AI 기반 한글패치 해봤습니다. 기존 대비 품질은 나쁘지 않은 것 같아서 올립니다. https://blog.naver.com/shake_luna/224228924653

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아무리 해도 늘지 않는 영어실력, 어떻게 공부하면 좋을지 모르시겠다고요? 답은 티러니에 있습니다! 선택지 하나하나에 당신의 커리어와 미래가 걸린 극한인 상황에서 당신의 영어실력은 좋아질 수 밖에 없습니다!
게임의 가치에 비해서 매우 저평가된 게임이라 뒤늦게 나마 리뷰를 쓴다 개인적인 감상으로 아이스윈드데일< 필라스/패스파인더 킹메이커/티러니 < 네버윈터 나이츠 시리즈 < 발더스게이트 트릴로지 정도의 재미 사실 D&D 게임이 아니라서 발더스 이런거와 직접 비교하기는 그렇고, 발더스의 영감을 받아 독자적인 개성을 살렸다고 봐야 옳다. 티러니 캐릭터 빌드는 마법 중심의 빌드가 주가 된다. 쓸수록 강해지는 숙련도 시스템이라 물리+마법도 얼마든지 가능. 빌드의 자유도로 보면 디비니티 오리지널 신 시리즈보다 화려하진 않지만 폭은 넓다고 볼 수 있다. 약간 메지카가 생각나는 측면이 있다. 다만 발더스게이트 시리즈의 개성있는 마법들에 미치진 못한다. 스토리는 티러니라는 이름 답게 폭군의 수하로서 각자의 야망이 있는 대장군들과 반란군 세력 사이에서 펼쳐지는 주인공의 선택과 결과가 중요시 되는 게임이다. 대립과 연출이라는 측면에서 필라스2 데드파이어의 복잡하기만 하고 밍밍하기 짝이없는 세력관계도나 패스파인더 킹메이커의 직관적이지 못한 대립구도보다 한결 낫다. 발더스의 서사시에는 미치지 못하지만 단순히 저 부분에서만큼은 발더스 이상. 선택이 미치지는 영향이 많은 방면에서 매우 크다는 점도 매력적이다. 하지만 매력적인 메인퀘스트에 비해 사이드퀘스트의 질은 좀 떨어진다. 결론적으로 완벽한 갓겜은 아니지만 괜히 컨텐츠 확장에 눈돌아가서 의미없는 컨텐츠만 늘려놓은 요즘 CRPG들과 달리 상당히 컴팩트하고 리플레이 가치가 높게 설계된 좋은 게임이다.
It was purchased in mind you want me to support Korean.
다른 대작 게임들보다 스토리 몰입감은 오히려 뛰어난 것 같아요 정식 한글화 나오면 좋겠습니다