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ZORBUS

Zorbus

한국어 미지원
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-30%●리뷰 70%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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한국어 유저 리뷰

5 user reviews · 한국어 리뷰 5개
100% 긍정 · 0% 부정
추천
유용함
4
기록 시점 플레이 · 4.2시간2022.12.05 작성

아주 완성도가 높은 훌륭한 게임입니다. 개발자가 계속해서 업데이트를 해주고 있으며 스팀 플랫폼에서 서비스 하기 전 부터 게임을 즐겨왔습니다. 현재 보유 게임이 많이 있지만 '조르버스' 만큼 플레이 타임이 많은 것은 없는 것 같습니다. 그럼에도 지금까지 딱 한번 '데미갓'까지 가봤네요... 점수가 좋을 경우 인터넷으로 공개되어 있는 점수판(명예의 전당)에 자신의 캐릭터 이름이 올라갈 수도 있습니다. 정통 로그라이크인 이 게임에서 가장 마음에 드는 것은 '음식' 개념이 없다는 것입니다. 그렇기 때문에 오로지 생존과 전투에만 집중할 수 있습니다. 아참 귀찮은 '아이템 감정'도 없어서 쾌적합니다. 동료 시스템, 인챈트, 함정, 적들의 도주 및 중립 몬스터와 적 간의 전투도 괜찮은 것 같습니다. 던전앤드래곤의 오마주나 스탯 및 스킬 등은 저에게 옛 향수를 불러일으키기도 합니다. 무료 플레이도 가능하나 너무도 잘 만든 게임이기에 제작자에게 힘을 보태주고 싶어 스팀에서 구매했습니다. 더 많은 사람들이 이 게임을 즐겼으면 좋겠습니다.

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 115시간2023.11.06 작성

단순함과 생동감이 매력적인 정통 로그라이크 ZORBUS 입니다. 로그라이크, 던전 크롤러 장르의 매력인 전략적인 자산분배 능력의 시험, 신비로운 보상이 위험천만한 위협들 사이에 감춰진 깊고 어두운 던전을 탐험하는 느낌, 던전의 실체와 공략의 단서가 되는 의미심장한 lore, 보상과 성장, 미지의 요소 감정, 주사위 굴림과 같은 기본기에 충실하게 잘 만들어졌다는 인상을 받았습니다. ZORBUS가 전통 로그라이크 게임들과 차별화되는 점은 생동감이라고 생각합니다. 각종 상호작용에 따른 다채로운 환경음과 캐릭터들의 꿀렁이는 움직임(wiggle animation) 도발적인 NPC들의 대사같은 장치로 게임에 생동감을 불어넣었습니다. 자동 타겟팅과 공격 시스템의 도입, 허기와 아이템 감정 시스템의 제거처럼 플레이어가 번거롭다 느낄만한 관리요소들을 단순화시킨 점. 자동탐색과 자동공격 기능으로 게임의 템포를 높여 속도감있는 진행이 가능한 점도 활기를 더합니다. 제작자가 전통 로그라이크의 틀 안에서 살아있는 던전의 분위기를 살리려 고심한 흔적이 돋보이고, 저는 좋았습니다.

추천
유용함
2
기록 시점 플레이 · 1.4시간2022.10.04 작성

돌죽 좋아 하시면 매우 만족 하실거임 AI 이 상당히 능동적이고 똑똑합니다 정통 로그라이크 치고 사운드가 있어서 생동감이 느껴지네요

추천
유용함
1
기록 시점 플레이 · 1.8시간2024.02.06 작성

돌죽 고급 버전

추천
기록 시점 플레이 · 88.6시간2025.07.26 작성

한국어 지원이 안된다는게 단점일 수 있지만 게임 플레이에는 영어 실력이 크게 중요하진 않다 다만 엔딩에 대한 이해를 위해서는 번역이 필요하다. 한판한판 클리어까지 시간이 꽤 오래걸리는편인데.. 이건 플레이 성향차이가 클거같고 굉장히 재밌게 하는중이다 제일 놀라운건.. 꾸준히 업데이트가 되고있다는 것 이미 완성도 높은 게임이라고 생각하는데 개발자의 꾸준한 업데이트로 애정이 더 가게 된다