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Terminator: Dark Fate - Defiance

Terminator: Dark Fate - Defiance

제작 · SLITHERINE SOFTWARE UK LTD., Slitherine Ltd.배급 · SLITHERINE SOFTWARE UK LTD., Slitherine Ltd, Slitherine Software UK Ltd, Slitherine Ltd., Slitherine출시 · 2024-02-21
전략한국어 미지원

Terminator: Dark Fate – Defiance is not just a game; it's an adrenaline-fueled journey where your strategic prowess decides the fate of mankind against the machines. After the machines took over, the greatest threats may not come from the machines but rather from other human survivors.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 82% 긍정18% 부정
    Steam3,279 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 29개
83% 긍정 · 17% 부정
추천
유용함
45
기록 시점 플레이 · 89.3시간2024.05.04 작성

유저 제작 한글패치가 공개되었습니다: https://www.youtube.com/watch?v=S0KlDdbtrEI&lc=UgxaPGwIOU1t0xfeby54AaABAg&ab_channel=Harbinger 터미네이터 다크 페이트 세계관을 배경으로 한 RTT 게임입니다. 게임은 제작진의 전작인 '워페어' 나 '시리안 워페어'의 시스템을 거의 그대로 차용하고 있는데, 덕분에 디테일한 밀리터리물의 전술전투를 구현하고 있습니다. 게임의 전체적 특징과 장점을 먼저 검토하고, 단점을 아래쪽에 언급하겠습니다. 차량 유닛의 모듈별 피해 시스템이나, 승무원 관리, 보병부대의 개별 전투원의 무장 구성, 다양한 종류의 탄약이나 연료 보급, 건물 내부에선 실제로 유닛들이 이동하여 교전하는 등 디테일한 요소들을 잘 살리고 있어 적절한 계획을 세워 강력한 적과 교전해 이겨냈을 때의 재미는 충분하다 할 수 있습니다. 전술전투를 넘어서 한정된 자원을 관리하고, 유닛을 구매/판매 혹은 업그레이드하거나 새로운 스킬을 배우는 식으로 캠페인에선 자신의 부대를 구성해나가는 전략맵 요소가 있는데, 부대가 커질수록 보급품 소모가 커지는 식으로 밸런스 조절장치의 역할도 겸하고 있습니다. '인류 저항군'의 입장으로 한정된 자원으로 여정을 나아간다는 컨셉에 잘 어울리면서도 자원을 최대한 활용해 자신만의 부대를 꾸린다는 면에서 매우 잘 어울리는 요소입니다. 또한 캠페인 미션에서도 나름대로 '수색/정찰' 파트에선 이런저런 선택지를 제공하고, 선택에 따라 미션의 흐림이 약간 바뀌거나 협력하는 세력이나 적이 달라지는 정도의 소소한 요소들이 있습니다. 전체적인 스토리 분기를 바꾼다거나 하는 큰 요소는 아니지만, 그래도 새로운 시도를 해주고 소소하게나마 다회차 플레이 요소를 준 것은 긍정적입니다. 단점으로 넘어가기 앞서, 그럭저럭인 부분들은 그래픽, 사운드 부분입니다. 특별히 모나지도, 특출나게 뛰어나지도 않고, 게임플레이에 적절히 어울립니다. 난이도는 발매 시점에선 많이 어려운 편에 불합리한 레벨 디자인 때문에 라이트 유저의 접근이 힘든 편이었으나, 지속적인 업데이트로 쉬움-보통 난이도는 꽤나 부담없이 진행할 수 있는 수준까지 조정되었습니다. 터미네이터 다크 페이트 세계관을 도입한것 치고는, 카메오 스러운 요소도 없이 배경만 가져온 것도 조금 애매하지만, 원본 영화의 평가를 생각해보면 그냥 무난히 자신만의 이야기를 하는게 또 나쁘지만은 않습니다. 단점으로 넘어가보면, 이런 디테일한 요소들과 캠페인 진행 방식 상 유닛의 소모의 부담이 조금 크게 다가오는 편이고, 유저의 실수가 허용되기 어려운 면모가 있는데, 그나마 '일시정지' 후 명령을 내리는 기능이 제공되므로 부담없이 사용하면 보다 편하게 진행할 수 있습니다. 이와 관련해선 캠페인 미션들이 전체적으로 살짝 긴 느낌이 있어 통제하는 유닛이 많아지고 플레이 시간이 길어지면 약간의 피로감이 느껴질 수 있습니다. 또 스커미시와 멀티플레이에 대한 배려는 살짝 부족합니다. 최근 업데이트로 맵과 게임 모드가 추가되긴 했는데, 아직은 조금 부족한 느낌입니다. 캠페인에서 즐긴 자신만의 부대를 만드는 요소도 간략화되어 있으며, 일단 맵의 수나 등장 세력이 좀 부족합니다. 전체적으로 게임이 캠페인에 비중이 많이 실려있기 때문에 스커미시, 멀티플레이가 중요하신 분들은 참고하시는게 좋겠습니다. 그 외엔 여기저기 소소한 버그, 특히 물리엔진과 관련해 유닛이 어딘가 끼어버리는 등의 문제가 간혹 보입니다. 전체적으론 부드럽게 잘 돌아가지만, 특수효과가 많거나 유닛이 많이 등장하게되면 성능저하 현상을 가끔 확인할 수 있는데, 아무래도 싱글플레이 중심에 연산량이 많은 게임인걸 감안해볼순 있지만 최적화 면에선 조금 아쉽다고 할 수 있겠습니다. 전체적으로 종합하면, 간만에 나온 훌륭한 RTT로 전술전투 게임의 기반은 충실히 가지고 있으며, 캠페인에서 이를 보조하는 여러 요소를 가미해 충분히 재미있게 즐길 수 있는 게임입니다. 단점들이 없는 명작의 반열에 들었다 할 순 없지만 그런 단점들이 싫다기보단 조금 더 다듬어 졌으면 어땠을까 싶은 아쉬움에 가까워, 장르적 취향에 맞다면 상대적으로 저렴한 가격에 재미있게 즐길 수 있는 수작 정도는 된다고 볼 수 있습니다.

추천
유용함
9
기록 시점 플레이 · 19.6시간2024.12.15 작성

이 게임을 만든 제작자들과 감독은 존 코너를 10분만에 도넛으로 만든 제x스 카메x을 Terminate해도 내가 인정한다. 원작자가 개나 줘버린 원작에 대한 애정을 대신 챙긴 작품.

추천
기록 시점 플레이 · 5.4시간2024.02.24 작성

내가 생각한거: 에이브람스 아파치 줄줄이 끌고가서 스카이넷 깡통시키들 까부시는거 내가 실제하는거: 유사 코만더스(난이도 드릅게 높음)

추천
유용함
5
기록 시점 플레이 · 0.5시간2024.02.23 작성

아니 이거 걍 시리아 워페어 아냐 ? 진짜 겜방식 왤케 익숙한거야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

추천
유용함
5
기록 시점 플레이 · 64.6시간2024.03.09 작성

한글화 좀 부탁드립니다.

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