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Gothic 1 Remake

Gothic 1 Remake

제작 · Alkimia Interactive배급 · THQ Nordic, 680, THQ Nordic GmbH, Alkimia Interactive, THQ Nordic, Alkimia Interactive출시 · 2026-06-05
액션RPG한국어 미지원

전설의 귀환! 광산의 협곡이 여러분의 귀환을 기다리고 있습니다! 오픈 월드 RPG 장르 자체를 정의한 명작이 충실한 리메이크작으로 돌아왔습니다. 제작진이 정성스럽게 만든 유기적 오픈 월드를 탐험하세요. 거칠지만 제약 없는 환경 속에서 어떤 행동을 하든 역동적인 반응이 펼쳐집니다.

₩53,000
●리뷰 88%

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2026.06.23 12:19 KST 기준
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 88% 긍정12% 부정
    Steam24,831 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 55개
69% 긍정 · 31% 부정
추천
유용함
48
기록 시점 플레이 · 29.7시간2026.06.17 작성

올해 가장 많은 죽임을 당했던 게임. 장비도 스킬도 안갖춰진 저렙일때는, 한대만 맞아도 습관처럼 눕기때문에 노잼일 수 있지만, 이 게임은 조금 조금씩 성장해가는 맛이 일품이었습니다. 처음에는 전투 뿐 아니라 걷는것 조차 불편하지만 스킬/스탯/장비/탈것을 하나하나 갖춰갈수록 기존에 불편했던 부분들이 해소가 되는게 마치 편리한 모드들을 입혀나가는 것과 같은 느낌이었습니다. 초반 1타 1킬 당하던 때를 벗어나 나중에 혼자 핵앤슬래쉬를 갈기고 있는 내 모습을 보고 있으면 같은 게임이 맞나 싶은 정도였는데, 저는 이렇게 확실한 성장의 맛을 맛 볼 수 있다는 점이 가장 마음에 들었습니다. 게다가 탐험의 맛도 진짜 개쩔었던게, 설마 여기 동굴이 있겠나? 설마 여기 숨은 길이 있겠나? 하고 갈때마다 있어서 감탄했네요. 확실히 초반 무자비한 난이도와 불편함 때문에 호불호가 강하게 갈릴 게임이지만, 저는 호쪽이라 너무 재밌게 즐겼습니다. 저처럼 과거 일렉스 또는 리즌이라는 게임을 즐기셨다면 이 게임도 분명 마음에 들어하실거라 장담합니다. [아래 초보자 공략집 영상 참고] https://youtu.be/cCj8vMhBUcY?si=iyth0zYH_jwYV91h [한글패치 링크] 아 그리고 AI한글패치 퀄도 상당히 좋아서 진행하는데 문제 없었습니다. 한패 링크도 남겨두겠습니다. 한패 해주신 분께 감사드립니다. https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=rpgundivded&no=62528

추천
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33
기록 시점 플레이 · 8.6시간2026.06.06 작성

어릴떄 1해봤던 기억으로 리메이크시작했는데 할만하네요. 탐험하면서 템줍는맛이있음 지금 유저 ai번역 한글패치 떳습니다 디시RPG갤러리에서 고딕 검색하면 배포중인패치 받으시면됩니다 추천

추천
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6
기록 시점 플레이 · 92.6시간2026.06.07 작성

쉬움 난이도로 하세요 락픽은 그냥 다 파세요 고딕 난이도로 했는데 초반에 난이도 조절을 실패한듯 걍 개빡치개 만들어놓음 락픽은 너무 어려워서 이걸 깨라고 만든건지 의문임 현실 자물쇠가 더 풀기 쉬울듯 고딕 난이도 다깨고 하드로 하다가 살짝 현타가 와서 씀 퀘스트 한다고 팩션 다돌아가면서 심부름 하는게 존나 지루함 성장할때마다 체감이 오짐 왜냐면 처음엔 두더지랑 다이다이해도 내가 지거든ㅋㅋ 버그가 많은편임 자잘한거 말고 퀘스트 꼬이는거 같은 큰거만 두번 정도 있었음 한번깰때 하다가 중간에 멈춘이유는 메인퀘 깨려고 마을 뺑뺑이 해야되서임 챕터1에 몬스터를 다 죠져놔서 그냥 뛰어다니기만 하다보니까 너무 지루함 그렇다고 갑옷입고하면 너무 쉬운거같고 챕터1일때 가장 재미있음 게임이 스트레스 많이주고 현타만 수십번 찾아올수도 있음 버그도 있고 그래도 추천하는 이유는 탐험하고 성장하고 이겨내고 하는게 재미있어서 그런 거임 버그도 이겨내고..ㅋㅋ

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4
기록 시점 플레이 · 31.3시간2026.06.13 작성

게임은 재미있음 사람들이 불편하다 할만한 요소들이 많이 있지만 신경 쓰지 않을 정도의 재미가 있음 하지만 고질적인 플레이타임 늘리기와 필수요소지만 최악의 컨텐츠가 있음 상자 및 잠긴 문을 여는 "자물쇠 컨텐츠" 이 컨텐츠의 플레이어들의 원망 섞인 부정적인 의견이 개발진들에게도 전해졌지만 이를 개선하지 않고 패치를 한다는게 고작 "난이도 표시" 게임 플레이중 필수 컨텐츠인 "자물쇠" 컨텐츠는 너무나 지독하여 유저들이 자물쇠 패턴 프로그램도 만들어 배포함 또 다른 문제점이 있음 그건 음식 제조에 필요한 재료를 판매하는 NPC가 공급되는 양이 턱없이 부족함 NPC가 판매하는 물품중 부족한것은 원거리 유저에게 필수인 "화살","볼트" 말도안되게 부족함 플레이하다보면 재화인 광석은 어려움 난이도에서도 부족하지않게 획득할수있지만 보통 물약,음식 재료,화살,볼트에 재화를 사용하는데 공급이 너무 너무 너무 부족함 그래서 아껴서 사용해야하는 상황이 자주 연출됨 그럼에도 게임은 재밌게 만들어놨음 위의 단점만 보완하면 압도적 긍정적이 될수도 있을거같음

추천
유용함
6
기록 시점 플레이 · 0.7시간2026.06.06 작성

출근하기 전 잠깐 30분동안 하고 하는 평가. 1. 조작감 매우 불편함. 옛 게임의 리메이크 작이라서 그런지는 몰라도 조작감이 매우 불편함. 비슷한 느낌으로는 스카이림이 생각나고, 그거보다 더 불편하다고 생각이 들기는 함. 2. 한글화 공식 지원 게임이 아님 알 사람들은 다 알거라고 생각한다. 하지만 그래도 감이 안잡히는 사람을 위하여 몇 자 끄적여 보자면 토익, 토플 등 영어능력 위주의 시험에서 높은 점수를 얻는 사람, 영드, 미드 등 외국어를 사용하는 드라마를 영어 자막을 통해 원활히 볼 수 있는 사람 (게임의 대사는 우리가 직접 스킵하는게 아니라 해석을 빨리 할 수 있는 사람) 아무튼 영어를 잘 하고 해석을 어느정도 할 수 있는 사람에게 권장함. 3. 몬스터가 존나 쎔 + 맨 처음 튜토리얼 없음. 맨 처음에 광산에서 존나 구린내 나는 곡괭이를 집어들고 존나 큰 쥐랑 싸우게 함. 쥐새끼한테 3대 맞으면 죽는데 이 게임은 나에게 구르기가 뭔지, 막는 키가 뭔지 그런거 하나도 안알려주고 그냥 하게 함. 내가 WASD가 움직이는 키인줄 몰랐다면 제자리에서 가만히 있었을 가능성 농후함. 4. 초반에 쥐새끼한테 두대 쳐맞고 빈사상태가 됐는데 그새끼 잡고 나온 고기로 음식을 만들어 먹어도 피가 반도 안참. 5. 게임 그래픽은 좋은데 최적화가 생각보다 안좋은 느낌. 근데 내 그래픽 카드가 사실 좋은 기종은 아니라서 그냥 그런갑다 하고 생각하면 됨. 한국 유저분들은 한글화가 되기 전까지는 최대한 사시는 걸 미루시길 바랍니다. 개발사에서 공식 한글화는 안한다고 했으니 유저 한글화가 풀리길 기다리셔야 해요. ------------------------------------------------------------------------------ 6/6 23시 기준 고딕갤에 한글화패치 올라와있네요 궁금하신분은 사서 적용하시고 하면 되겠습니다. 저는 잘 되네요 그리고 게임을 조금 더 해보니까 알 수 있는건데, 1. G버튼을 누르면 도감이 나온다. 하지만 여기서 도감뿐만이 아닌 게임에서 필수로 사용 해야하는 여러가지 시스템을 알려준다. 예)방어를 어떻게 하는지, NPC를 살해할 수 있는지, 어떻게 살해하는지, 살려줄 수도 있는지 등과 전투 관련된 아주 자세한 설명들이 써져있다. 필수로 한번씩 정독을 하면 게임을 플레이 하는데에 있어서 이점이 분명히 있을 것이다. 2. 게임의 난이도를 중간에 바꿀 수는 없다. 그렇다. 나도 한시간 하고나서 알았다. 처음부터 존나 쉬운 난이도로 할걸... 3. 게임에서 비가 내리면 캐릭터들이 후각이 둔해진다(!) 이런 설정이 있다는게 너무 신기하다. 아까 30분 해보고서 똥겜이라고 생각했는데 이 설정 보니까 매우 잘 만들어진 똥겜이라는 생각이 든다. 4. 잠을 자면 캐릭터의 체력과 마나가 회복이 된다. 쥐새끼 고기를 먹지 않아도 된다니..

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