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그레이브야드 키퍼

그레이브야드 키퍼

Graveyard Keeper
제작 · Lazy Bear Games배급 · tinyBuild, tinyBuild LLC, tinyBuild Games, Tiny Build Games출시 · 2018-08-14
어드벤처인디RPG시뮬레이션한국어 자막

Punch Club 제작자들이 Graveyard Keeper로 돌아왔습니다. 역사상 가장 부정확한 고증을 자랑하는 중세 묘지 경영 시뮬레이션 게임으로 말이죠.

₩21,500
●리뷰 86%

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 86% 긍정14% 부정
    Steam39,170 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 953개
74% 긍정 · 26% 부정
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13
기록 시점 플레이 · 79.1시간2025.08.23 작성

교회좀 꾸며야겠다 그러려면 나무가 필요하네 돌도 필요하고 철도 구워놔야지 그전에 먹을거부터 구해야하니 농사부터 잠깐 시체가왔네 묘지관리해야 하는데 아 맞다 나무부터 구하려고 했었지 어어 해떨어진다 씨앗좀 사놔야지 그러고보니 퀘스트가 있었는데 이걸 하려면 빨간포인트가 더 필요하네 뭐좀 만들어야 겠다 너무 바쁘니 좀비부터 만들고 싶은데 어떻게 만들지? 아 맞다 시체 신선도 떨어진다 그러고보니 농사하려면 비료도 만들어야 하는데 먹을건 일단 채집해서 해결하자 근데 채집한걸로 뭘 하려했던거 같은데? 아 맞다 그러고보니 요리도 하려했지 근데 불을 다썼네 뗄감 구해야겠다...... 나무로 할게 있었던거 같은 기분이?.. 뭘 하려 했더라?

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12
기록 시점 플레이 · 72.7시간2026.04.10 작성

graveyard 2 는 제발 한글번역이 제대로 되길.... 1탄은 재미는 있는데,.. 도통 무슨말하는지 이해를 못해서 머리가 어지러웠음.

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5
기록 시점 플레이 · 122시간2026.04.10 작성

모드 깔면 좀 평화롭게 게임 가능함. 2 발표 시점에 평가가 쓰고 싶어짐 도트그래픽이 너무 좋아서 구매했는데 게임자체도 아기자기하고 시뮬레이션 느낌있어서 좋은데 자꾸 뺑뺑이 시키는 퀘스트가 좀 빡침 . 이런거 개선되서 2나오면 좋겠따 . 그리고 .. ..통나무 하나 들고 다니고 하나 차고 다니면서 옮기는거 개선좀 .ㅎㅎ ...

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4
기록 시점 플레이 · 50.4시간2026.01.01 작성

시간 제한, 한번 선택하면 돌이킬수 없음, 류등의 압박에 스트레스를 많이 받는 편인데 초반에 공략을 보고 한다면 웬만해서 그럴 일이 없기 때문에 개인적으로 잘 맞았음 생각보다 많은 것이 가능하고 필요하지만 동시에 딱히 그럴 필요가 없어서 (최소 스토리 진행치고 만들어야하는게 많긴 해도 이 게임에 구현된 테크트리 전부를 할 필요가 없음) 엔딩 볼 만큼만 진행했음. 캐릭터들에게 크게 애정이 없지만 (번역도 미묘하고) 아예 못 알아듣거나 몰입이 전혀 안 될 정도는 아니다. 제작/생활물이지만 엔딩 목표가 확실해서 만족했음. DLC를 사서 하면 엔딩 보기가 좀 더 수월한 건 사실이고 다 사긴 했지만 굳이 끝까지 해보진 않을듯.... 전투라든가 그런게 재밌진 않지만 발컨이라 그런류의 난이도를 좋아하지 않아서 좋았습니다.

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3
기록 시점 플레이 · 67.6시간2026.02.08 작성

이 시체는 유용하게 쓰일 것입니다. 중세 시대를 배경으로 한 묘지 경영 시뮬레이션 게임, Graveyard Keeper(그레이브야드 키퍼)입니다. 주인공은 교통사고를 당한 뒤 정체불명의 이세계로 떨어져 묘지기라는 직업을 갖게 됩니다. 원래 세계로 돌아가기 위해서는 포탈을 열어야 하며, 이를 위해 각종 업무와 수상한 부탁들을 처리해 나가야 합니다. [hr][/hr] 이 게임에서 할 수 있는 일들 게임 내에서 플레이어가 해야하는 업무들은 지겹도록 다양합니다. 묘지기로서 당나귀가 끌고 오는 시체를 정성껏 봉안할 수도 있고, 부검해 연금술 재료나 요리 재료로 활용할 수도 있습니다. 품질이 나쁜 시체는 파묘해서 강물에 던지거나 화장해 버리는 선택지도 존재합니다. 묘지 관리 외에도 교회에서 신도들을 상대로 설교를 하거나 지하시설에서 몬스터와 전투를 벌이거나 등, 단순한 묘지 시뮬레이션을 넘어선 다양한 콘텐츠가 준비되어 있습니다. [hr][/hr] 테크트리와 자동화 필요한 재료를 수급하기 위해 수많은 테크트리와 작업대가 존재합니다. 초반에는 직접 벌목, 채굴, 농사 등을 모두 혼자 해결해야 하지만, 후반으로 갈수록 시체를 좀비로 만들어 각종 작업을 자동화할 수 있게 됩니다. “사람을 부려도 되는 세계”라는 설정이 게임의 블랙유머를 가장 잘 보여주는 지점입니다. [hr][/hr] 아쉬운 점 계절 변화는 없어 시간 압박은 적은 편이지만, 요일 시스템이 존재해 특정 요일에만 등장하는 NPC를 놓치면 다시 일주일을 기다려야 합니다. 또한 방대한 테크트리와 작업량은 초반 유저 이탈의 가장 큰 원인이 됩니다. “이 정도면 충분히 모았겠지” 싶어도 알고 보면 10배는 더 필요한 경우가 허다합니다. [hr][/hr] 총평 그럼에도 불구하고 블랙유머 가득한 설정과 부드럽고 매끄러운 픽셀 그래픽 애니메이션이 ‘묘지 경영’이라는 독특한 장르와 잘 어우러져 한번 빠져들면 계속 손이 가는 게임입니다. [hr][/hr] 별점 - 3.5 / 5 한 줄 평 : 더 좋은 시체, 더 좋은 노예

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