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드래곤 에이지 II: 얼티밋 에디션

드래곤 에이지 II: 얼티밋 에디션

⭐역대 최저
Dragon Age II: Ultimate Edition
제작 · BioWare배급 · Electronic Arts출시 · 2011-03-08
액션어드벤처RPG한국어 미지원

당신은 다크스폰에게 잠식당한 페렐단을 탈출해 커크월의 챔피언이 되고자 하는 난민 Hawke입니다. 문명의 진로를 결정하는 의사결정을 하며 힘을 키우고 장대한 전투를 하세요.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 81% 긍정19% 부정
    Steam6,681 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 118개
87% 긍정 · 13% 부정
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67
기록 시점 플레이 · 0.8시간2024.01.31 작성

드래곤 에이지 2의 새 한국어 패치(2024년판)를 제작하여 배포하고 있습니다. 12년만에 쇄신된, 세계관에 더욱 밀착되고 다듬어진 번역으로 드래곤 에이지 2를 경험해 보세요. 배포 페이지: https://taamro.tistory.com/241 NexusMods 배포 페이지: https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/4618

추천
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23
기록 시점 플레이 · 33.5시간2024.01.31 작성

드래곤 에이지 2의 새 한국어 패치(2024년판)를 제작하여 배포하고 있습니다. 12년만에 쇄신된, 세계관에 더욱 밀착되고 다듬어진 번역으로 드래곤 에이지 2를 경험해 보세요. 배포 페이지: https://taamro.tistory.com/241 NexusMods 배포 페이지: https://nexusmods.com/dragonage2/mods/4618

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20
기록 시점 플레이 · 22.1시간2024.04.20 작성

* 유의사항 * 이 게임의 모든 DLC들은 캐릭터를 만들기 전에 -> 드래곤 에이지 서버에 로그인해야만 DLC가 적용됩니다! <- 만약 로그인하지 않고 게임을 즐기거나, 혹은 게임 도중에 로그인한다면 얼티밋 에디션이어도 불법 다운로드로 인식해 캐릭터를 새로 만들지 않는 이상 아예 플레이가 불가능하다던가 해당 막에서는 플레이가 불가능하더군요. 이게 도대체 무슨 소린가 싶죠? 네, 저도 믿고 싶지 않네요... 분명 얼티밋 에디션은 맞는데 DLC 동료가 뭘 해도 뜨질 않아서 한참 찾다가 알아냈습니다... 다시 시작하기에는 22시간을 삭제시키는거라 다시 시작도 못하고... * 추가 : 후에 로그인한 상태더라도 어째선지 DLC가 인증되지 않더군요. 찾아보니 "굉장히" 다양한 의견들이 있었습니다. EA 앱에서 적용시켜야만 DLC가 돌아간다거나, 혹은 폐쇄된 지 오래인 바이오웨어 웹사이트에서 사야 한다거나... 솔직히 말해서 이번 회차에서 못하는 거라면 그냥 포기하려고 합니다. DLC 진행내역이 후에 인퀴지션 때 영향을 주는 거라면 킵으로 임의로 만들기라도 해야죠 뭐...

추천
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16
기록 시점 플레이 · 65.9시간2021.06.22 작성

'Dragon Age Origin'의 후속작이자 정통 판타지 RPG 게임으로 전작의 세이브 데이터를 연동시키면 그에 따른 변화가 어느 정도 반영됩니다. 이번 작은 전작부터 계속 언급되는 마법사와 템플러 간의 대립의 관한 이야기를 다루며 세계관을 더욱 이해하는데 도움이 되는 작품으로 게임 배경 시대는 전작과 비슷한 시기를 다루며 오스트라에서 케일런 왕의 군대가 패하고 어둠의 피조물들이 로더링 까지 위험을 뻗쳐오자 그곳에 살던 비승인(이단) 마법사 집안이자 주인공(호크)이 가족과 함께 자유 동맹의 한 축인 커크윌로 도망가며 그곳에서 펼쳐지는 또 다른 영웅의 일대기를 다루며 인퀴지션의 동료인 '카산드라'가 '호크'의 동료였던 드워프 '배릭'을 체포해 심문하는 과정에서 발생한 회상씬에 따라 플레이를 진행하는 형식으로 게임 진행됩니다. 주인공은 인간만 고를 수 있으며, 직업은 전작과 같이 전사, 도적, 마법사를 기본으로 7레벨, 14레벨에 특화 스킬 포인트가 부여되며 최대 2종류까지 전문화 스킬을 찍을 수 있습니다. 스탯은 레벨업당 3 포인트를 제공해 주고 각 직업별로 어느 정도 체력, 의지력을 찍은 뒤 한 스탯에 몰빵하는 선택이 가능합니다(전사-힘, 도적-민첩(도적은 재치도 필요), 마법사-마력) 주인공을 제외한 모든 동료들은 무기와 장신구를 제외한 장비들이 장비가 고정되어 있고 상점, 퀘스트, 루팅을 통해 부속품을 얻어 강화만 시킬 수 있습니다. 전투 시 직접 조종하는 캐릭터와 가장 가까운 적을 자동으로 타켓팅 해주는 단축키가(R) 있어서 전투가 편해졌고 스킬을 업그레이드 시키는 기능이 생겨 한 스킬 트리에 집중해서 육성이 가능하며 CCC(Cross-Class Combo) 라는 기능이 새로 추가되어 전략적인 스킬 조합이 중요해져서 파티 구성에 신경 써야 합니다. 각 직업은 전사(비틀거림), 도적(교란), 마법사(불안정)를 발생시켜 CCC를 발동시킬 수 있습니다 ex) 전사 - 방패 일격 + 마법사 - 연쇄 번개로 CCC 발동 -> 데미지 곱절로 들어감 대화 선택지에 따라 주인공의 성격이 변화되는 시스템으로 (날개/잎 - 선함, 외교적 다이아몬드/가면 - 재치, 유머 망치/주먹 - 비판적, 공격적) 주인공의 대사와 선택에 따라 동반된 동료들의 호감도가 변화하며 호감도가 친구, 라이벌 2종류로 나뉘어졌고 호감도가 많이 떨어졌을 때 그냥 파티에서 나가는 것과 달리 라이벌로 남아있고 친구 일 때의 스킬과 라이벌 일 때의 스킬과 대사가 달라 원하는 스타일로 키울 수 있습니다. 맵 재탕이 심하다는 것과 전작과 달리 자막 위치, 크기 조절하는 모드가 없어 맨위에 고정되어 조금 불편하지만 길 찾는데 도움 되는 우측 상단의 희미한 미니맵, 투구 숨기기 기능, 사용 가능 사물 항상 강조 기능 등 다양한 새로운 기능의 추가로 편의성 증가했다는 것과 전작과 달리 주인공의 매력적인 목소리를 들을 수 있고 대화하는 것 같이 진행되어 몰입감을 높이며 전술 뷰가 아닌 3인칭 뷰로 고정시킴으로 액션을 더 중시했고 평타 모션, 마법 시전 모션 등 전작의 밋밋한 모션들이 아닌 자연스럽고 역동적(?)이게 변화된 게임입니다. * 퀘스트에 소문들은 게임 진행하다 보면 메인 퀘스트로 내려옵니다(ex. 메릴 영입 후 고집불통 아이, 흑색화약 조약 활성화) * 새로운 스킬 배울 시 전술 계획이 새로 채워집니다.(설정하기 어렵거나 귀찮은 사람은 그냥 플레이해도 될 정도로 괜찮음) 제가 사용했던 모드들 (편의성 위주)  한글 https://cafe.naver.com/daokr/8615 초기화 모드(Respecification) 전술 초기화는 그대로인게 장점 동료 바꾸기, 지도 이동, 잡동사니 판매 등 간편한 기능(xatmos_metaitems) https://cafe.naver.com/dragonorigins/94786 메릴 금발 헤어 및 눈동자(개인적으로 A2 iveys Merrill_Otat 요버전이 좋더라구요) https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/2799 동료 스킬 제한 해제(Unlock Companion Skill and Weapon Trees) https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/2158 텍스처 향상 모드(TrufflesDuval Texture Mod) https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/2219 인벤 증가 모드(Backpack Mod - Inventory Increase) https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/3800

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10
기록 시점 플레이 · 0.4시간2024.12.12 작성

처음 실행은 됐는데, 한글 패치하고 안 되길래 한참을 검색한 결과 패치가 문제가 아니고, EA앱->설정->애플리케이션->쭉 내리면 게임내 오버레이 '끄기' 해주면 해결 됨.

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