총점 3 / 5점 - 솔찍히 전투 재밋음. 대규모 전투 개쩜. RTS 탑뷰로 하던걸 내가 전장 안에 있으니까 사실 대체할만한 게임이 없음. 하지만 엔딩 보고 너무 팍 식어서 1점 빼버림. 게임 스토리 기대도 안했지만 그 수준이 아니라 이건 그냥 없는 수준이잖아... 그래서 추천하고 싶지는 않지만, 솔찍히 대규모 중세 전투 하나가 너무 뛰어나다. 딱 그거 하나 때문에 추천함.
편의성 2 / 5점 - 꽤 많이 나쁨. 전투 중에 몇명이 어딘가 끼여있어서 전투 안끝나면 매우 화나기 때문에 전투시 배속 모드는 필수 모드. 다른걸 다 빼더라도 이건 무조건 넣어야함. 그 외 병력 소모되는거 충원하면 항상 병력 질이 낮아지는 문제 등, 뭔가 알게 모르게 받는 불쾌감이 많음
밸런스(경제) 1 / 5점 - 초반 설계랑 후반 설계가 완전히 밸런스가 박살나있음. 초반에는 진짜 무슨 일을 해야할지 알 수 없는 게임이고 (토너먼트 돌기, 무역 다니는데 돈 너무 안벌림), 후반에는 대장일로 돈벌기가 최상의 공략인것부터가 좀 말이 안됨;;; 번영도 6천 도시 3개정도 있으면 그거 자체로도 뭔가 게임이 굴러가야할 것 같은데 그런거 없음. 성 내정 할때도 3티어 수준 300명 수준 있어야 방어전 할때 미래가 있는데 그거 채워 넣으면 소모되는 돈이 답이 안나옴..
밸런스(전투) 4 / 5점 - 의외로 전투 밸런스는 AI끼리 전인데도 고려 많이 한것 같아 보임 (기병 빼고), 일단 뭐 3티어 아래들은 전투에 도움 되지도 않고 그 이후 기준으로 말하자면 전사 병종은 어느 진영이나 쓸만하고, 궁수 진영이나 특수 병종 (석궁 / 대검 등)이 똥일 수 있다 수준 같음. 기마는 어떻게 봐도 쓸만한데 돌진 데미지가 없다시피 하다 + 매 전투마다 소모되는데 충원도 렙업도 느려서 노답이다 해서 좀 미묘함
최적화 1 / 5 점 - 미묘하게 크래시가 잘 터짐. 전투 중 프레임 드랍 꽤 잦음. 인 게임 시간이 가면 갈수록, 대장장이 일을 많이 하면 할수록 게임 전반적으로 렉이 심해짐. 이상함 이거;;
재미/조작감 4 / 5점 - 기마전 전투 팔 짧아서 받는 개 꼴받음 빼고 솔찍히 대규모 전투 (1000 vs 1000)인데 이정도만 해도 조작감은 만족함. 또한 조작법 자체가 생소하긴 한데 (f1 키배열 이용) 이게 또 내가 전투하는 중에 진영 조작하는데 불쾌감이 안드는걸 봐서 엄청 잘 짜놓은 키배치인것 같음.
컨텐츠 0 / 5점 - 지역 들어가기, 거래, 대장, 호감도, 퀘스트 모두 다 노가다 요소로 집어넣은거지 재미란 존재하지 않음. 내가 너무 궁금해서 각 성 요새 들어가서 애들 물어보고 다 체크하면서 다니는데 걍 아무 의미가 없었음.