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Ghostwire: Tokyo

Ghostwire: Tokyo

Ghostwire Tokyo
제작 · Tango Gameworks, Bethesda Game Studios배급 · Bethesda, Bethesda Softworks출시 · 2022-03-25
액션한국어 자막

도쿄의 시민들이 사라지고, 가공할 초자연적 힘이 거리를 장악합니다. 다양한 원소 능력을 무기로 사용해 실종의 비밀을 밝히고 도쿄를 구해주세요.

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●리뷰 83%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 83% 긍정17% 부정
    Steam11,632 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 279개
78% 긍정 · 22% 부정
추천
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12
기록 시점 플레이 · 6.4시간2023.07.08 작성

야밤에 나 혼자 싸돌아 댕기는 기분

추천
유용함
7
기록 시점 플레이 · 71.5시간2024.11.16 작성

하얀 안개가 발생하여 사람들이 대규모로 사라지고, 요괴들과 비지터라 불리는 괴물들이 득실거리게 된 도쿄에서, 수수께끼의 집단에게 납치당한 여동생을 구하고, 도쿄를 원래대로 돌려놓으려는 퇴마사의 이야기를 그린 공포 요소가 살짝 가미된 1인칭 액션 어드벤처 게임이다. 개인적으로는 꽤 재미있게 플레이했지만, 대중적으로는 이 게임의 개발사 탱고 게임웍스의 이블 위딘 시리즈와 하이파이 러시에는 많이 못 미치는 평가를 받은 게임인데, 개인적으로 느낀 장점과 대중적으로 뭔가 아쉬운 이유에 대해서 좀 이야기 해보려고 한다. 👍보는 맛 일단 이 게임을 해본 사람이라면 누구나 보는 맛이 좋다는 것에는 공감하리라 확신한다. 안개가 자욱하게 끼고 비가 추적추적 내리는, 네온 사인이 짙게 깔린 도쿄 거리가 언리얼 엔진으로 매우 사실적으로 구현됐다. 곳곳에 깔린 비지터들을 피해 숨어 다니면서 도시 구석구석 구경하며 다니는거 자체가 컨텐츠라는 생각이 들 정도로 비슷하다. 실제로 도쿄, 시부야에 가본적 없는 나같은 사람도 구글에 검색하면 나오는 스크램블 교차로를 게임에서 먼저 보고 이거 어디서 봤던거라는 느낌을 받았으니까 말이다. 또한, 게임 자체가 수많은 요괴와 괴물들을 다루는 만큼 요괴에 흥미가 있는 사람들이라면 확실히 게임 내에 구현된 요괴와 괴물들을 보는 맛도 쏠쏠하다. 캇파, 너구리 요괴인 타누키, 오니부터 빨간 마스크까지 한 번은 들어봤을만한 요괴들이 다양하게 등장하는데, 확실히 상상의 산물에 불과한 것들을 시각적으로 훌륭하게 구현한 것 같다는 생각이 들었다. 👍나름 흥미로운 세계관과 일반 전투 일단 세계관 설정 자체도 꽤 흥미로운 편이다. 사람들이 정체불명의 흰 안개에 둘러싸여 실종되고, 사람들의 원념이 실체화된 수많은 비지터들. 활과 주술을 사용해 비지터들을 사냥하고 영혼을 모아 해방시키면서 안개를 걷고 지역을 되찾는 세계관 설정은 꽤나 참신하다는 느낌이다. 또한, 많은 사람들이 전투가 재미없었다고 하는데 반해 개인적으로는 전투 자체는 나름 재미있었다. 1인칭 뷰로 퇴마사가 되어 주문을 외우고 불, 바람, 물을 발사하고 특정 비지터에게 특히 효과적인 부적들을 활용한 전투가 엄청 화려하거나 멋있진 않았지만, 절제되고 정돈된 느낌이었다. 👍학교 괴담과 심령 사진 게임에서 가장 규모가 큰 업데이트였던 거미줄 업데이트로 새로운 게임 모드인 로그라이크 스타일의 거미줄 모드가 추가되었고,새로운 비지터, 그리고 학교 괴담과 심령 사진 모드가 추가되었다. 개인적으로는 거미줄 모드도 꽤나 재밌게 즐겼으나 역시 짜증나는 도전과제와 엄청난 반복 노가다가 있기 때문에, 새로운 비지터들은 그저 체력과 공격이 좀 더 빠르고 강해진 팔레트 스왑이기 때문에 마냥 추천은 못하겠지만, 나머지 컨텐츠들은 꽤나 만족스러웠다. 심령 사진은 심령 사진을 보여주고 해당 사진이 찍힌 스팟에 가서 사진을 정화하는 방식인데, 사진 자체나 해당 스팟이 굉장히 오싹한 느낌을 확실하게 준다. 그리고 이 거미줄 업데이트의 핵심이라 할만한 학교 괴담은 공포 게임인지도 의문스러울 정도로 얌전한 이 게임을 진짜 공포 게임으로 만들어준 일등 공신이라 할만큼 심장 쫄깃하고 탄탄한 퀘스트 스토리 라인으로 무장했다. 이 게임을 끝까지 플레이 못했더라도 학교 괴담만큼은 사이드 퀘스트인만큼 반드시 플레이해보길 개인적으로 권한다. 👎도를 넘은 반복 노가다 나름 오픈월드라고 말은 하는데 개인적으로 유비식 오픈월드를 꽤 좋아함에도 불구하고, 이 게임은 도가 지나친 유비식 오픈월드라는 생각이 들었다. AAA급 게임임에도 불구하고 이 게임의 메인 스토리만 플레이 할 경우 빠르면 10시간만에도 엔딩을 볼 수 있는 게임인데, 나머지 플레이타임을 전부 반복성 수집 노가다로 온 맵을 꽉꽉 채워놓았다. 도전과제에 예민한 사람들이라면 울며 겨자먹기로 플레이 할 텐데, 문제는 이 반복성 수집 노가다가 종류도 많지 않고 재미도 없다는 점이 발목을 잡는다. DLC나 서브 퀘스트, 도전과제 달성을 감안하더라도 10시간만에 끝날 게임을 71시간이나 플레이 한 나를 예시로 봐도, 상당한 시간을 수집 노가다에 썼다는 것이 짐작이 되리라 생각한다. 👎노잼 보스전과 뭘 말하고 싶은지 모르겠는 스토리 위에 전투가 재밌다고 썼지만, 보스전만큼은 다르다. 캐릭터로서 보스의 매력도 아예 없을 뿐더러, 보스전 자체가 재미도 박진감도 아예 없다. 오히려 좀 강한 일반 잡몹들이 여러마리 튀어 나오면서 놀래키는게 훨씬 더 박진감있다. 그 정도로 보스전 자체는 진짜 실망스럽다. 특히 최종 보스는 이름값도 못하게 생긴것도 없어보이는데 공략법도 형편없어서 마지막에 힘 쭉 빠지게 만든다. 스토리 역시도 설정이나 세계관 자체는 매력적이었는데 도대체 뭘 말하고 싶은건지 모르겠다. 시작은 분명 좋았던거 같은데, 중간중간 전개가 너무 빠르기도 하고 마무리가 되게 맥 없었다는 느낌이었다. 전형적인 용두사미 스토리. 참 세계관만 보면 후속작이나 세계관을 공유하는 다른 장르의 게임도 충분히 나올만 하다고 개인적으로 생각하는데, 엔딩을 보고나서도 스토리가 이게 뭔가 싶은 게임은 오랜만이었다. 👎버그 최신 게임같은 그래픽을 자랑하지만 그래도 나름 이제 3년이 되어가는 게임임에도 불구하고 게임에 버그들이 요괴들마냥 득실댄다. 워낙 종류가 다양하기 때문에 이 게임의 스팀 토론장에만 가봐도 특정 퀘스트 버그, 특정 장소 버그 등등 아직도 끊임없이 버그가 나오며, 개인적으로 겪었던 최악의 버그는 언리얼 엔진 오류가 떠서 게임 플레이 후 일정 시간이 지나면 게임이 그냥 튕기는 버그였다. 나는 이 버그로 인해 이 게임을 플레이하는 내내 베데스다의 기술 지원팀과 끊임없이 소통하며 게임했으며, 기본적으로 옵션 타협, 창 모드 플레이부터 시작해서, 다이렉트x 재설치, 포맷, 윈도우 재설치, 게임 재설치, 스팀 재설치, 윈도우 업데이트, 메모리 오류 검사, 윈도우 복구 등 여기 적지 않은 수많은 방법까지 할 수 있는 모든 조치를 다 했지만 결국 소용 없었고, 결국 컴퓨터 본체를 새로 구입하기에 이르렀지만 버그는 끝까지 고쳐지지 않았다. 그냥 도전과제를 다 클리어했기 때문에 더 이상 플레이하지 않을 것이라고 말하고 기술지원 팀과의 상담을 종료했다. 사실 컨텐츠가 부족한 것이나 노잼 보스전, 스토리까지는 참을 수 있었지만 사실 이거 하나 때문에 비추를 줄지까지 고민했을 정도로 스트레스가 굉장했던 단점이었다. -정리- 솔직히 재미가 없진 않은데, 이 게임 개발사의 다른 작품인 이블 위딘이나 하이파이 러시에는 많이 못 미치는 느낌이긴 하다. 그렇다고 해서 무조건 걸러라는 또 아니다. 그래픽 좋고 분위기 있는 스타일리시한 게임을 찾는다면 한 번 찍먹 정도는 해봐도 좋을 게임이다. 그리고 일본 요괴나 괴담에 관심이 있는 사람이라면 역시나 찍먹 정도는 도전해보길 권하는 게임이다. 개인적으로는 고스트 트릭이란 게임을 플레이하고 똑같은 고스트로 시작해서 무심결에 플레이 했는데 굉장히 입맛에는 맞았던 게임이었다.

추천
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5
기록 시점 플레이 · 7.7시간2025.01.21 작성

솔직히 재밌진않음 일본 파크라이 라고 생각하면됨 진짜 진부한 스토리임 근데 시부야 여행 다녀온 기억 되살리며 게임 배경 보는재미가있음 그뿐임

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 2.9시간2023.11.18 작성

개똥겜이긴 한데 시부야 길거리도 예쁘고, 일본틱한 사물을 아이템으로 활용하는 게 참신해서 추천즘

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 3.8시간2024.06.26 작성

잘만들어진 테마파크 분위기 원툴인 게임이지만, 그 분위기 하나로 살만한 게임. 짜증나는 버그, 짧은 분량, 잘 구현했지만 텅빈 오픈 월드. 그러나 환상적인 분위기. 게임이 아니라, 놀이공원에 왔다고 생각하면 충분한 재미.

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