바이오 하자드 베이스에 실시간 턴제 전투와 육성, 수집 등 양념 살짝 치고 버무린 게임 1인 개발 같은데 그로 인한 절제된 재미를 괜찮게 만들어 냈네요 전투를 비롯해 전반적으로 어설픈 부분이 더러 보임에도 묘한 재미가 있습니다 개인적으로 개발자의 차기작이 기대되는 작품
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바이오 하자드 베이스에 실시간 턴제 전투와 육성, 수집 등 양념 살짝 치고 버무린 게임 1인 개발 같은데 그로 인한 절제된 재미를 괜찮게 만들어 냈네요 전투를 비롯해 전반적으로 어설픈 부분이 더러 보임에도 묘한 재미가 있습니다 개인적으로 개발자의 차기작이 기대되는 작품
존잼입니다. 분위기는 레지던트 이블, 전투는 패러사이트 이브를 생각나게 하네요. 게임 깨고 크레딧을 보시면 아시겠지만 5명도 채 않돼는 인원으로 만든거 같습니다. 근데 놀라운 퀄리티네요. 유니티 엔진이라 조금 걱정했지만 크래쉬 한번도 없었고 게임 잘돌아갑니다. 제작비가 부족한 탓인지 캐릭터 모션이나 성우들의 목소리, 연기는 조금 후달립니다. 근데 전 그게 또 옛날 게임들 생각나게 해서 정이 갑니다. 퍼즐은 조금 복잡하고 액션도 저는 약간 어려웠습니다. 최고 난이도로 하면 악몽일거 같네요, 저 한테는. 그리고 므흣한 캐릭터 코스튬도 아주 그냥....좋습니다. 강추입니다.
korean please
Normal 난이도로 1회차 클리어 후 Despair 난이도로 2회차 클리어, 다시 3회차 클리어 후 Despair + True Survivor 로 New Game 시작 후 경찰서까지 진행하면서... 1회차에서 게임 감각 익히고 제대로 된 본편은 Despair 난이도에 True Survivor 켜고 New Game 으로 시작하는 것이 이 게임의 본질이라고 느껴졌고 전투도 보다 쫄깃해지고 재미있었으나, 세이브 포인트가 줄어들고 잉크를 사용해야 하므로 신중한 세이브를 하는 것은 긴장감을 더욱 높히는 괜찮은 요소로 생각되나, 마지막 세이브 후 장시간 진행을 한 뒤 피치못할 사정으로 중도에 게임을 그만해야하는 경우에 대한 대비가 없는 것이 많이 아쉽네요. 어떤 게임처럼 죽지만 않았다면 (True Survivor 룰에 벗어나지만 않았다면) 중간에 게임을 나갈 수 있고 다음에 이어서 할 수 있는 pause - continue 기능이 있어야 할 것 같습니다. 이게 가장 큰 단점 같네요. 그리고, 전투가 피할 수 없는 무조건 싸워서 헤쳐나가야하는 강제 인카운트 진행 방식이고, 실시간과 턴방식이 절묘하게 섞인 전투 스타일이라 호불호는 좀 갈릴 듯 합니다. 그래도 1회차, 2회차, 3회차... 그리고 본편인 듯한 Despair + True Survivor 회차까지 하면서 케릭터도 100레벨 가까이 키우고 무기도 만렙까지 개조하면서 재미나게 즐겼기에 취향에 맞다면 꽤나 재미있게 즐길 수 있는 게임입니다.
오 이정도면 갓겜