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Eye of the Temple

Eye of the Temple

제작 · Rune Skovbo Johansen배급 · Rune Skovbo Johansen출시 · 2021-10-14
액션어드벤처인디한국어 자막

Eye of the Templ에서 VR 장치를 이용해 위험이 도사린 광대한 사원을 내 발로 탐험해보세요. 한 블록에서 다른 블록으로 이동하면서 몸의 균형을 유지하고 횃불과 채찍을 써 함정을 피하고 퍼즐을 푸세요.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
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    Steam390 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

9 user reviews · 한국어 리뷰 9개
67% 긍정 · 33% 부정
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5
기록 시점 플레이 · 4.7시간2021.11.11 작성

구매 전에 주의! 상점 페이지 설명에도 나와있다시피 2x2m의 공간이 필수입니다. 이 공간에서 조이스틱을 사용하지 않고 직접 걸어 다니며, 직접 몸을 돌려서 회전해야 합니다. VR 퍼즐 게임 중에서도 VR 요소를 잘 활용한 게임이라 무척 마음에 듭니다. 아쉬운 점이 있다면 퍼즐에 조금씩 새로운 요소를 추가해 주기는 하지만 기본적으로 틀은 계속 같습니다. 퍼즐의 난이도는 그리 높지 않으며 조금만 머리를 쓰면 넘어갈 수 있는 구성으로 되어있습니다. 대신 스쿼트나 좌우 이동 및 순발력을 필요로 하는 퍼즐도 꽤 있어 플레이하다 보면 땀이 납니다. 또, 세이브포인트가 세세하게 나눠져 있어서 처음부터 다시 해야 하는 스트레스도 없습니다. 이외에도 많은 VR 유저들에 대한 편의성도 고려한 점이 이 게임을 더욱 마음에 들게 합니다. 후속작 나오면 무조건 삽니다.

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3
기록 시점 플레이 · 2.7시간2022.01.26 작성

- 주관적인 경험에 기반한 게임리뷰 - (Subjective game review) - 그래픽 (Graphic) : ★★★☆☆ - 난이도 (Difficulty level) : ★★★☆☆ - 게임성 (Gameability) : ★★★★☆ - 몰입감 (Immersion): ★★★★☆ - 멀미 (Motion sickness): ★★☆☆☆ - 한글지원 (Korean language support) : ★★★★★ ★ 리뷰 총평 (korean ver) * 2x2m 공간이 무조건 나와야 합니다. VR 룸스케일을 사용하는 몇 안되는 게임 정확하게 VR 게임이 지향하는 방향을 이해하고 있다. 몸을 직접 사용하여, 몰입도가 엄청 뛰어나고 게임 자체는 단순하지만 긴장감을 잘 조성한다. 개인적으로는 이런 류의 VR게임들이 많이 나왔으면 하는 바램이다. 게임 자체 볼륨도 큰 편이라 가격대비 매우 만족한다. 이 게임은 성장 가능성이 많이 보이며 이집트, 아틀란티스 등 여러 가지 DLC를 추가로 내면서 비지니스 모델을 구축하면 회사에도 이익이 되고, 유저들도 아주 만족하는 완벽한 게임이 될것같다. 정말 오랜만에 VR게임중에 재미있게 한 게임이다. *오큘러스 퀘스트2 (리프트, 퀘스트1,2) 스토어에 판매하여도 몹시 판매가 잘될것 같다. ★ Overall review (English ver) * 2x2m space is a must. It's one of the few games that use VR room scale. I understand exactly the direction VR games are aiming for. He uses his body. He's very immersed in the game and the game itself is simple. It creates tension well. Personally, I hope that there will be many VR games of this kind. The game itself has a large volume, so I'm very satisfied with the price. This game shows a lot of growth potential. If you build a business model by releasing additional DLCs such as Egypt and Atlantis, It will benefit the company, and it will be a perfect game that users are very satisfied with. It's been a really long time since I had fun playing VR games. Even if it is sold to the Oculus Quest 2 (Lift, Quest 1, 2), it will be very popular.

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1
기록 시점 플레이 · 1.5시간2023.10.15 작성

확실히 기존 타 VR게임 대비 새로운 시도인 건 확실해 보입니다. 저 또한 여럿 플랫폼을 통해 VR 게임을 보유, 플레이 해봤음에도 불구하고 초반엔 적응기가 필요했고, 체험시켜 줬을 때, VR 입문자가 아님에도 멀미를 느끼는 사례도 직접 목도했습니다. 인지해야 하는 대표적인 특징들은 이 정도로 압축할 수 있을 것 같습니다. 1. 2m x 2m 정도의 공간이 필요합니다. - 공간 인지를 잘 못하거나, 공간이 딱 저정도로만 나와 난해함을 겪을 경우 해당 사이즈 정도의 저가형 러그나 매트를 구매해 바닥에 깔고 이용하심을 추천드립니다. 피부로 현재 위치를 체감할 수 있게 도움을 줍니다. 2. 초반 튜토리얼처럼 진행되는 구간에서, 반복적으로 굴러보심이 좋습니다. - 플레이를 하면 결국 왔다갔다 하며, 의도치 않게 그런 진행이 될 것이라 생각은 합니다만, 기존과 느낌이 다르기에 적응기를 가지고 플레이를 시작하는 게 장기적인 측면에서 도움이 될 것으로 보입니다. 3. 결국 모션은 헤드로 감지합니다. - 우리가 발을 아무리 바삐 움직여도 내 포지션은 헤드에 착용한 하드웨어가 감지합니다. 너무 과한 모션과 움직임으로 보다 더 어지러운 플레이 혹은 오프라인에서 상해가 없도록 주의하시는 게 좋겠습니다. 그 외엔 전반적으로 흥미롭고, 인디아나 존스를 떠오르게 하는 플레이에 가깝습니다. 확실히 킬링타임 그 이상으로 즐겨볼만한 재미와 가치는 있는 게임이라고 판단합니다. 그런 측면으로 본 게임을 추천드립니다! 멋진 모험 되세요!

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1
기록 시점 플레이 · 0.2시간2021.11.14 작성

2X2미터 공간이 무조건 반드시 필요합니다. 공간확보가 되지 않는다면 이 게임을 절대 사지 마세요. 근데 VR있고, 공간이 있다면 정말 구입해볼만한 매우 훌륭한 게임입니다. 상당히 신선한 재미네요. 전 구입해서 아주 짧게 플레이했지만 한밤중에 하다가 플레이 중간에 넘어졌고, 일단 꺼둔 상태입니다. 주말 낮에 매트깔아두고 해야겠어요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

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기록 시점 플레이 · 5.2시간2023.07.10 작성

VR 게임 중 꽤 드문 편에 속하는, "방을 직접 걸어다니며 플레이하는" 룸스케일 VR 게임이다. 이런 류의 게임이 별로 없어서 그렇기도 하지만, 이 게임은 나름 이런 장르를 대표하는 게임이기도 하다. 이러한 장르의 게임 중에는 TraVRsal 이나 Tea For God 처럼 비현실적인 공간 (겹친 공간)이 나타나는 게임이 있는가 하면, 내가 밟고 있는 플랫폼이 이리저리 움직여서 "현실적인 공간"을 직접 걸어다닐 수 있는 게임이 있는데, 이 게임은 후자에 속하는 게임이다. 내가 밟고 있는 플랫폼이 움직인다는 특성 상 어지럼증과 멀미를 유발할 수 있으므로 상당히 주의해야 한다. 나 또한 VR게임에 입문한지 3년 6개월이 넘게 지났고 이제 어떠한 종류의 멀미도 겪지 않는데도 불구하고, 처음 게임을 할 때 상당한 어지러움을 느꼈다. 맵을 이리저리 돌아다니며 보석을 모으고, 채찍과 횃불을 이용해서 퍼즐을 풀고 적과 싸우고 여러가지 함정을 헤쳐 나가는 게임이다. 함정이나 퍼즐의 종류는 평이한 편인데 사실 퍼즐이라고 할 것도 없이 그냥 맵을 따라서 이동하다 보면 자연스럽게 해결이 되는게 거의 90%이고, 적 또한 (나름의 중간보스와 최종보스만 빼면) 사실상 한 종류의 적만 등장한다. 따라서 이 게임은, 내가 직접 (움직이는 발판과 발판 사이를 밟아서) 맵을 돌아다니며 클리어를 해 나가는 재미를 추구하는, 즉 "내가 직접 움직여서 게임을 깬다" 라는 면에 초점을 맞추고 있는 게임이라고 볼 수 있다. 이러한 게임이 드물기 때문에 개인적으로는 VR을 샀다면 한 번쯤은 (VR 게임에 대한 식견을 넓히기 위해서라도) 꼭 해보는게 좋은 게임이라고 생각한다. 게임 자체도 나름 탐험하는 재미가 쏠쏠하고, 숨겨진 아이템들도 있어서 찾는 재미도 존재한다. 이 게임을 해 보면 알겠지만 플레이어가 실제로 방을 돌아다니면서 벽에 부딪치지 않고 맵을 이동할 수 있게 만들어야 하기 때문에, 대충 만들 수 없고 나름의 공식에 의해 정교하게 만들어진 맵이라는 걸 알 수 있다. 한가지 문제점이라면, 만약 메타(오큘러스) 기기로 이 게임을 플레이할 경우, 플레이공간이 자동으로 동기화가 안 되기 때문에, 보다 정확히 말하자면 "링크/에어링크에는 플레이공간의 중앙을 센터로 고정하는 기능이 없기 때문에" 게임을 할 때마다 일일히 리센터를 해 줘야 한다. 그냥 하면 안 되고 상하좌우 간격과 방향까지 정확히 리센터를 해야 하는데, 이를 게임을 실행할때마다 계속 해 줘야 한다. 현재 이 게임은 퀘스트 버전으로도 출시되었는데, 만약 퀘스트 버전으로 나온 게임에 이러한 문제가 없다면 퀘스트판을 구매하는 걸 권장한다 (참고로 퀘스트판 tea for god이랑 travrsal에는 그러한 문제가 없고, 게임 자체가 알아서 중앙을 잡아 주므로 일일히 리센터를 안 해도 된다.)

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