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Door Kickers

Door Kickers

제작 · Killhouse Games SRL, KillHouse Games배급 · Killhouse Games SRL, KillHouse Games출시 · 2014-10-20
액션인디시뮬레이션전략한국어 미지원

Door Kickers is an innovative realtime strategy game that puts you in charge of a SWAT team and lets you command them during a tactical intervention.

₩4,30021,500
-80%●리뷰 94%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 94% 긍정6% 부정
    Steam8,008 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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  • 전 상점 최저가
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  • Steam
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26
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426

한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 263개
94% 긍정 · 6% 부정
추천
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9
기록 시점 플레이 · 31.2시간2020.05.25 작성

이 건물 안에 적이 어떻게 있을지는 모릅니다. 옆에서, 문 너머에서, 어쩌면 등 뒤에서 갑작스럽게 덮쳐올 수 있습니다. 아군 대원은 무적이 아니예요. 아군과 인질을 모두 지켜내면서 임무를 완수 할 수 있을까요? 우선 가장 인상적인 부분은 조작이 직관적이고 간단하다는 거죠. 드래그만으로 아군의 이동을 지정해 줄 수 있습니다. 하지만 그렇다고 어설픈 게임은 아닙니다. 어디에서 잠깐 멈출지 혹은 교전할지, 심지어 언제 장전할것인지 언제 어디를 쳐다볼지까지 섬세하게 지정을 해 줄 수 있죠. 복잡하고 골치아프게 치명타니 회피율이니 화염속성이니 그런건 전혀 없습니다. 각도와 거리, 타이밍과 치밀함이 모든것을 결정합니다. 어느샌가 문을 열때는 한명이 문을 열고 나머지 한명이 엄호사격을 준비하게 하거나, 안보이는 곳엔 무조건 섬광탄부터 까고 들어가게 될겁니다. 어설프면....누구 하나는 죽겠죠. 일시정지와 플레이를 번갈아가면서 그때그때 지시를 내리는 플레이도 가능하긴 합니다. 하지만 이 게임의 진가는 바로 완벽한 계획 플레이라고 생각해요. 철저하게 단 한번의 계획을 설정하고, 작전이 실행된 직후엔 계획을 변경하거나 일시정지 하지 않고 쭉 플레이하는거죠. 제가 말했던가요? 스테이지마다 적들의 배치가 3~4가지 패턴이 있고, 재도전 할때마다 배치가 바뀐다고요. 즉, 3~4가지 패턴중에 어떤게 걸리더라도 완벽하게 수행할 '완벽한 작전'이 필요한겁니다. 에이, 여기서는 적이 안나오겠지, 하고 안일하게 계획을 했다가는 누구 하나 죽을겁니다. 2~3시간의 길고 집요한 설계와 시행착오 끝에 마침내 완벽한 작전을 짜내고 대원들이 완벽하게 수행해내는 것을 지켜보는 순간의 그 짜릿함을 느껴보세요. 자신이 만든 시계의 태엽이 완벽하게 맞물려서 정확한 시간을 가리키는 것을 보는 시계공의 마음을 조금은 느낄 수 있을겁니다.

추천
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9
기록 시점 플레이 · 4.6시간2020.05.13 작성

안드로이드로 최소 몇백시간 플레이하고 꺼무위키 해당 항목 내용도 반쯤 직접 채운 사람임. 좀 있으면 후속편 나온다길래 컴으로 해봤는데 여전히 꿀잼이네 ㅋㅋ 팁은 나무위키 참조하시고 솔직히 개인적으론 운빨 X망겜 엑스컴보다 나았음. SWAT, 탑다운, 전략전술 분야 좋아하는 밀덕은 진짜 오래도록 가지고 놀만한 게임. 샌드박스 에디터도 있음! 초반엔 구석탱이에 붙어있던 런닝 후줄근한 Mac-10든 양아치에게 옆구리 뚫리고 망할 오르비 요원은 더럽게 안눕는다고 징징대며 매번 도어캠 보고 수없이 스탑 눌러가면서 조심조심 플레이할거임. 중간에 익숙해지면 퍼펙트 플랜 짜려고 리트라이 노가다 하다가 싸인에 맞춰 착착 알아서 계획대로 클리어하는 완벽한 리플레이 영상을 보며 희열을 느낌. 캠페인 다 깨고 대원들 만렙 찍으면 나중엔 스탑도 귀찮고 모드 총기 들고 캠은 무슨 바로 섬광부터 까고 보거나 모든 맵을 소음 권총 원맨 아미로 히트맨/존윅 찍거나 올 방패병으로 개활지에서 테스투도 진형 짜는 변태가 되어 있을거임. 후속작 빨리 나와라... 6년쨰 기다렸어 제작자 놈들아 DLC까지 전부 구매해주마...!

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7
기록 시점 플레이 · 62.4시간2022.08.30 작성

CQB/CQC를 아는 밀덕은 즐길 거리가 풍부한 게임. 아르마3에서 시가지 작전 시에 쓰이는 전술이 여기서 쓰이기도 한다. 반대로 여기서 쓰이는 전술이 아르마3 시가지 작전에서 쓰이기도 한다. 도과러에게는 비추. 단순반복적인 요소가 있어 도과깨는 맛이 없음.

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7
기록 시점 플레이 · 2.3시간2021.09.10 작성

???:아니 집에 문이 없는 이유가 우리가 테러해서 그런게 아니라니까

추천
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6
기록 시점 플레이 · 36.8시간2020.04.09 작성

움직여 손들면 쏜다

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