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WORLD OF FINAL FANTASY®

WORLD OF FINAL FANTASY®

World Of Final Fantasy™
제작 · Square Enix, Square Enix.배급 · Square Enix출시 · 2017-11-21
RPG한국어 자막

캡처와 사용자 맞춤 설정, 그리고 진화! 렌과 란 남매와 함께 광대한 그리모어를 탐험하며 그들의 과거를 밝히고 미래를 구하세요.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 76% 긍정24% 부정
    Steam2,837 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 59개
68% 긍정 · 32% 부정
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18
기록 시점 플레이 · 47.7시간2017.11.28 작성

기본적으로 포켓몬+파이널 판타지 올스타 형식. 포켓몬스터의 게임을 좋아하고 파판의 분위기를 좋아하면 추천. 다만 예전 파판 캐릭들을 다시보고 플레이하고 싶다면 그 욕구는 만족하지 못할 거라 생각함. 1. 기본적 게임 플레이: 메인 캐릭터는 2명으로 이들이 각각 몬스터 2마리를 목마로(...) 업거나 타는 형태로 합체해서 싸운다. 잡은 몬스터를 아군으로 쓴다는 것에서는 13-2와도 비슷하지만 가장 큰 차이점은 애들이 좀 더 아군으로 만들고 싶게 생겼다는 것 정도? 일반적인 RPG요소인 아이템 쓰고 속성 맞춰서 적 때리는 것 말고도 합체시 시너지 효과, 약해지는 대신 위험을 분산 등의 목적으로 목마 분리를 할 것인가, 혹은 특정 조건을 맞춰서 적을 사로잡을 것인가도 생각해야 한다. 단, 포켓몬과 다르게 몬스터 교체는 비전투 중에만 가능하며 옆그레이드에 해당하는 진화는 기본적으로 세이브 포인트에서만 가능하다. 애들 육성은 파판식의 빵판 회로 맞추기. 2. 그래픽: 스샷에서도 보듯 일반적인 모습과 2등신이 존재하며 마음대로 교체가능하다만 큰 몬스터를 쓰기 위해서는 주인공 크기를 줄여야 하기 때문에 대부분의 게임을 작은 상태로 플레이하게 된다. 30프레임이 한계인데 이건 콘솔 원작도 그렇다고 하니 그렇구나 하지만 좀 별로다. 익숙해지면 괜찮긴 하다만 60프레임 게임하다가 이거 보면 툭툭 끊기는 느낌이 든다. 전체적으로 애니매이션 풍이지만 웃기게도 중간중간 컷신은 무슨 테일즈 시리즈 풍의 애니메이션 처리가 되어 있어 이질감이 크다. 남자 주인공은 입술도 그렇고 처음에 여자인 줄 알았다. 타마는 귀여움. 3. 스토리 및 설정: 스토리는 그냥저냥. 문제는 기존 파판애들을 너무 대충 다룬듯한 느낌. 무엇보다도 이들이 직접 싸우지 않는다. 13-2의 스노우처럼 옆에서 눈덩이 몇 개 날리는 것이라도 기대했는데 그냥 맵 이동할 때 졸졸 따라다닐 뿐 싸울 때는 조종은 커녕 등장하지도 않으며 스탯이나 버프 등의 형태로 나오는 도움도 없다. 조종해서 같이 싸울 수 있는 옛날 캐릭은 단 하나 뿐. 메인 캐릭들은 힘을 빌려온다는 설정으로 필살기 쓸 때 등장하긴 하는데 10판 정도 싸워야지 한 번 쓸 수 있고 그나마도 없는 캐릭터가 매우 많다. 분량 역시 총 챕터가 20챕터 이상인데 한 캐릭이 1 챕터 미만의 분량을 차지. 히오스나 XX 무쌍 깉은 경우 원본 캐릭이 시공의 폭풍에 휘말려 온다 같은 내용이지만 여기선 현지에 살던 인간에 스킨 씌운 것 같은 설정. 기존과 설정이 다른 거 싫다면 마이너스 요소일듯. 남자 주인공은 무슨 가우리도 아니고 상상도 못할 바보. 거기다 대부분 스크립트가 이 멍청함에 관한 내용+말장난이라 영어 음성과 한글 자막 내용이 트윈 애스 같은 고유 명사 문제나 호칭이나 이름 중 어느 쪽이 친근감을 느끼는 표현인가 등의 문화적 차이 때문에 발생한 번역 차이 말고도 기본적인 일상회화조차 일치하는 경우가 매우 드물다 -_-;;;;;;; 4. 아쉬웠던 유저편의: 이동속도가 겁나 느려서 답답. 거기다가 쓰지도 않을 거지만 점프 누르면 역시 애들이 무슨 5cm 점프하는 거 보면 속이 터진다. 로딩이 너무 많음. 세이브 파일 역시 어크마냥 싱글 세이브 파일. 다만 missable 요소는 없다. 리스트를 볼 때 정렬 순서 기억이 안 되는 경우 많아서 매번 재설정 해줘야 한다. 또한 무조건 1개씩 내리는 것만 가능하지 page down에 해당하는 키가 없다. 리플렉트나 공격 증가 같은 상태를 상태 창 안 들어가고 화면만 보고 알기 힘들다는 점은 아쉬웠음. 노가다는 업적 안 하면 없음. 업적 하면 X같음. 보물상자 역시 일반적인 시선으로 찾기 힘든 것이 5개 정도 존재. 5. pc 이식: 30 프레임 문제는 원작도 그렇다하니 건너 뜀. 전체화면으로 플레이할 경우 어떤 수를 써도 내리기 안 됨. 그렇다고 보더리스가 있는 것도 아님. 멀티 모니터라도 메인 모니터에 뜰 경우 옆으로 옮기는 것조차 안 되니 겁나 불편하다. 키보드 바인딩 수정 불가. 다행히도 화면에 표시되는 설명은 키보드 기준으로 나옴.,

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7
기록 시점 플레이 · 35.9시간2019.01.07 작성

안타깝다. 게임을 끝내기가 아쉽고, 대작이 될 수 있었는데, 애초에 제작사에서 외전격으로 개발하려고 크기를 줄인게 아닌가 싶어서 아쉽다. 정말 방대한 캐릭터들, 어마어마한 대사량, 무쟈게 많은 수집요소들... 이것들을 잘 버무렸으면 플탐 100시간도 넘지 않았을까. 정말 재밌게 했고 깨고 나서도 현탐이 올 정도로 푹 빠져서 했는데, 최강의 유닛들을 막판에 얻고, 엔딩을 본 후에는 그저 레벨업만을 위한 추가 요소가 있다는게 아쉽다. 좀 더 스토리를 늘려서 최강이 되고 더 많은 수집으로 더 많은 조합을 짜서 더 다양한 전투를 유도하게 했다면 어땠을까. 어쨌건 이대로 묻히기에는 아쉬운 작품이다. 정말 공들여 만든 작품이고 재밌다. 귀여운 캐릭도 많이 나오고 멋진 캐릭도 많이 나온다. 길고 긴 퍼즐 던전 맵이 좀 짜증나긴 했지만 그 외에는 정말 아기자기하고 재밌고 매니악한 재미를 선사한다.

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5
기록 시점 플레이 · 39.0시간2019.10.02 작성

-장점- 한글화: 번역에 아쉬운 부분이 좀 있긴 하지만 제법 깔끔한 한글화를 보여준다. 번역 수준은 좀 아쉽지만(주인공 아재 개그 같은 건 몇몇개 빼고 살리는 걸 거의 포기한 듯. 물론 스토리에 지장은 전혀 없다.) 가독성은 좋은 편. 그래픽: 그래픽이 화려한 게임은 아니지만 아기자기한 맛이 있어서 귀여운 풍의 게임을 좋아한다면 충분히 만족할 것. SD화된 캐릭터들은 충분히 귀엽다. 근데 실제 크기로 보면 비율도 그렇고 영 이상하니까 조그맣게 해놓고 다니기로 하자. 간간이 나오는 애니메이션 장면에서는 멀쩡한데 인게임은 왜 그 모양이신지. 볼륨: DLC는 굳이 살 필요가 있나 싶다. 엔딩까지 보면 딱히 더 할 맛은 안 나는 게임이기 때문에 본편 좀 하다가 맘에 들면 구매를 고려하는 게 좋다고 본다. 본편 가격 27,500원에 플탐은 진엔딩까지 30시간 내외 정도 뽑아서 나쁘지 않은 편. 의외로 도감 같은 게 잘 되어 있다. 편의성: 파판을 전혀 모르는 사람이라도 상관없을 정도로 진입장벽은 없는 수준이고 컨트롤을 요하지 않는 게임이라 조작법부터 극히 단순하다. 본래 콘솔 게임이나 PC로 해도 전혀 지장없다. 전투 난이도와 패턴도 게임 중간중간에 얼마든지 변경 가능. 매뉴얼도 충실한 편이지만 미라쥬 진화에 대한 설명이 좀 부실한 것 정도만 아쉽다. 엔딩송: BGM은 나름 파판 시리즈치고 별 거 없어서 아쉽지만 엔딩송은 커엽. -단점- 캐릭터: 많은 평가들이 이야기하듯 주인공 남자가 틈만 나면 아재 개그를 쏴재끼기 때문에 짜증이 난다. 게임 내내 진지한 면모는 엔딩 직전에 나올 정도. 스토리가 가벼운 듯 하다가 막판에 무거운 분위기로 훅 가는데 캐릭터와 안 맞는 급전개. 스토리를 모두 보고나면 주인공 남매의 행동에 개연성이 없음을 알 수 있다. 그리고 파판 시리즈 캐릭터들이 많이 나오는 게 이 게임의 세일즈 포인트인데 정작 캐릭터를 잘 살리지 못했다. 그나마 캐릭터를 잘 살린 게 타마랑 쉘로타 정도? 부실한 2회차: 진엔딩을 보면 여러 컨텐츠가 뚫리는데 여기에 이렇다할 스토리가 없기 때문에 딱히 할 동기가 생기지 않는다. 루즈함: 초반 좀 진행하고 게임에 익숙해진다 싶으면 슬슬 루즈해진다. 스토리 진행 속도가 굉장히 느린 편인데다 던전 하나 끝날 때마다 바뀌는 거라곤 출현 미라쥬(이것도 색놀이가 많음) 약간이랑 새로운 파판 캐릭터 한두명, 새로운 던전과 마을 나오는 정도밖에 없다. 특히 뭐였더라 보석인가 열쇠인가 아무튼 그거 4개인가 5개인가 모으러 여러 던전을 싸돌아다니게 되는데 이때쯤이 가장 지루하다고 본다. 전투가 별 긴장감이 없다는 것도 루즈함을 키우는 요소. 편의성: 장점에도 있지만 단점에도 있다. 어떤 면에선 편하고 어떤 면에선 불편하단 뜻. 이동도 좀 불편하고 점프는 존재 의미도 모르겠으며(높은 곳에 있는 아이템은 점프해서 먹는 게 아니라 실제 크기로 커진 다음에 먹어야 한다. 왜 만든 거임?) 튜토리얼은 지나치게 길다. 미니게임: 파판 시리즈에서 늘 느끼지만 미니게임은 쓰레기다. 스토리만 보려고 한다면 그럭저럭 넘길 수 있지만 수집의 욕심이 있다면 좀 빡칠 거다. -총평- 평작보다는 좀 더 좋은 평을 줄 수 있고 수작이라고 할 수준의 게임까진 아니다. 가성비도 적당한 킬링 타임용. JRPG 특유의 오글 감성이 없고(남주가 분위기를 못 읽고 장난만 쳐대서 짜증이 나서 그렇지 오글거리는 건 없다) 이런 장르의 게임이 많지 않기 때문에 충분히 할 만한 작품이라고 본다. -구매를 고려해볼 만한 사람- 파이널 판타지 시리즈 팬: 오리지날 캐릭터인 주인공 남매는 그냥 그렇지만 타마는 매력적이고 파판 시리즈 캐릭터들이 어쨌든 제법 나오기 때문에 그들을 보는 재미가 있다. 시리즈에서 보던 몬스터들의 미라쥬화를 보는 맛도 있다. 쉘로타 왜 못씀요?ㅡㅡ 포켓몬류 게임을 좋아하는 사람: 턴제 전투+RPG+수집. 거기에 아기자기한 그래픽. 이런 류를 좋아하는 사람이면 이런 류 게임이 많지 않은 것도 있으니 고려해보자.

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6
기록 시점 플레이 · 10.7시간2017.11.27 작성

포켓몬+ 파이널판타지. 아기자기 하고 귀엽다.

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22
기록 시점 플레이 · 3.5시간2017.11.22 작성

드디어 나왔다! 어게이

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