200시간 플레이 총평 : 미래가 기대되는 게임 공식 pvp 서버 기준으로 평가를 내렸음을 알림. 현 게임 상환만 두고 평가하자면 추천하지 않지만 운영적으로 현재 노맨즈 스카이와 비슷하다고 느껴져서 추천함. 게임 개발자들이 애정을 가지고 꾸준히 패치중. 1. 멍청한 AI - 벽 하나 끼고 빙글빙글 돌면 아무것도 못하며, 플레이어가 일방적으로 때리기 가능. 2. 어디선가 많이 본듯한 시스템들 - 타 게임들 장점만 가져오려는 노력이 보임. 그러나 아직까진 몇몇 컨텐츠가 얕음. 3. 뉴비 친화적 튜토리얼 - 이런 종류의 게임을 안해봤던 사람들도 한번에 이해하기 쉬울 만큼의 난이도 및 설명이 기재되어 있음. 4. 스토리 부재 - 제국군이라는 세력이 있는 것과 노예 차림의 저렙 구간 NPC, 댓가를 지불하면 플레이어를 도와주는 NPC가 있는데 어떻게 이야기를 써나갈지 기대됨(우리나라 사람들은 이것을 별로 중요하다고 생각되지 않을 수 있으나, 비슷한 장르인 아크서바이벌을 보면 외국인들이 꽤나 중요하게 생각하는 요소) 5. pvp 보호 시간에 대해서 - 시간 장치(러스트에서는 이것을 건차라 부름.)를 건설하면 21h 보호 시간, 3h 비보호 시간을 플레이어가 결정 가능. - 모든 플레이어들이 큰 우려의 목소리를 내고 있으나, 알파 부족이 서버를 독점하는 방식을 완충하는 역할도 함. 6. 전쟁에 대해서 - 기본적으로 모든 서버에 중국인들이 대량으로 상주중이며, 그들끼리 동맹을 맺고 다님. - 아직까진 외국에서도 pvp 정보가 적어서 포탑으로 도배된 곳은 뚫기가 거의 불가능에 가깝다고 함. [pvp 서버 tip] 1. 포탑을 도배하고 총알을 가득 채우지 않는다면 무슨 짓을 하더라도 털리므로 큰 절벽에 건축물 숨기기 2. 이동시 항상 하늘을 확인하기 3. 60레벨(만렙)+필요 특성을 전부 찍기 전까지 맵 오른쪽에서 왼쪽으로 유동하며 살아가기 때문에 정착하지 않고, 집도 건설하지 않음. 4. 무기는 항상 등급이 높은 철 창, 큐피드 들고 다니기. 이것만 기억해도 반 이상은 먹고 들어간다고 생각함.






