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Disoriented

Disoriented

제작 · BrickCream배급 · BrickCream출시 · 2016-11-21
인디한국어 미지원

A first-person puzzle game. Simply walk to the door.

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-80%●리뷰 81%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 81% 긍정19% 부정
    Steam384 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 18개
78% 긍정 · 22% 부정
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16
기록 시점 플레이 · 4.9시간2017.04.12 작성

1인칭으로 된 3차원 공간 퍼즐 게임 흰 화면에 길을 따라 가면서 길의 위치를 조정하거나 워프를 통해서 문으로 나가면 클리어가 되는 게임인데, 길을 가다보면 바닥이 천장이 되고 특이한 차원의 퍼즐게임이다. 게임하는 중에 밧침대만 있는 것이 있을 것이다. 가까이 가서 상호작용을 하면 색깔의 도형이 나타나는데 문으로 가기 전에 반드시 도형을 생성시켜줘야 한다. 도전과제 수가 666개로 상당히 많은편으로... 660개는 게임 시작과 함께 달성이 되어버리는데 서비스로 제공해주는 도전과제로 보인다. 본 게임의 플레이와 관련된 도전과제는 실질적으로 6개로 이것만 진짜로 보면 되는데 모든 스테이지를 클리어하면 6개의 도전과제는 모두 달성이 가능하다. 게임 중반 이후로 가면 클리어가 쉽지 않은 편으로 3~5시간은 플레이해야 클리어가 가능할 것으로 보인다. 평점 70 / 100

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7
기록 시점 플레이 · 3.4시간2016.11.28 작성

자신의 공간지각력을 향상시킬 수 있는 게임. 초현실적으로 이리저리 꼬여있고 뒤틀려있는 공간이 인상적인 게임이다. 게다가 블럭이라는게 우리가 흔히 부르는 '투명색'이라 은근히 오래 보면 눈도 아프고 가만히 보고만 있으면 머리가 핑 돌 지경이다. 일종의 중력을 바꿔주는 계단과 블럭의 위치를 옮기는 스위치, 그리고 불을 켜고 끄는 스위치 등을 활용해 게임을 풀어나간다. 그렇게 각 스테이지 끝에 있는 문까지 다다르는 것이 이 게임의 플레이 방법. 얼핏 보기에도 어렵고, 실제로도 좀 어려운 게임이다. 가만히 맵 생긴걸 보고만 있으면 괜히 생각만 꼬이고 머리만 더 복잡해진다. 직접 이것저것 해보는 게 오히려 게임을 풀어나가는 데 있어 도움이 될 정도. 스테이지가 23개라 스테이지 자체는 그다지 많은 편은 아니긴 하다. 이런 스테이지가 한 100개쯤 있었으면 몇날 며칠이고 푹 빠져서 고민했을 것이다. 시야가 탁 트인 게임이라 그런지 1인칭 게임임에도 불구하고 멀미가 심하게 오진 않았다. 가끔 시야가 애매할 때가 거슬렸던 걸 빼면 무난히 재밌게 즐겼던 퍼즐 게임. http://blog.naver.com/kitpage/220872870156

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1
기록 시점 플레이 · 1.1시간2019.10.21 작성

예전에 색다르게 퍼즐게임 해볼까 하고 산 게임 그때 하면서 느낀점 여기로가서 여기로가면..... 여기가 어디지?

추천
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2
기록 시점 플레이 · 2.8시간2017.05.19 작성

트레일러만 봐도 아시겠지만, 분명 현실적인 3D 공간인데 에셔의 그림 또는 펜로즈의 도형을 보는 것처럼 비현실적인 상황을 마주합니다. 거기서 이 게임의 재미가 시작되죠. 이 게임의 퍼즐은 순수하게 공간지각을 시험하는데 맞춰져 있습니다. 시간? 스피드? 아니면 효율? 그런건 여기서 필요 없습니다. 버튼과 레버들을 이리저리 돌려본 뒤, 나가는 길을 찾으면 됩니다. 심플하죠. 퍼즐에 집중할 수 있게 한 것인지 별다른 배경과 텍스쳐가 보이지 않고, 난이도 상승도 별 문제 없이 적절하다고 생각합니다. 다만, 그라데이션이 있긴 하지만, 너무 흰색 / 검은색 위주라서 눈이 좀 피곤하네요.

추천
기록 시점 플레이 · 0.9시간2025.07.15 작성

아.. 진짜 너무 어렵다...

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