패치 많이 되고나서 게임이 아주 좋아졌어요 가격대비 훌륭한 로그라이크 게임이라고 생각합니다

카드가 아닌 주사위를 쓰는 덱 빌딩 턴제 기반 로그라이크 게임에서 전투를 하며 수수께끼로 가득한 던전을 탐험하세요! 보드 위에서 강력한 주사위를 조합하고, 마력이 담긴 유물로 주사위 효과를 증폭하여 적과 맞서세요. 예상치 못한 적과의 조우에서 좋은 눈이 나오기를 기대하며 운을 하늘에 맡겨보세요.
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버그 픽스 되었네요 데모때와 다른 느낌이지만 그래도 재밌어여 스테이지 2 두마리 나오는 보스는 좀 조정을 해야할거같아여; D0 첫 기사 클리어 후 느낌 효과 텍스트를 잘 읽어야 클리어 가능해요. 2스테이지 두마리 나오는 기사가 말이 안되게 강하고, 전반적으로는 게임 재밌어요. 빨리빨리 하려는 분들에게는 비추지만 느긋하게 효과 읽으면서 하는 분들에게는 추천해요. d1난이도 시도중인데, 재미는 있는데 몬스터 4번만나면 죽긴한데; 뭐가 문제인지 아직 모르겠어여;
업적100% 후기 한 줄 요약 : 덱빌딩 게임에서 카드를 주사위로 바꾼 게임. 대신 주사위라는 특성 때문에 신선함은 좋았습니다. 확률 속에서 가장 정답인 수를 쫓아보는 게임으로 좋게 포장 가능하지만. 결국 강화, 효과, 유물 등으로 변수를 크게 줄일 수 있긴합니다. 문제는 여기서 옵니다. 어느 덱빌딩든 필승 덱이 존재하기 마련인데, 이 게임은 필승 조합 제외 하곤 승률이 그렇게 높지 않습니다. 그래서 좋은 덱이 안만들어지면 런 내내 고난과 역경이 기다릴 것입니다. 그리고 일반 몬스터 조합에 따라 전투난이도가 크게 차이 납니다. 아마도 해당 층의 몬스터가 무작위로 투입되는거 같은데 몬스터별 체급이 워낙 많이 차이나기 때문에 일반전투가 정예전투보다 어려운경우가 숱하게 나옵니다. 사실 위에 나열한 평가는 여타 덱빌딩 게임이 비슷한 경험을 주리라 생각해서 주사위로 변수를 준게 저에겐 꽤 호감이었습니다. 마지막으로 로비컨이 가능한데, 주사위라는 확률 게임에서 로비컨이라니...
진짜 기다린보람있다 개재밌어..
- 잘만든 덱빌딩 게임이지만 난이도가 어려운 편에 속함. - 이 장르 게임들은 플레이어가 치트를 쓰는 기분의 덱 & 유물 조합을 제공해 줘야 하는데 이 부분이 너무 아쉽다. 개발자는 하드하게 보드게임을 즐기고 설계하는 사람인게 틀림없다. - 라이트 게이머가 재미를 붙이기엔 3~4회차부터 가혹한 제약들이 금방 찾아옴. - 중반부부터 등장하는 특수 주사위 성능이 애매해 덱 추가 리스크가 너무 큼.





