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Offworld Trading Company

Offworld Trading Company

Offworld Trading Company™
제작 · Mohawk Games배급 · Stardock Entertainment출시 · 2016-04-28
인디시뮬레이션전략한국어 자막

드디어 화성에 식민지가 건설되었습니다. 이제 지구상의 가장 위대한 기업인들을 초대하여 화성에 회사를 만들려고 합니다. 문명 IV의 수석 설계자인 Soren Johnson이 개발한 이 새로운 경제 전략 게임에서는 시장을 장악하기 위한 경쟁이 치열합니다.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 76% 긍정24% 부정
    Steam3,572 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 49개
67% 긍정 · 33% 부정
추천
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49
기록 시점 플레이 · 539시간2017.02.15 작성

Offworld Trading Company (OTC)는 실시간 경제 전략 게임이에요. 이 게임에는 총과 칼, 피와 전쟁이 전혀 존재하지 않는 대신, 현찰과 자원, 빚과 인수가 있어요. 게임의 목표는 경쟁사를 모두 인수하는 것이에요. 시장의 동향(즉, 수요와 공급)을 파악하고 가장 돈이 되는 방식으로 자신의 제조업 회사를 운영해서 남들보다 더 많은 자본을 확보해야 경쟁사에게 인수되기 전에 상대방을 먼저 인수하고 승리를 얻을 수 있어요. 게임만의 특징 - 특이한 점: 1. 스타크래프트처럼 빠른 마우스 조작이 필요한 게임과는 달리, 체스를 두는 느낌으로 어떤 수를 두어야 상대방을 견제하고 나는 이익을 얻을 수 있을지 생각하는 것이 더 중요해요. 즉, 손이 빠르지 않아도 되어요. (물론 실시간 게임인 만큼 어느 정도의 속도는 필요해요) 2. 시장 가격의 변동이 핵심 요소인 게임인 만큼, 이를 활용하는 것으로 게임을 풀어나가요. 가장 기초적으로 비싼 가격대에 있는 상품을 생산하여 판매하는 것에서부터, 상품을 다량 구매해서 비싸 보이도록 만들어 상대방이 공장을 만들도록 하고 상품을 팔아치워 이윤 없는 공장을 안겨준다거나, 원자재 가격을 폭등시켜 상대 공장이 마이너스 이익을 내도록 만드는 전략도 유효하답니다. 3. 100% 시장 게임만 있으면 지루할지 모르겠지만, 악랄한 우리 CEO들에게는 암시장이 있어 항상 긴장해야 해요. 막대한 이익을 창출하고 있는 공장을 EMP로 마비시키거나, 상대방의 화물선을 약탈할 수도 있고, 상대방의 탐나는 건물에 반란을 일으켜 (일시적으로) 내 것처럼 쓸 수도 있어요. 물론, 나도 공격받을 수 있으니 공격과 방어를 균형 있게 해야 한답니다. 게임의 어려운 점: 1. 어느 정도의 진입 장벽이 있어요. 게임의 시작부터 끝까지, 즉 각 HQ의 강점/약점과 시장의 흐름을 짐작하는 초반부터, 상대방을 견제하고 시장을 조작하면서 최대 이익을 뽑아내는 중반, 주식 싸움이 벌어지는 후반까지 게임을 풀어가는 감각을 익히기가 쉽지 않아요. 2. 멀티플레이에 해당하는 얘기인데, 유저들이 가장 활발한 시간대는 미국/유럽의 피크 시간대에요. 물론 호주/아시아 플레이어들이나, 늦게까지/일찍부터 하는 서양 플레이어들이 있기 때문에 한국 시간대에서 게임하기 곤란할 정도는 아니에요. 물론 게임 사이에 대기 시간이 조금 더 길어지긴 해요. 멀티플레이를 재미있게 즐기려면: 이 게임은 멀티플레이 게임에서 가장 빛을 발한다고 생각해요. 게임을 실행하면 하단에 흐르는 링크중에 discord 서버에 가입할 수 있는 주소가 있어요. 영어가 되신다면 게임을 오랫동안 즐겨 온 전세계의 사람들과 친선 대회를 즐기고 게임을 더 잘하는 방법도 배울 수 있어요. 구매하기 전에 유의할 점: 이 게임은 자원을 효율적으로 공급하여 자신의 공장을 키워나가는 팩토리오(시뮬레이션)나, 오랜 기간동안 제국을 키워나가는 문명 시리즈(4X)와는 완전히 다른 종류의 게임이에요. 매 게임이 약 20~30분 정도 진행되고 즉각적으로 상대와 상호작용하는 RTS 게임이에요. 추가: DLC에 관해서 게임에는 여러가지 DLC가 있는데, 오프월드 트레이딩 컴퍼니에서는 어떤 DLC도 필수가 아니에요. 본 게임만 있으면 랭크 게임에 한하여 모든 주요 컨텐츠로 (즉, Ceres, Io 및 추가 HQ들) 플레이할 수 있어요. DLC는 추가 캠페인 및 시나리오를 원하는 싱글 플레이어 유저들이나 개인 방을 개설하여 친구들과 함께 게임을 즐기려는 유저들에게만 필수 사항이에요. (개인 방을 개설하는 경우에는, 호스트만 게임을 가지고 있으면 되고 참여하는 유저들은 DLC가 없어도 호스트의 설정대로 게임을 할 수 있어요.)

추천
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42
기록 시점 플레이 · 3.5시간2015.02.13 작성

전쟁이 없는 경제 RTS란 점에서 얼리액세스 인 것을 감수하고 구입했습니다. 실시간으로 변화하는 시장에 맞춰서 여러가지 빌드와, 방해공작을 펼치는 점은 충분히 맘에 듭니다. 정해진 생산을 통해 충족하고 다음단계로 발전하는 아노 스타일이 아닌 예전 캐피탈리즘2의 플레이와 유사합니다. 자원과 제품의 품목이 다양하지 않은 점은 지루한 플레이를 만들 수 있지 않을가 걱정됩니다. 캐피탈리즘2를 즐기셨던 분은 이 게임도 재밌게 플레이 하실 수 있을 겁니다.

추천
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29
기록 시점 플레이 · 4.5시간2016.04.29 작성

겉모습만 봐서는 캐피탈리즘2를 생각나게 하지만, 그것보다는 덜 머리를 쓰고, 그것보다 더 눈치를 봐야 하는 게임입니다.자원의 종류가 얼마 안 되어 보이지만, 내가 지을 수 있는 건물과 생산할 수 있는 건물의 수는 한정되어 있고 이득을 보는 분야도 종특에 따라 다릅니다.게임이 정신없이 돌아가는 이유는 역시 '블랙마켓' 제도 때문인데 각종 폭력배를 고용해서 자원 털어먹기, 수송선 쏴버리기, 전자폭풍 몰아치기, 유엔에 돈찔러넣어 추가 건물 짓기 등이 가능하며서로가 서로의 본진에 EMP 등을 터트리고 테러를 조장하며 원활한 생산을 방해하고는 합니다. 이 모든 활동이 굉장히 정신없이 일어나기 때문에 즉각적인 상황판단이 필요합니다. 뭐랄까,,,1초마다 가위바위보를 내야 하고 3초 간격으로 뒤통수 때리기 눈 찌르기 등이 가능한 가위바위보 같다고 해야 할까요?경영 게임이지만, 그보다는 '경쟁'에 더 초점이 맞추어져 있는 게임이라 엑티브하고 무척 재미있습니다. 무엇보다 독특한 매력이 있어요. 해 볼만 합니다.

추천
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15
기록 시점 플레이 · 10.3시간2017.05.11 작성

해볼만한 게임이다 그러나......그 이상 그 이하도 아닌 게임.... 세일 아니면 사는거 비추천 입니다.

추천
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15
기록 시점 플레이 · 0.9시간2015.08.23 작성

경제 전략 게임이라는 컨셉을 가지고 나온 시뮬레이션 게임입니다. 문명 4 게임의 디자이너 중 한 명인 소렌 존슨이 개발한 게임으로, 전투가 없는 경제 전략 게임으로, 화성을 개발하며, 서로의 자원을 사고 팔아 돈을 벌고, 그 돈을 모아 상대방 기업 주식을 구입하여, 경영권을 빼앗는 게임입니다. 게임 형태는 문명과 유사하지만, 게임 방식은 실제 주식과 매우 흡사합니다. 주식을 좋아하시거나, 숫자 놀음을 좋아하시는 분들에게 추천해 드립니다. 그래픽도 아기자기하여, 전투가 없는 운영 시뮬레이션을 즐기고 싶으신 분이라면 멀티 플레이로는 하드하게, 싱글 플레이로는 캐주얼하게 즐길 수 있으며, 승패를 떠나 게임이 몰입감이 높고 잼있다는 점이 큰 매력이라고 생각됩니다. 장점: 높은 몰입감, 반복 플레이에도 지루하지 않은 많은 변수, 많은 전략 요소, 아기자기한 그래픽 단점: 화려하지 않은 연출

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