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Death's Door

Death's Door

제작 · Acid Nerve배급 · Devolver Digital출시 · 2021-07-20
액션어드벤처인디RPG한국어 자막

죽은 자의 영혼을 수확하고 시간을 끝내는 것은 단조로울 수 있지만 까마귀에겐 평범한 일입니다. 하지만 주어진 영혼을 도둑맞게 되면 변화가 일어납니다. 영혼을 도난하고 죽음의 손길이 닿지 않는 영역으로 도망친 절망적인 도둑을 추적하십시오.

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●리뷰 93%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 93% 긍정7% 부정
    Steam18,534 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 722개
93% 긍정 · 7% 부정
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2
기록 시점 플레이 · 17.0시간2024.12.26 작성

깔끔한 3d모델링. 주인공의 색이 까맣기에 배경의 색감 자체를 약간은 칙칙하게 만들어두었다. 스토리가 단순하지만 이를 플레이가 뒷받쳐줘서 재미있게 플레이 했다. 플레이 타임은 8시간 정도 걸렸고 모든 기믹들을 모으려면 여유롭게 17시간 정도 걸릴듯하다. 레벨링 디자인이 굉장히 훌륭하고, 이를 뒷받쳐 주는 음악 또한 인상적이다. 특히 마녀의 지하 동굴에서 나오는 노래가 지형지물들의 움직임에 맞춰 박자가 맞는것이 인상적이였다. 총평: 정석적인 스토리. 닌텐도스러운 그래픽과 플레이 스타일. 훌륭한 배경 음악과 레벨링 디자인. 한국인들에게는 조금 쉬울 듯한 난이도다. 전반적으로 즐겁게 플레이 했다. 딱 지루해질 것 같은 타이밍에 게임이 끝난 느낌. (7/10)

추천
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2
기록 시점 플레이 · 12.1시간2025.08.18 작성

액션 싫어하는 내가 켠왕보게 한 게임

추천
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기록 시점 플레이 · 35.9시간2024.09.10 작성

매력적인 캐릭터, 매력적인 세계관, 매력적인 스토리가 계속 이 게임을 플레이 하도록 나를 빠져들게 만들었다. 난이도는 그렇게 어렵지도 않고 그렇다고 처음부터 쉽게 느껴지지 않아 적당히 플레이 할 수 있도록 하였고, 보스를 깨는 맛도 느끼게 해주었다. 가끔씩 플레이 하려 했는데 계속 하게되는 게임이였다. 지도는 없고 맵은 넓은 편이라 길찾기와 아이템 찾기가 수월하지는 않았지만 나는 그런점이 이 게임의 매력이라 느꼈고, 하다보니 어느길인지 자연스레 알게 되어서 플레이 하는데 지장이 없었다. 그리고 사신 까마귀라는 설정이 너무 마음에 들었다. (이것때문에 더 열정적으로 플레이한듯)

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1
기록 시점 플레이 · 17.2시간2026.01.25 작성

기대 안했는데 초반부는 꽤나 괜찮았음. 근데 후반으로 갈수록 힘이 빠지는 느낌. 스포 진엔딩을 봤는데 뭔가 허무함 이게 뭐임?

추천
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1
기록 시점 플레이 · 22.5시간2025.10.04 작성

가끔 무자비한 살인마로 느껴지는때가 있는데 원래 죽음은 무자비한것이니 상관없음. 재밌게 했스니다 다만 진엔딩 볼거면 젤다처럼 상자 볼 때마다 하나도 빠짐없이 다 부수고 화분도 보이는 것마다 미친듯이 심으세요. 화분 노다가가 레전드 노가다임 굳이 단점을 말하자면 첫 번째 보스가 제일 어려웠다는 것 정도. 다른 보스들도 기믹은 재밌었는데 제가 첫 번째 보스를 깸과 동시에 이 게임의 모든 것을 통달해서인지 몰라도 두 번째 보스부터는 48번만에 꺤 첫번째보스와 달리 리트 3번도 안 되어서 깼던 것 같습니다. 오히려 기술 레벨업하는 미니보스가 진짜 개 많이 어려웠던 것 정도...

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