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12 is Better Than 6

12 is Better Than 6

제작 · Ink Stains Games배급 · HypeTrain Digital출시 · 2015-11-20
액션인디한국어 미지원

12 is Better Than 6 is a dynamic top-down shooter with stealth elements, presented in a Wild West theme. The story puts you in the shoes of escaped slave fleeing to the United States in 1873.

₩10,500
●리뷰 83%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 83% 긍정17% 부정
    Steam4,277 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 56개
77% 긍정 · 23% 부정
추천
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31
기록 시점 플레이 · 11.6시간2015.11.22 작성

핫라인 멕시코. 혹은 핫라인 웨스턴. (이 멘트는 본인의 개인적인 드립이 아니라 무려 본 게임의 평가 중에 가장 높은 호응을 받은 멘트다.) 러시아 게임개발 팀에서 만든 게임인 듯 하다. 러시아에서 미국을 배경으로 한 게임을 만들었다는 것도 어딘가 재밌게 느껴진다. 어찌됐든 19세기 서부 분위기는 잘 구현된 편. 핫라인 멕시코라는 이명답게 핫라인 마이애미와 비슷한 구석이 상당히 많다. 탑다운 시점의 액션 게임이라는 점도 그렇고, 수시로 무기를 바꾸어가며 진행하는 게임 방식도 그렇고. (단 12iBT6의 경우는 대체로 총기류를 사용해야 할 일이 많은데, 각 총기류의 총알이 많이 장전되있지 않아 무기 스왑이 사실상 필수적이다.) 너도 한 방 나도 한 방 이라는 게임 시스템도 그렇고. 게임 그래픽이 흑백이지만 도리어 이 점이 12iBT6의 개성으로 작용한다. 게임 그래픽이 온통 하얘놔서 피아식별이 잘 안된다. 아니 그 이전에 적이 어디있는지 제대로 파악이 잘 안된다. 그래서 마음 놓고 있다가 뜬금없는 타이밍에 적의 총탄을 맞고 비명횡사하는 일이 가끔 생긴다. 어차피 지역 하나하나가 좁은 편이니 조금만 반복해서 하다보면 대충 적 배치 같은건 익숙해지긴 하다만. 별로 큰 기대는 안했지만 생각보다 꽤나 재밌게 했던 게임이다. 다만 플레이타임(본인기준 2.8시간)에 비해 가격은 조금 비싼 감이 없잖아 있다. http://blog.naver.com/kitpage/220556843919

추천
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13
기록 시점 플레이 · 7.3시간2019.03.14 작성

서부 영화 느낌이 물씬 풍기는 탑다운 슈터 게임입니다. 탑다운 슈터가 대체로 난이도가 높은 편인데, 12 is Better Than 6는 쉽고 단순해서 가볍게 즐기기 좋습니다. 여러 가지 총이 등장하고 그 총의 원래 느낌을 살리기 위해서인지 각각 사용 방법이 다릅니다. 타격감도 나쁘지 않아서, 골라 쏘는 재미가 있습니다. 한국어를 지원하지 않습니다만, 플레이에는 딱히 문제없습니다. 대사가 거의 나오지 않고 심지어 대사를 스킵하는 도전 과제도 있는 거로 봐서, 애초에 제작사에서도 스토리는 의미 없다고 생각하는 것 같습니다. 꽤 재밌지만, 플레이타임이 다소 짧습니다. 평범한 수준의 피지컬만 가졌어도 5시간 안에는 클리어할 수 있을 것 같습니다. 근데 저는 보다시피 8.2시간 걸렸네요...

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7
기록 시점 플레이 · 6.3시간2023.03.14 작성

그 누구도 쌍리볼버를 든 사나이를 막을순 없다 세일하면 90%까지 내려가서 1050주고 구매가능 너도 한 방, 나도 한 방, 시원시원한 슈팅 게임. 스테이지당 클리어 시간이 짧아서 가끔 스트레스 해소용이나 킬링타임용으로 즐기기에 좋습니다. 장전이 조금 어렵게 느껴질 수도 있지만, 금방 익숙해지고 나중에는 황야의 무법자처럼 리볼버를 난사하며 적들을 쓸어 담는 쾌감을 느낄 수 있습니다. 무기로는 리볼버, 장총, 활, 더블배럴 샷건 등이 있으며, 각 무기마다 손맛이 달라서 전부 다 쏘는 재미가 있습니다. 그리고 4챕터를 넘어가면, 게임 이름 그대로 "12가 6보다 좋다"는 철학을 반영해 양손 리볼버를 장착할 수 있게 됩니다. 이때부터는 조준이 없어지고 순수 난사 플레이가 가능해져 더욱 박진감 넘치는 전투를 즐길 수 있습니다. 단점이 하나 있다면, 적도 하얗고 배경도 하얀색이라 구석에 있는 적들이 잘 보이지 않아 가끔 의문사하는 경우가 있다는 점입니다. 하지만 전반적으로 속도감 있고 시원한 슈팅 액션을 즐길 수 있는 재미있는 게임입니다.

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5
기록 시점 플레이 · 4.9시간2017.12.27 작성

백지장도 맞들면 낫다 플레이 시간 : 4.9시간 (단순히 플레이만 계산한다면 4시간 정도 나올 거 같다) 가성비 : 다소 낮음. 몰입도 : 다소 높음. 난이도 ; 다소 높음. 게임의 제목인 12 is better than 6의 뜻은 "리볼버 하나보단 두 자루가 낫지!"라는 뜻입니다. (또 다른 의미도 있는지는 잘 모르겠네요. 스토리도 겨우 이해해서리;;) 게임 내에서 구매할 수 있는 패시브의 이름이기도 합니다. 그런데 이 패시브를 쓰고나면 좀 재미가 없어지네요. 한 자루일 때는 한 발마다 노리쇠를 당겨서 쏘는 것이 뭔가 멋져보이곤 했는데 쌍권총이 되니 이건 거의 따발총;; 스토리는 대충 기억을 잃은 남자가 자신의 기억을 되찾고 복수를 하는 내용입니다. 영어를 떠듬떠듬 읽느라 플레이 시간이 길어져 버렸는데 대략 4시간 정도가 플레이 시간이라 보시면 됩니다. 이 게임의 리뷰들을 읽어보면 알겠지만 핫라인 마이애미와 참 많이 비교합니다. 저도 좀 비교해보자면, 이 게임은 시원시원한 맛은 좀 덜합니다. 리볼버를 쏠 때나 장총을 쏠 때, 노리쇠를 당겨서 한발 한발을 쏴야하죠. 그리고 근접전은 정말 어렵습니다. 적이 쫓아오면 뒤로 후퇴하며 때려야하는데 후퇴하다보면 내 캐릭터가 화면 밖으로 벗어나기도 합니다. 그럼 거리를 못 재니 당연히 끔살. AI가 핫라인 마이애미에 비해서 훨씬 뛰어난 것 같습니다. 적어도 근접전에서는. 그러니 총알을 막 쏘지 맙시다. 그리고 가장 큰 단점 중 하나가 Shift를 눌러 주변을 넓게 더 살피는 것인데, 이것은 핫라인 마이애미에도 있는 것입니다. 그러나 핫라인 마이애미는 맵이 좁고 애초에 작아서 shift로 파악하기 쉬운데, 이 게임은 시야를 이동시키는데 한계가 있고, 맵이 큽니다. 축소해놓으면 핫라인 마이애미와 크게 다를 건 없겠지만 확대해 놓아서 문제가 되죠. 아무튼 꽤 어정쩡하게 만들었습니다. 나름 좋은 점은 그림체가 마음에 든다는 것. 서부극의 느낌이 마음에 들었습니다. 또 스토리가 꽤 자세하다는 것. 그만큼 대사가 많아서 그걸 되도 않는 영어실력으로 해석하느라 힘들었지만 핫라인 마이애미에 비해서 스토리 게임을 한 느낌이 더 많이 듭니다. 물론 그냥 닥치고 총쏘고 죽이고 싶은 사람에게는 그런 요소는 감점요소겠죠. 처음엔 이 게임이 더 낫다고 생각했다가 다 하고 나니 게임의 시스템적인 요소 때문에 핫라인 마이애미의 손을 들어주게 되는군요. 이 게임이 뜨거운 자스민 차라면, 핫라인 마이애미는 얼음까지 씹어먹는 펩ㅡ시.

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5
기록 시점 플레이 · 1.1시간2017.10.12 작성

재밌어요 핫라인 마이애미를 기대하고 구입하시면 필히 실망하실거에요. 스토리. 조작감. 액션 전반적으로 부족해요.. 어디까지나 핫라인 마이애미에 비해서 부족하단거죠

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