도와줘요 머리가 터질것같아요오오오ㅗ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

카이젠은 Zachtronics 원년 멤버가 제작한 개방형 퍼즐 자동화 게임입니다. 1980년대 일본에서 생산 라인을 설계·구축·개선해 계산기·캠코더·오락기 등 상징적 제품을 생산하세요.
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완성만 시키면 클리어가 된다고 쉬운게임이 아니다. 완성을 못시키겠다
처음에는 허접한 그래픽에 자동화 게임이라길래 팩토리아나 새티스팩토리처럼 자원을 채집해 게임소개에 나오는 영상이나 사진에 나오는 장난감 같은거를 찍어내어 공장을 크게 만드는 게임인가 했는데 실제 게임은 주어진 재료를 가지고 의뢰에 맞는 제품을 만드는 게임. 처음에는 제품을 똑같이 만드는데 중점을 두지만 결과를 보면서 시간, 금액, 면적을 어떻게 줄일 수 있는지 계속 골똘히 생각하게 만드는 게임.
자동화 설계 퍼즐로서는 완성도가 높습니다. 코스트나 공간 효율을 신경쓰면서 최적의 흐름을 찾아가는 요소들도 충분히 갖춰져 있습니다. 하지만 제품 하나 자동화를 해놓고 나서 이후에 최적화나 효율화를 더 파고들기 위한 동기부여는 거의 없습니다. 그래프 던져놓고 내가 어느 위치에 있다 정도만 알려주는 수준이에요. 팩토리오처럼 생산된 제품을 가지고 뭔가 더 하거나, 경영상의 이득을 얻어서 돈을 버는 재미 이런 요소들이 아예 없기 때문에, 생산된 제품을 가지고 경영 시뮬레이션 같은것을 원하시는 분들에게는 비추입니다.
"다시 말씀드리는데, 저는 한 번도 공장을 운영해 본 적 없어요." "만들기를 즐기는 것, 그게 비결이야." 프로그래밍 조립 퍼즐(+솔리테어) 명가, 자크트로닉스에 입문하고픈 게이머를 위한 최고의 게임.





