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옥토패스 트래블러 II

옥토패스 트래블러 II

OCTOPATH TRAVELER II
제작 · Square Enix / ACQUIRE Corp., Square Enix, ACQUIRE Corp.배급 · Square Enix출시 · 2023-02-24
RPG한국어 자막

2018년 발매 후, 전 세계 출하 및 다운로드 300만 장을 돌파한 「옥토패스 트래블러」의 시리즈 완전 신작 RPG. 도트 그래픽과 3D CG를 융합한 「HD-2D」 그래픽이 한층 더 진화한 모습을 선보인다.

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●리뷰 93%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 93% 긍정7% 부정
    Steam12,798 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 1,129개
93% 긍정 · 7% 부정
추천
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12
기록 시점 플레이 · 45.9시간2026.01.12 작성

옥토패스 트래블러 옥패1은 2018년 닌텐도스위치, 대륙의패자 2020년, 옥패2는 2023년 닌텐도와 플스, 옥패0은 2025년 에 출시했다. 스퀘어에닉스에서 개발한 HD-2D게임으로 2D픽셀과 3D지형 및 각종 효과를 섞어 만들었다. 최근 스퀘어 에닉스에서 나온 드래곤퀘스트1,2,3 리메이크도 HD-2D이다. 하지만 이놈들 배짱 장사 하느라 가격을 너무 높여놔서 플레이하진 않았다. 1보다 그래픽이 좋으며 최근에 나온 0보다도 2년전에 나왔던 2가 오히려 그래픽이 더 좋다. 1에서는 없었고 호불호가 갈리지만 낮과 밤으로 인해 NPC배치, 마을상황, 필드커맨드, 몬스터등 각각 다르며 다채롭다. 난이도는 1보다는 낮아졌고 1에서는 없던 전투와 대화등 2배속이 있어 빠른 진행도 가능하다. 개인적 체감 난이도는 1>2>0 같다. 예전 나왔던 1이 오히려 가장 어려웠고 최근에 나왔던 0이 제일 쉬웠다. 게임 전투 방식은 랜덤 인카운터로 몬스터를 만나고 턴제이며 약점을 공격해 브레이크 시켜 잡는 방식이다. 옥패 1,2,0 모두 스토리 자체는 좋다고는 못하겠지만 자신이 JRPG를 좋아한다면, 또는 여러개 해봤다면 그냥 볼만한 수준 딱 그정도의 스토리였던것 같다. 옥패 1,0에서 필드 디자인을 좀 꼬아놨다면 2는 굉장히 직선적이고 아이템 배치등이 만나고 보기 쉬워져 진짜 작정하고 숨긴 몇몇개 빼고는 거의다 얻기 쉽고 빠르게 다닐 수 있다. 본인은 옥패 2,1,0 순서로 하여 그래픽의 역변을 보았고 2는 예전에 깨고 또 최근에 다시깬 2회차로.. 옥패 1,2,0 모두 각각의 개성은 있지만 가장 재미있게 한것은 2이며 최근에 나온 0보다 짧았으면서 더 재미있었다. 옥토패스 1,2,0 모두 추천할만하며 특히나 JRPG를 좋아한다면 한번쯤은 반드시 해봐야할 시리즈라 생각한다.

추천
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8
기록 시점 플레이 · 33.7시간2025.11.25 작성

갈수록 반복되는 전투는 지루하고 스토리는 정말 빈약하다 유치하고 오글거려

추천
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3
기록 시점 플레이 · 89.5시간2026.01.30 작성

80시간 내내 '흠...그정둔가'는 마지막 5분을 위한 빌드업이었다 <대략적인 감상평> - 게임 자체는 원피스의 게임화 정도로 보면 된다. 8명의 동료가 각자의 뜻을 담은 모험을 떠나 성장하는 이야기 - 게임 시스템은 JRPG라고들 하던데 난 JRPG가 뭔지를 몰랐다. 그냥 포켓몬 같은 게임의 방식과 똑같다. 어릴 때 하던 포불던과는 완전 흡사 - 단순히 이야기를 보는 스토리텔링 게임이나 전략이 필요한 턴제 게임은 둘 다 아니었지만, 그러기에 가볍고 도중에 놓지 않고 엔딩을 봤던 게임이었던 것 같다. <장점> - 8명이나 되는 등장인물임에도 불구하고 모두의 스토리를 그럴싸하게 풀어냈다. 각각의 특징을 살린 능력은 이 게임의 백미로 생각날 정도. - 본인은 일본어 더빙으로 플레이 했지만 모든 대사를 더빙한 것에 있어서 매우 매우 매우 만족했다. 조금이라도 찐빠가 나거나 대사 처리가 어색했으면 별로였겠지만 수준급의 연출과 bgm, 더빙은 마치 한 편의 애니메이션을 보는 듯한 기분까지 들었다. - 캐릭터 뿐만이 아니라, 각자의 사이드킥 또는 빌런까지 몇몇은 정말 입체적으로 묘사했다. 사실상 뻔한 스토리를 연출로 어느 정도 커버친 느낌? - 절대 서브 퀘스트를 무시하지 마라. 만약 서브 퀘스트와 NPC와의 대화를 보는둥 마는둥 하면 엔딩의 감동은 반의 반으로 줄어들 것 - '배틀잡 시스템' 또한 단순할 수 있는 배틀의 묘미를 배로 풍성하게 만들어준다. 8명의 기본 인물 x 11개의 직업을 나만의 시너지를 조합하며 만든 파티의 전투는 어려운 전투를 쉽게 만들어주고, 레벨업 노가다의 부담을 한껏 내려다준다. - 장점일수도 단점일수도 있지만 메인 캐리 기물의 종결템을 맞추는 순간, 난이도가 수직 하락한다. 캐릭터들의 엔딩 권장레벨이 45인데 주인공이 마지막 캐릭터의 엔딩을 볼 때 즈음에는 레벨이 70을 넘고 있는데 나름 그 캐릭터의 최종 빌런이 원턴킬 당하는 모습을 보면 뭐..... <단점> - 스토리가 절반 이상 먹고 들어가는 게임에서 스토리가 너무 진부하다. 8명 전부의 캐릭터의 서사를 입히기에는 분량이 문제였던 것일까. 스토리 전개가 과하게 1차원적이고 포켓몬 마냥 대부분의 마무리를 "배틀이다!"로 통일하여서 불호인 부분들이 더러 있었다. - 이름만 옥토(octo)패스, 실상은 2명 내지 3명의 모험기인 치명적인 함정: 한 번에 데리고 다닐 수 있는 최대 파티원의 명수를 왜 4명으로 제한한 것인지 도저히 이해가 가지 않는다. 이러한 시스템 때문에 데리고 다니지 않는 캐릭터는 레벨업이 미뤄져서 자연스레 주인공과 레벨 격차가 어마무시하게 발생한다. 그렇게 5레벨, 10레벨 격차가 나는 순간 방치된 캐릭터의 성능은 기하급수적으로 떨어지고 결국 캐릭터를 향한 애정도가 식을 수밖에 없는 상황. 필자는 이러한 상황에 심지어 유기한 파르티티오&아그네아의 스토리가 숙제로 느껴지는 지경까지 이르렀다. - 위의 단점에 연계되어 오는 단점 중 하나이다. 바로 8명의 탐험대이지만 스토리는 각자의 마이웨이, 제작사가 묶어놓은 케미인 4커플을 제외한 다른 캐릭터들간의 스토리는 1분 남짓한 파티 대화가 전부이다. 결국 까놓고 보면 뭉칠 필요도 없는 8명이 굳이 뭉쳐 다녀서 자기 할 일만 각자 하는 여행기. 스토리 후반에 가면 서로의 시작점이 달라도 결국 필연적으로 얽힐 수밖에 없는 스토리 전개일줄 알았으나, 그냥.... - 일러스트의 부족 또한 사소한 애로사항. 각 캐릭터의 엔딩과 8명의 엔딩 끝에만 등장인물들의 일러스트를 확인할 수 있는데 SD 캐릭터로는 부족한 캐릭터들의 매력도를 충분히 채워주지 못했다. <총평 및 결론> - "정가에 사서 할 게임인가?"에 대한 대답은 "No". 스토리의 깊이감은 어린 시절에 했던 포불던을 넘지 못했고, 캐릭터들 간의 연관성은 닌텐도 메이플스토리를 넘지 못했다. 뭔가 편의점에 파는 햄버거 같은 느낌이랄까? 여러 부분에서 아쉬운 점이 많이 남은 게임 - 반복적인 전개를 싫어하는 사람에게도 비추천. 결국 커맨드 키는 한정되어 있고, 풀어내고자 하는 이야기의 양은 많으니 후반부에는 마을 NPC를 살펴보는 재미도 어느새 '템 얻으려고 하는 좆같은 노가다'로 변해있더라. - bgm은 씹인정. 걍 개또라이들이다. - 너무 피로해서 당분간은 후속작인 0를 하거나 전작을 하지는 않겠지만 아마 내년 겨울할인에 0가 세일한다면 기꺼이 할 의향이 있을 정도의 잘만든 게임. ★★★☆☆

추천
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1
기록 시점 플레이 · 99.2시간2026.02.06 작성

< 스토리 > □ 환상적임 ■ 개성있음 ■ 무난함 □ 부실함 □ 없음 < 평가 > 옥토패스 트래블러 110시간이상 달리고 난 후 바로 이어서 옥토패스 트래블러 2 시작. 그래서 달라진 점을 크게 체감할 수 있었는데... 선택한 주인공이 동료를 모으면서 각자 목적을 위해 같이 여행 한다정도... 전작에 익숙한 맛인데 신경 좀 썼다는 느낌... 카메라워크에 따른 전투 이펙트, 일본성우진 대폭 강화된 느낌. 전작과 비슷한 요소와 추가된 것이 이렇게 바뀌었구나 정도... 낮과 밤 변화, 플레이 편의성 대폭 강화된 점이 너무 좋았다. 배경음악 또한 전작과 동일하게 좋았고, HD-2D 성공작답게 높아진 도트 그래픽은 눈이 즐겁다. "그래픽 엉성하고 최적화 별루인 게임보다는 좋다." "업적 - 8명 여행자 모두 동료 모은 플레이어 50%" "JRPG는 언제나 호불호가 무조건이다." < 평점 > ★★★★★★★★★★☆ 9/10

추천
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1
기록 시점 플레이 · 95.3시간2026.02.02 작성

몇 년 전에 체험판 잠깐 했을 때 별로길래 기대없이 했는데 진짜 너무 재밌음 전에 체험판은 컴퓨터였고 이번인 스팀덱으로 누워서 해서 그럴지도.. 스토리는 무난하고 뻔함. 대신 그덕에 캐릭 섞어가면서 진행해도 이해 안가는게 없어서 좋긴 함 도트 예쁘고 게임 분위기 좋고 전투도 재밌음 jrpg좋아하면 추천추천

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