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ZOMBIE ROLLERZ: PI

Zombie Rollerz: Pinball Heroes

한국어 미지원
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 15개
93% 긍정 · 7% 부정
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21
기록 시점 플레이 · 76.5시간2022.08.03 작성

[도전과제 100% 달성, 73개] 좀비 디펜스 + 핀볼 + 로그라이트 + 슬더스 핀볼을 하며 좀비 웨이브를 막아내는 게임입니다. 구성은 슬더스와 비슷합니다. 필드에서 보스 포털까지 원하는 경로로 이동가능합니다. 가는 길에는 일반 적, 엘리트, 장애물, 대피소, 암시장, 축복석상, 상자들, 포털이 있습니다. 적들을 제거하여 경험치를 획득, 레벨업을 통해 선택지에 나오는 스킬들을 얻거나 스탯을 올릴 수 있습니다. 적과 싸우게 되면 다양한 구성의 핀볼 게임을 진행하게 되고 좀비 웨이브를 막으면 됩니다. 핀볼 게임에서는 장치들을 이용해서 적을 제거할 수도 있고 상자를 열어 골드나 하트를 획득할 수도 있습니다. 또는 보물상자로 들어가서 미니게임을 통해 보상을 받을 수도 있습니다. 핀볼 게임을 클리어하면 하루가 지나게 되고 역병이 찾아옵니다. 역병 칸에 닿으면 피해를 받습니다. 보스 포털을 이용하면 각 챕터 보스와 싸울 수 있고 무작위로 등장합니다. 보스들의 특징을 파악하고 공략할 필요가 있습니다. 보스 처치시 다음 챕터로 이동할 수 있습니다. 4챕터에서 최종 보스 3종 중 하나를 처치하면 해당 게임을 끝낼 수 있습니다. 최종보스를 잡거나 죽음에 의해 판이 끝납니다. 그러면 슬더스처럼 점수를 획득하게 되고 점수에 의해 다음 판을 위한 시작 아이템, 아이템들의 잠금해제, 등급 상승, 캐릭터 해금이 이루어집니다. 웬만하면 한 번 시작했을 때 포기하지 말고 끝까지 하는 것을 권장합니다. 일찍 포기하거나 죽게 되면 점수가 낮아 다음 판 진행시 시작아이템의 등급, 구성이 안 좋기 때문에 최대한 고득점을 노리는 게 좋다고 생각합니다. 고득점을 위해서는 높은 난이도에서 많이 잡거나 한 종류를 많이 획득하면 됩니다. 적 처치, 피해없이 처치, 아이템 모으기, 저주나 축복 모으기, 골드 많이 모으기 등이 있습니다. 난이도는 보통, 어려움, 지옥까지 있습니다. 초기에는 한 단계씩 해금되지만 어느 정도 진행하면 난이도는 선택해서 진행할 수 있습니다. 도전과제는 지옥을 클리어했다고 해서 아래 단계도 같이 달성되지 않습니다. 캐릭터마다 보통, 어려움, 지옥 모두 3번씩 클리어 해야됩니다. 이게 정말 아쉬웠습니다. 지옥을 깰 수 있을 정도면 아래 난이도는 시간 낭비이기 때문입니다. 스킬에는 볼 스킬, 최강 스킬, 지원 스킬이 있으며 볼은 최대 3개까지 조합해서 사용할 수 있고, 최강은 1개만, 지원은 3개까지 가능합니다. 레벨업시 무작위 2~3개 중 선택, 이벤트, 암시장을 통해 획득가능합니다. 골드를 모아서 강화도 가능합니다. 강해질 수 있는 요소는 점수에 의한 해금, 스탯, 스킬, 아이템, 축복, 저주(자체가 아니라 저주 상자 오픈시 얻는 아이템 또는 스탯 상승 등)가 있으며 핀볼 중에는 장치 이용을 하거나 높은 콤보로 많은 피해를 줄 수 있습니다. 플레이시간은 1시간 전후입니다. 게임을 하다가 급한 일이 생기거나 재미없어졌거나 피곤하거나 등의 이유가 생겨도 괜찮습니다. 필드에서 정상 종료하면 됩니다. 자동으로 저장이 되기 때문에 다음에 계속 이어할 수 있습니다. 도전과제는 캐릭터 해금, 캐릭터마다 난이도 3개 클리어, 모든 캐릭터로 각 난이도 전부 클리어, 특정 보스 처치, 기타로 구성되어 있습니다. 어쩌면 가장 힘들 수 있고 어쩌다가 달성될 수도 있는 도전과제로 '한 레벨에서 250콤보 달성하기'가 있습니다. 저는 이것을 마지막으로 달성하면서 게임을 끝냈습니다. 200콤보 이상을 위해서는 적들이 강하고 플레이어는 약해야합니다. 그리고 적들이 많아야하며 뭉쳐 있어야하는 상태에 공을 올려서 계속 두드리면서 내려오지 않게 계속 유지해야합니다. 내려올 거 같으면 스킬들을 이용해서 계속 올려주는 것이 좋습니다. 아이템 중에 콤보 관련 아이템들을 획득하여 조건을 빠르게 달성하는 것도 중요합니다. 공이 내려와서 플립(좌우 막대기)으로 치게 되면 콤보가 끊길 수 있습니다. 또한 적에게 맞으면 콤보가 끊깁니다. 그렇기 때문에 화면을 잘 보면서 콤보를 계속 유지해줘야 합니다. 콤보는 한 번만 250콤보 달성하면 되기 때문에 이후는 편하게 진행하면 됩니다. 로그라이트이기 때문에 처음에는 어렵지만 점수 획득을 통해 계속 즐기다보면 캐릭터, 아이템, 스킬들이 해금되고 강화되어 더욱 재밌게 즐길 수 있습니다. 성장 방법, 강화 방법, 진행 방식, 보스 랜덤 등 다양하게 즐길 수 있어 좋았습니다. 오랜만에 긴 글로 작성 하였습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

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2
기록 시점 플레이 · 1.5시간2022.06.11 작성

핀볼 로그라이크 핀볼로 공을 쏘아 좀비들을 밀쳐내면서 공격을 하고 모든 좀비를 처치하면 맵을 이동하고 이벤트를 마주하고 보스를 처치하여 다음 챕터로 이동하는 게임입니다. 전투는 핀볼 방식으로 진행됩니다. 좀비들이 하단으로 이동을 해오며 플레이어는 투석기로 공을 쏘아 1차로 대미지를 주고 공이 필드를 이동하면서 좀비들을 공격하죠. 공이 아래로 내려오면 푸시바를 움직여서 이를 공을 쏘아보내고 이를 반복하면서 맵의 모든 좀비를 제거하면 클리어할 수 있습니다. 만약, 공이 아래로 떨어지게되면 소량의 체력을 잃으면서 다시 쏠 수 있고 아래로 내려온 좀비들도 공격을 하여 체력을 감소시키죠. 좀비가 푸시바 근처로 왔다면 푸시바를 움직여 공격하고 밀쳐낼 수 있습니다. 전투에는 스킬들을 가져갈 수 있으며 크게 3종류로 나뉩니다. 볼스킬은 볼을 중심으로 발동을 하여 적들에게 효과를 부여할 수 있고 지원 스킬들은 쿨타임 방식으로 사용할 수 있으며 적절한 시점에 발동하면서 전투를 유리하게 이끌어갈 수 있죠. 최강 스킬은 발동을 위해서는 특정 코스트가 충전되어야하며 발동 시 강력한 효과를 발휘하고 일부 아이템 등과 연계되어 추가적인 효과를 발휘하기도 합니다. 일반 또는 엘피트 적들과 전투를 진행할 수 있으며 보상으로 골드와 열쇠, 삽을 얻을 수 있고 일부에서는 스킬이나 아이템을 얻을 수 있습니다. 골드는 암시장에서 스킬이나 아이템 등의 거래에 사용되고 삽은 길을 막는 장애물을 제거하는대에 소모하죠. 열쇠는 당연히 상자를 오픈할때 사용! 동일한 스킬을 수집하거나 아카데미에서 스킬을 강화할수도 있죠. 적과 전투를 진행하면 날이 지나게 되고 날이 지나면 역병이 몰려옵니다. 역병은 점점 범위를 넓혀나가고 닿으면 체력이 감소하니 정말 좋은 아이템이 있는게 아니라면 최대한 피해서 보스에게로 가는게 좋을듯 합니다. 전투 중에 사망하게 되면 게임이 오버되는대 다음 플레이에서 사용할 골드나 아이템들이 지급되기도 하고 누적된 점수에 따라서 새로운 캐릭터나 아이템 등이 언락되기도 하죠. 아쉬운 점 -이펙트가 많아지면 은근 공 찾기가 어려움

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3
기록 시점 플레이 · 41.5시간2022.03.07 작성

점수만 달랑 적어놓고 나니 좀 아쉬워서 걍 생각나는 대로 짧게짧게 적어봄. 참고로 이건 모든 캐러(10명)로 최고 난이도(헬)를 전부 한번씩 다 깨고 적는거라 신뢰성이 없진 않을듯... - 클래식 핀볼하곤 좀 거리가 멈. 콤보 없고 잭팟 없고 넛지(흔드는거) 없음. - 하지만 원하는 타이밍에 원하는 곳을 볼로 때리는 능력은 좀 필요함. - 아무래도 핀볼 팬 보다는 일반 로그라이크 액션 팬에게 더 어필할걸로 보임. 문제는 비주얼은 그렇지가 않다는게... - 플레이어블 캐러는 총 10명. 스탯은 몇몇 빼고는 큰 차이를 못 느끼지만 기본 능력에서 특징이 갈림. 딱히 표시는 안해놨지만 쉬운 캐러가 있고 아닌 캐러가 있음. - 로그라이크 요소 겁나 훌륭함. 아이템도 많고 스킬도 많고 조합빨, 운빨 다 큼지막함 ㅋㅋ - 거의 대부분의 스킬은 언락을 통해 업글을 할 수 있음. 이걸로 고난이도에서 먹고 살라는 의미. - 액션겜의 피지컬과 뇌지컬을 좀 요구함. 스킬 조합 능력과 스킬을 적재적소에 쓰는 능력 등등... - 보스전은 해당 보스나 맵의 특징을 파악 못하면 최하 난이도에서도 고전하고 망하기 십상. - 잔버그가 좀 있는데 그거 터지면 그 판을 새로 시작해야됨. - 한 판의 길이가 개인적으로 좀 짧다고 느껴졌음. 물론 반복을 많이 하도록 설계가 되어서 그럴 수 있는데, 차라리 그러지 말고 좀 더 길고 반복을 줄였으면 어땠을까 싶음. ---- 재미 까지 포함해서 아주 잘 맹겄음! 9/10

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3
기록 시점 플레이 · 3.9시간2022.04.24 작성

영 안팔리는지 리뷰수도 적고 한달만에 세일하지만 기존에 적혀있는 리뷰는 칭찬일색이길래 사봤더니 짱재밌음 츄라이츄라이!

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7
기록 시점 플레이 · 6.1시간2022.03.04 작성

로그라이트 +좀비디펜스 +핀볼! 만약 여기에 도트까지 있었다면 엘든링보다 훌륭한 우주명작이었겠지만, 아쉽게도 도트는 아니라서 엘든링만큼 재밌는 게임이되었습니다.