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Alice: Madness Returns

Alice: Madness Returns

제작 · Spicy Horse Games배급 · Electronic Arts출시 · 2011-06-05
액션어드벤처한국어 미지원

Alice: Madness Returns is a third-person, single-player, action adventure platformer. Visit the grim reality of Victorian London and travel to the beautiful yet ghastly Wonderland to uncover the root of Alice's madness.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 90% 긍정10% 부정
    Steam25,966 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 312개
81% 긍정 · 19% 부정
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14
기록 시점 플레이 · 12.3시간2025.08.02 작성

스토리와 분위기는 정말 인상적이었습니다. 어두운 동화를 기반으로 한 세계관과 엘리스의 심리 상태를 반영한 무대 연출은 강렬하고 개성 넘쳤습니다. 각 챕터마다 배경이나 콘셉트는 뚜렷하게 차별화되어 있어서 보는 재미가 있었습니다. 다만, 진행 방식은 챕터가 바뀌어도 크게 달라지지 않아 플레이 패턴이 단조롭게 느껴질 수 있습니다. 초반에는 몰입감이 강하지만, 중반 이후에는 반복적인 구성으로 다소 지루해질 수 있습니다. 조작 측면에서는 패드 사용을 추천드립니다. 키마로도 가능하긴 하지만, 마우스 설정에 감도 조절 기능이 없어서 조작이 불편하게 느껴질 수 있습니다. 패드 쪽이 훨씬 쾌적하게 즐길 수 있었습니다.

추천
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9
기록 시점 플레이 · 23.1시간2025.08.05 작성

"미쳐버리면 많은 것을 피해 갈 수 있지만 눈으로 본 것을 잊어버릴 순 없단다." "앨리스" "앨리스 매드니스 리턴즈" "아메리칸 맥기의 앨리스"의 후속작으로 현실 세계와 원더랜드를 오가는 앨리스 리들의 이야기를 담은 3인칭 액션 플랫포머 게임입니다. 현실 세계에서는 앨리스 리들과 관련된 인물과의 대화나 19세기 영국 빈민촌을 거니는 정도로 진행되지만, 원더랜드에 들어서면서 본격적인 게임이 진행됩니다. 이상한 나라의 앨리스라는 주제답게 채셔캣, 모자장수, 하트 여왕 등 친숙한 등장인물들과 초현실적이고 동화 같은 배경이 등장합니다. 그러나 갑자기 나타난 악몽 열차로 인해 원더랜드와 등장인물들 모두 외형과 마음이 끔찍하게 뒤틀려 버렸으며, 이 악몽 열차를 막고 진실을 찾아가는 것이 주된 목적입니다. 무기는 총 4개로 제한적이지만, 게임 내에서 얻을 수 있는 ‘이빨’을 통해 업그레이드할 수 있으며, 공격력·공격 속도·이펙트를 강화할 수 있습니다. 각 공격 간의 연계는 부드럽게 이어지며, 공격 중 다른 무기로 교체하면 다른 모션이 나오고 더 효율적인 콤보를 넣을 수 있습니다. 적들의 강력한 공격에는 슬로우 모션이 들어가 박진감을 주며, 여리여리한 앨리스 리들의 외형과 달리 시원시원하게 전투를 즐길 수 있습니다. 그 외에도 2단 대시, 체공 등 플랫폼 진행을 돕는 기능들이 있으며, 떨어져 죽더라도 가까운 지점에서 부활하기 때문에 불필요한 반복은 줄였습니다. 아이템이나 힌트는 소인화를 통해 직관적으로 확인할 수 있도록 배치되어, 다른 게임처럼 지나치게 숨겨놓기보다는 비교적 쉽게 찾을 수 있도록 설계되었습니다. 또한 각 스테이지마다 어울리는 앨리스 리들의 외형을 볼 수 있어 또 다른 재미를 제공합니다. 스토리의 주된 테마는 19세기 중반 영국 빈민촌에서 착취당하고 무력했던 사회적 약자의 이야기입니다. 버려진 아이들과 가난한 이들 중 한 명이었던 앨리스 리들은 현실 세계의 포식자 같은 어른들에게 갈취당하거나 자신의 욕망을 채우는 데 이용됩니다. 이에 반해 조언과 도움을 주던 원더랜드의 등장인물들은 미치거나 무기력해지고, 수동적인 모습으로 변해버렸습니다. 주변의 도움과 보호를 받았어야 할 아이였던 앨리스 리들은 기존에 믿음직스럽다고 여겼던 어른들의 추악함과 나약함을 마주하게 되지만, 이와 반대로 앨리스 리들은 처음에는 나약했을지언정 자신의 트라우마와 공포를 직시하고 극복해 나가며 성장해 나갑니다. 이러한 과정에서 폭력, 성과 같은 상징적인 요소들이 은은하게, 때로는 직관적으로 드러납니다. 이를 통해 앨리스 리들이 겪고 있는 현실과 감정을 은유적으로 해석할 수 있으며, 풍경이나 적들의 모습, 등장인물들의 대사, 곳곳에 숨겨진 힌트들을 통해 원작보다 훨씬 뒤틀린 잔혹 동화 같은 스토리를 즐길 수 있습니다. 다만 아쉬운 점도 있습니다. 보다 강력한 적들도 존재하지만, 플랫포머 게임의 중요한 스테이지 보스는 마지막을 제외하면 없다는 점, 그리고 초반 1~2챕터까지는 등장인물 간 상호작용과 구성이 촘촘하고 디테일하지만, 이후부터는 단순히 스토리를 이어가는 수준에 머무르며 챕터가 진행될수록 새로운 요소가 없어 단조로워진다는 점이 단점으로 다가옵니다. 컨셉 아트나 트레일러에서 보여준 대로, 개발자가 의도한 방향대로 완성되었다면 더욱 재미있고 매력적인 작품이 되었을 텐데 하는 아쉬움이 남습니다. 2011년 작품이기에 현재 플레이하기에는 카메라가 다소 어지럽거나 여러 요소가 어색하게 느껴질 수 있습니다. 그러나 액션과 스토리는 지금 플레이해도 충분히 재미있으니, 여러분도 즐겨보시길 바랍니다.

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11
기록 시점 플레이 · 1.9시간2024.07.26 작성

어제 이야기는 아무 의미가 없어요. 왜나면 지금의 난 어제의 내가 아니거든요. 아메리카 멕기 씨의 차기작 엘리스 메드니스 리턴즈 입니다. 다음 차기작인 엘리스: 어사일럼이 개발 도중 중지됬다는 소식을 듣고 부랄뜯으며 울면서 세일할때 샀습니다. 2011년도에 발매했다는 것이 믿기지않을정도로 현재도 플레이해도 손색이 없는 그래픽과 눈뽕을 선사해줍니다. 특히나 아트웍은 매우 만족스럽니다. 이 그래픽이 현대와 비교했을때 좀 다소 떨어지는 면이 있다 싶긴하지만 오히려 그것이 아메리칸 맥기씨의 엘리스 이야기를 더욱 기괴하게 풀어내주는 장치라고 생각되어 생각은 들었지만 와닿지는 않았습니다. 우리가 알고있던 동화속 엘리스가 실제론 만들어진 정병 멘헤라 였다면 어떨까? 라는 생각을 시작으로 친숙한 이상한나라의 엘리스 보다 다소 기괴하게 전개되는 이야기가 어른들을 위한 잔혹동화로 보여집니다. 고어 스러운 연출이 있긴합니다만, 그렇게 "헉 씨발" 할정도의 묘사는 없습니다. 게임성 역시 엑션 어드밴처 핵 앤 슬래시의 그것을 가지고 있습니다. 특히 소설에서 나오는 먹고 존나 커지는 버섯과 "drink me"라고 쓰여져있는 라벨의 음료를 마시면 좆 만해지는 묘사를 게임에 대입해 하나의 시스템으로 정착시켜 플레이어를 하여금 모험을 하게 만드는 장치는 정말 참신하다 못해 지렸습니다. 단점이랄게 없다 싶이한 게임 으로 보입니다. 다른 플레이어들 에게는 어떨지 모르겠지만요.

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8
기록 시점 플레이 · 20.2시간2024.05.04 작성

EA 씨ㅡ버ㅏㄹ럼아 엘리스3만 내가 10년을 기다렸는데 왜 안내주냐 진짜 어사일럼 진짜 하고싶어서 후원도 했는데 판권이라도 팔아서 만들란 말야

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4
기록 시점 플레이 · 1.2시간2024.01.06 작성

내 인생겜 날 스팀펑크 충으로 만든 희대의 만악이자 최고의 겜이라 할 수 있다... 오래되고 불편하고 컨텐츠도 없다하지만 누군가의 뒤틀린 꿈을 마음껏 탐험하면서 즐기는 더럽고 몽환적인 분위기는 가히 최고라 할 수 있다 희망에 찬듯 아닌듯 더러운 꿈을 돌아다니는 건 최고야!!!!!!!

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