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UNSIGHTED

UNSIGHTED

Unsighted
제작 · Studio Pixel Punk배급 · Humble Bundle Inc., Humble Games, Balor Games출시 · 2021-09-30
액션어드벤처인디RPG한국어 자막

인간과 긴 전쟁을 치른 끝에, Arcadia에 남은 로봇은 손에 꼽을 정도입니다. 로봇의 의식을 유지하는 에너지인 Anima도 떨어져 갑니다.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 93% 긍정7% 부정
    Steam1,797 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 19개
95% 긍정 · 5% 부정
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기록 시점 플레이 · 11.5시간2021.10.02 작성

나 길치인가봐 보통난이도로 했는데 이 길 막혀있고 저길 막혀있고 뺑뺑이 졸라도는데 시간 날라먹어서 동료들 언사이티드(흑화)됨;; 내 옆에 붙어있던 요정 로봇도 시간에 쫓겨 흑화되었는데 1트는 망한거같음 ㅠㅠ 보통 난이도에 시간제한 걸려있는거랑 맵 뺑뺑이 오지는게 좀 빡치고 대체로 재미있슴. ---- 까지 썼는데 엔딩봄. 상당 도전과제는 2회차 해야만 꺨 수 있슴. 새게임+ 생김.. 똥개훈련식 빙빙 도는 맵 구조는 2회차에서 기존 아이템 유지한채로 시작하는걸로 대부분 해소 가능함. 1시간 클리어 도전과제 있는것도 이 상태로 스타트 가능하니 되는 듯.. 저는 동료의 고혈을 빨아먹어 시간을 벌었지만 동료를 돕는게 플레이어가 살 길 입니다!!!!

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3
기록 시점 플레이 · 21.4시간2021.10.14 작성

로봇들의 자아를 위해, 그리고 연인을 위해 '치고, 쳐내고, 숨돌리고'의 3박자로 이루어진 웰메이드 액션 메트로바니아입니다. 액션이 중심이지만 난이도는 어렵지 않으면서도 손맛은 끝내줍니다. 게임의 진행방식은 젤다와 매우 흡사합니다. 1. 액션 'Hyper Light Drifter'라는 게임에서 영감을 받은 모습입니다. 그걸 증명하듯 업그레이드 칩 중에 Drifter의 칩이 존재합니다. 잡몹부터 보스까지 패링을 적극적으로 활용해야합니다. 패링 난이도는 쉬운편이면서도 성공후 치명타 공격의 데미지가 절륜하여 어지간하면 한방에 싹싹 썰려나가는게 시원시원합니다. 제작자의 패링에 대한 집념이 돋보이는게 다수의 적에게 둘러쌓이면 동시에 다방면에서 들어오는 공격에 패링은 무용지물이 정상이지만 의도적으로 몹들간의 공격 타이밍을 어긋나게 조절하여 연속패링으로 일 대 다수의 무쌍도 가능할 정도입니다. 스태미나는 즉시회복도 가능하며 회복 주사기는 수급이 쉬운편이니 게임을 진행하면서 죽을일은 별로 없을겁니다. 2. 탐험 던전마다 특색있는 기믹이 존재하며 메트로바니아답게 새로운 장비를 통해 탐험지역을 넓혀나가는 재미가 쏠쏠합니다. 던전 구성은 앞서 언급한 젤다처럼 열쇠와 새로운 장비를 통해 막힌 길을 뚫어나가 마지막에 보스를 처리하는 방식입니다. 3. Anima 게임 내 스토리적으로도 진행에 있어서도 큰 비중을 차지하는 물질입니다. 단순 AI였던 로봇들은 이것을 통해 자아를 얻게 됐지만 공급이 끊기자 자아를 잃어버리고 도리어 폭력적으로 변하는 Unsighted가 되어버립니다. 주인공은 월드를 탐험하며 자신을 포함해 동료들이 Unsighted가 되는것을 막기위해 이 물질을 찾아내 연명해야만 합니다. 때문에 경치 구경하며 탐험하다가는 동료를 자신의 손으로 베어야하는 불상사가 생길지도 모릅니다. 처음엔 시간이 널널해보이지만 위급한 동료가 하나둘 늘어남에도 Anima가 부족하여 선택을 해야하는 순간도 있습니다. 세계관 내의 암울한 설정을 플레이어도 느끼게 설계한 것이 아주 훌륭합니다. 하지만 눈에 띈 상자나 지도에 빠진곳이 있으면 채워야만하는 탐험가들을 위해 Anima 잔량에 관계없이 즐길 수 있는 탐험모드도 존재하니 너무 아니다 싶으면 게임 중간에 어느때나 활성화 할 수 있으니 탐험위주의 플레이어들도 걱정할 필요가 없습니다. 설령 동료들이 Unsighted가 되었더라도 히든조건을 만족하면 실수를 되돌릴 수 있습니다. 이 때 최종보스의 페이즈가 하나 추가됩니다.

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기록 시점 플레이 · 12.9시간2023.07.23 작성

상당히 잘 만들어진 메트로배니아 액션 어드벤쳐 게임. 젤다의 전설 느낌으로 여러 던전들을 돌파하며, 적절한 난이도의 보스를 때려 잡는 게임입니다. 길 찾기가 좀 난해한 지점들도 있지만, 어느정도 공을 들이면 길은 다 찾아져서 쭉쭉 던전을 돌파하는 맛이 있습니다. 전투는 꽤 페링 위주로 흘러가지만 자신의 스타일대로 싸울 수 있게 디자인 되어 있습니다. (단 페링으로 인해 얻어지는 이득이 엄청나기 때문에 결국 페링으로..) 난이도는 그리 어렵지 않은 편인데, 전반적인 시간제한이 있는 편이라 마음이 조급해진다면 어려울 수도 있을 겁니다. 쉽게 플레이 할 수 있게끔 개발진이 준비한 장치가 있으니 여차하면 이것을 이용해도 될 것 같습니다. 맵은 넓지만 쭉쭉 돌파되기 때문에 플레이타임이 엄청 길지는 않네요. 12시간이지만 몇시간은 그냥 켜놓고 다른 것 한 시간입니다. 하지만 그 시간동안 즐겁게 플레이 했네요. 추천 게임입니다.

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1
기록 시점 플레이 · 20.8시간2026.05.01 작성

쇼츠에서 호들갑 떨길래 바로 사서 해 봤는데, 그 시간에 관련한 아이디어는 좋았으나... 대중성을 노리고 싶었던 건가? 개발자들이 조금 사리는 것 같다. 개발자들은 이대로가 완벽하다고 생각했을 수도 있으니 개인적인 의견 정도로 마무리하겠다. 게임은 재밌으니 추천

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1
기록 시점 플레이 · 14.8시간2026.04.12 작성

미친(긍정적) 게임성과 미친(부정적) 스토리의 아찔한 줄다리기 "재미"는 있다 재미는...

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