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Wo Long: Fallen Dynasty

Wo Long: Fallen Dynasty

⭐역대 최저
제작 · KOEI TECMO GAMES CO., LTD.배급 · Koei Tecmo, KOEI TECMO GAMES CO., LTD., CE-Asia(Asia), KOEI TECMO AMERICA출시 · 2023-03-03
액션어드벤처RPG한국어 자막

「인왕」을 제작한 Team NINJA가 제공하는 다크 심국지 소울라이크 게임

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 49% 긍정51% 부정
    Steam20,571 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 590개
61% 긍정 · 39% 부정
추천
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35
기록 시점 플레이 · 53.9시간2026.05.04 작성

패링의 맛은 알고싶지만 이런 류의 게임이 처음이라면 필살기까지 모조리 패링할 수 있는 이 게임으로! 본편 기준 고점이라고 할만한 여포전도 어렵지만 짜증나는 게 아니라 오히려 공략하는 맛이 있다. 그만큼 패링의 손 맛, 전투의 맛이 좋은 게 이 게임 최고의 장점이라 재미를 붙이기 충분하다. 최적화가 정말 별로라는 이야기를 들었는데 오래된 게임이라 지금와서는 또 나쁘진 않았다. 감녕과 태사자의 영상을 보니 차마 dlc는 감당할 깜냥이 아닌 것 같아 차후에 구매해서 도전을 하기로. 추가)안하긴 아쉬워서 dlc 3개도 모두 완료! 감녕, 태사자, 원술님 대단한 무공이세요 하. 이제 정말 끝!

추천
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14
기록 시점 플레이 · 80.7시간2025.03.08 작성

[도전과제 100% 정복, 90개] 형주까지만 구현됨. 최종 보스 원술. 다크 삼국지, 소울라이크 먹거나 사용하게 되면 힘을 얻게 되지만 요마로 변하게 만드는 '단약'을 여기저기 유통하는 '우길' 때문에 황건적부터 짐승, 일부 명장들까지 요마로 등장하거나 변하게 되는 사건이 계속 발생하게 됩니다. 이를 저지하고자 무명의 의용병인 플레이어는 적들을 물리치고 장수들과 인연을 맺으며 신수의 힘을 얻어 성장하게 됩니다. 소울라이크이기 때문에 대규모 전쟁 같은 것은 없고 소규모 전장들이 구현되어 있습니다. 대규모 전투라거나 공성전이라던가 이런 것들은 간략하게 배경으로 나옵니다. 적들을 제거하면서 선기(소울)를 쌓고 레벨을 올리며(군기에서 능력치 업, 선기 사용) 아이템을 파밍, 곳곳에 있는 군기(화톳불)와 표기를 세우며(군기, 표기는 깃발, 체력회복과 불굴의 사기량 상승. 죽게 되면 불굴 아래로는 사기량이 떨어지지 않음. 전장에서 사기 레벨은 강함을 나타내기에 중요함.) 각 전장의 보스들을 쓰러트리는 방식으로 진행됩니다. 장수를 두 명까지 원군으로 불러서 함께 싸울 수 있습니다. 하지만 어느 전장에서는 1 vs 1 로 싸워야 할 때도 있습니다. 직접 장수가 되어서 게임을 진행하지는 못하고 원군으로 같이 싸울 수만 있습니다. 의형제가 되면 해당 장수의 장비(무기와 방어구 등)의 복제품을 얻게 되고 이후 드랍품으로 얻을 수 있게 되어 그들의 장비들을 사용할 수 있게 됩니다. 1회차에는 낙사와 일부 요마, 특정 장수들 정도만 조심하면 크게 어렵지 않습니다. 낙사한다고 바로 죽는 것도 아니고 그냥 피만 바닥나기 때문에 회복하면 됩니다. 선기(소울)는 레벨업 하는데만 사용되고 죽어도 절반(?)만 잃으며, 복수에 성공하면 되찾을 수 있어서 죽음에 대한 부담이 적습니다(다른 화폐를 잃지는 않음). 1회차에서 구석구석 잘 찾아다니면 모든 도전과제를 정복할 수 있습니다(추가 회차따윈 필요없어!). 2회차 컨텐츠로는 더 높은 난이도와 한 단계 높은 품질의 장비들 등이 있습니다. 2회차 초반이라 이후는 아직 아는 게 없습니다. 어렵지 않은 난이도로 충분히 재밌게 즐길 수 있었고 아직 삼국지가 되기에는 멀었지만 앞으로의 DLC들을 기다리며(???) 추천을 남겨봅니다. 도전과제 정복 팁 1. 구석구석 잘 찾아보고 군기는 다 세우자. 표기는 다 찾을 필요 없음. 2. 탐험을 하다 새로 마주친 그것(컨텐츠, 함정, 지형, 중요아이템 등)은 도전과제와 연관되어 있을 수 있음. 3. 원군 따위 필요없다! 하면서 혼자서 싸우지 말것. 원군으로 불러서 함께 싸워야 장수들과의 인연을 올리고 의형제를 맺을 수 있고 이게 DLC에서는 도전과제로 이어짐. 도전과제가 아니여도 장수들이 장비하고 있는 복제품을 받을 수 있음. 4. 최대 레벨은 150이고 모든 선술을 배우려면 적절히 재분배를 하면서 각 속성별 40레벨은 찍고 선술들을 한 번씩 다 배워야 함. 재분배를 해서 특정 속성의 레벨이 낮아져도 배운 선술은 사라지지 않고 사용을 할 수 없음. 특정 선술은 시험을 통과해야만 배울 수 있음. 5. 식철수는 귀엽다! 귀여움이 여기저기 퍼져 있다! 식철수 앞에서 필요없는 장비를 떨구면 도구로 바꿔줌.

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6
기록 시점 플레이 · 101시간2025.01.24 작성

최적화, 몹 종류 등등 이렇다 저렇다 말이 많지만 인왕2에 이어서 3인 코옵 액션 게임으로 이정도로 재미있게 잘 만든 게임을 찾아볼 수 없을 정도로 정말 재미있게 잘 즐겼습니다. 엔드컨텐츠의 방향을 인왕2 처럼 스테이지 개념으로 잡았으면 더 좋겠다 싶은거 말고는 최고의 코옵 액션 게임이었네요. 인왕3나 와룡2 기대해봅니다.

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5
기록 시점 플레이 · 27.3시간2026.01.02 작성

재미 있냐 없냐로 따진다면 재밌는 게임은 맞습니다. 장점 1. 패링 손맛이 뛰어납니다. 세키로의 패링하는 맛을 워낙 좋아하다보니 이 게임도 즐겁게 플레이 했습니다. 패링 타이밍이 넉넉한 편이라, 비교적 캐주얼?하게 즐겼습니다. 2. 삼국지 배경 남자라면 환장하는 삼국지 아니겠습니까? 삼국지를 게임으로 만든거에서 이미 플러스 점수 단점 1. 최적화 플레이 못할 정도는 아닙니다. 하지만 특정 맵, 특정 구간에 버벅임이 있습니다. 저는 이런 부분 크게 신경 안쓰는 쪽인데 민감하신 분들은 불쾌하게 느끼실 수 있습니다. 2. 쉬운 난이도 어렵다고 평하시는 분도 있던데 제 기준으로는 굉장히 쉬운 게임이었습니다. 초반에는 자주 죽는 상황이 발생하는데 게임을 진행할 수록 죽는 경우는 극히 드물어집니다. 왜냐면 적을 계속 재탕하거든요. 나왔던 적이 나오고 나오고 또 나오기 때문에 나중에는 익숙해져서 잘 안죽습니다. 3. 아쉬운 보스전 맵 탐색을 잘 해서 군기를 대부분 찾았다? 그러면 보스전도 굉장히 쉬운편입니다. 원래 소울라이크는 보스전 여러번 죽으면서 패턴을 익혀야 하는데 (참고로 닼소3 무명왕 40~50번 리트라이 했었습니다.) 이 게임은 별로 그럴 필요를 못 느꼈습니다. 한번만에 잡는 보스도 있고 죽더라도 5회 이하로 끝이 납니다. 딱히 제가 레벨 노가다를 한것도 아닌데 그냥 딜로 찍어 누를 수 있더라고요. 요약 하자면 삼국지 배경으로 패링 손맛이 좋은 게임입니다. 제가 단점으로 쉬운 난이도를 언급했지만, 소울라이크를 한번도 안해본 분들이라면 오히려 장점일 될수 있을거 같습니다.

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5
기록 시점 플레이 · 96.0시간2024.10.06 작성

인왕+세키로를 섞어놓은 듯한 게임 인왕때 만들어 놓은 편의성은 쓰레기통에 갔다 버렸는지 아주 불편했음(지금은 패치돼서 할만함) 패링 타이밍이 널널해서 난이도는 높지 않고 적당한거 같음 제작사는 와룡2 만들 생각하지 말고 인왕3나 만들기를 바람

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