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BALL x PIT

BALL x PIT

제작 · Kenny Sun, Kenny Sun and Friends배급 · Devolver Digital출시 · 2025-10-15
액션인디한국어 자막

BALL x PIT은 벽돌을 깨고, 공을 융합하고, 기지를 건설하는 서바이벌 로그라이트 게임입니다. 튕겨 나가는 공으로 적 무리를 공격하고, 구덩이의 자원을 모아 농장을 확장하고, 물자를 생산하며 유니크한 영웅을 모집하세요.

₩13,20016,500
-20%●리뷰 95%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 95% 긍정5% 부정
    Steam22,954 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

가격 히스토리

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최근 7개월 동안 5번 할인 · 평균 할인폭 18% · 역대 최저가 ₩12,663 (2026년 5월)

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현재 플레이어
1,280
24시간 최대
1,491
주간 최대
1,491
역대 최대 동접
35,402

한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 522개
94% 긍정 · 6% 부정
추천
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5
기록 시점 플레이 · 18.2시간2026.01.10 작성

마지막 스테이지까지 클리어했습니다. 과거 윈도우 xp에 있었던 핀볼게임 이후 처음으로 해본 핀볼류 게임입니다. 오랜만 느껴보는 핀볼의 즐거움이었습니다. 다른 로그라이크와 차별점은, 지켜본다 느낌이 강합니다. 다른 로그라이크 게임은 몰입해야하고 끊임없이 뭔가 해야하는데, 이 게임은 그 느낌이 덜합니다. 핀볼류 자체가 공을 쏘고, 그 공의 움직이 끝날 때까지 결과를 기다려야 한다는 점 때문일 것입니다. 그래서 지루함이 따라옵니다. 특히 초반에는 그 느낌 때문에 게임을 끈 적도 있습니다. 게임 외적으로 팟캐스트 같은 오디오 매체를 틀어놓고 게임을 하면 훨씬 지루함이 덜합니다. 이 지루함을 개발자도 인지한 것으로 보입니다. 후반부에 가면 자동 사냥 기능이 생기는데, 개인적으로 충격적이었습니다. 반복되는 지루함에 대한 메카닉적 보완으로 보입니다. 아주 신선했고, 또 적절했다고 생각합니다. 조합을 구성하는데 복잡하지 않고 전반적인 난이도는 쉽습니다. 건물 지으면서 강화해나가는게 좀 어색할 수 있는데, 이것도 좀 대충해도 충분합니다. 효율성때문에 스트레스 안 받고 편하게 하시면 됩니다. 제가 그랬습니다. 어차피 후반 가면 이러나저러나 비슷합니다. 1사이클: 전투 -> 건설 -> 채집 입니다. 여기서 채집은 전투를 1번 해야 할 수 있습니다. 채집을 더 해보고 싶은 욕구가 생기는데, 이 제약에 대해 답답함이 느껴집니다. 하지만 이 제약 때문에, 자꾸 한번만 더 전투를 하고올까? 라는 생각에 게임을 지속하게 됩니다. 전투중에 지켜본다는 지루함떄문에 욕하다가도, 또 다시 전투를 누르게 되는 선순환(?)이 발동합니다. 제작자의 의도가 적중했던 것 같습니다.

추천
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3
기록 시점 플레이 · 11.9시간2026.01.04 작성

그냥 저냥. 잠시 머리식히기 좋은 게임 생각보다 조합 뽕맛이 약한 대신 기본 내실이 유의미한 효과를 봄 다만 기본 내실이 고민할만한 선택지가 0이므로, 그냥 흘러가는 대로 뇌빼고 즐기기는 좋음 위 내용이 장점이자 단점 기초적인 재미 원툴.

추천
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1
기록 시점 플레이 · 30.6시간2026.03.01 작성

재미있게 플레이 했다. 도전과제도 깔끔하고 노가다가 없어서 즐기면서 전부 완료했다. 핵폭탄 빌드를 주로 사용했는데, 화상+무쇠를 진화시켜서 폭탄으로 만들고 다시 중독과 진화시켜 핵폭탄으로 만든 뒤 어둠과 융합했다. 빌드도 비교적 간단한 편이고, 필드 정리나 보스 양쪽 모두 좋다. 시시포스로 플레이 하면 핵폭탄+어둠 융합 빌드 짜면 초당 딜 수만대까지 볼 수 있다. 물론 게임 깊숙히 파고든다면 더 좋은 빌드도 많지만, 도전과제까지만 하고 게임 끝내려면 핵폭탄+어둠 융합 빌드가 괜찮은 거 같다. 다만 지략가 캐릭터는 좀 짜증난다. 턴제게임 좋아하는데 뱀서라이크를 턴제로 만들어버리니 못 해먹겠어서 걔는 그냥 극단분자랑 엮어버림...

추천
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1
기록 시점 플레이 · 51.6시간2026.02.06 작성

자칫 잘못하면 지루해질 수 있는 고전 벽돌깨기 장르 게임이지만, 다양한 캐릭터와, 수많은 볼 조합, 그리고 시너지 효과가 정말 창의적인 게임임. 공 튕겨서 적들 줘패는데 그치지 않고 공을 진화, 융합시켜 다양한 빌드 짜는게 재밌네요. (하지만 후반에 가면 역시 쎈거만 찾는 나를 발견..) 게임이 살짝 지루해지려는 순간쯤 되면 자연스럽게 건설 파트에서 지루해지지 않게 만들어주는 컨텐츠가 나오는 구조도 참 잘 짜여있고 만 원대에 이 정도면 혜자죠.

추천
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1
기록 시점 플레이 · 62.0시간2026.01.31 작성

쉽게 즐길 수 있는 게임의 표본과 같은 게임 대충해도 시간은 잘 갈아넣을 수 있다

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