1을 넘는 2는 없다.. 라고 생각했는데 둘다 이렇게 재밌을 수 있나요? 최고의 게임들. 안하면 손해.

수상 경력에 빛나는 로그라이크 던전 크롤러의 매혹적인 속편에서 어둠의 마법을 펼치며 시간의 티탄에게 맞서 지하세계 너머에서 전투를 벌이세요.
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1을 넘는 2는 없다.. 라고 생각했는데 둘다 이렇게 재밌을 수 있나요? 최고의 게임들. 안하면 손해.
----------------!장문 주의!------------------ 하데스 1은 정말 재밌었다. 로그라이크 장르의 최고급 게임성을 보여줬으며 스토리 또한 로그라이크 특성인 반복 도전의 구조와 잘 어울리게 만들어 페르세포네의 이야기로 반복된 도전을 이뤄 엔딩을 달려가게 하였고 그 사이에는 지루하지 않게 많은 상호작용이 있었다. 그리고 그 끝에 보여준 엔딩에선 '보안 담당자' 설정으로 엔딩을 완벽하게 보아도 우리가 게임을 이어갈 때 자그레우스가 하데스와 싸울 개연성을 갖춰줬다. 2는 전작의 게임성이나 정말 좋았던 스토리텔링이 업그레이드는 못하더라도 유지하기만이라도 바랬다. 오히려 조금은 떨어져도 새로운 무기와 보스를 만날 생각에 긍정적인 기대낮춤을 품고 시작했다. 하지만 하데스2는 지상과 저승, 그 외 여러가지(예시로 파밍 구조와 다양한 업그레이드)로 게임의 볼륨 자체만 하여도 몇 배로 늘어나 기대에 부응하였으며, 1과는 또다른 내용으로 스토리 또한 억지스러움도 없이 깔끔하게 1처럼, 스토리라는 날개를 달아줘야했던 볼륨을 감안한다면 절대값으로는 어쩌면 1보다 더 좋게 스토리 또한 풀어냈다. 전작에서 좀 아쉬웠던 주신들의 성능 조절 등을 비롯한 밸런스 정리, 그리고 2배 이상으로 풍부해진 게임의 볼륨. 늘어난 볼륨마저도 놓치지 않고 본분 이상을 해낸 기대를 져버리지 않은 스토리까지. 원래도 명작이나 더욱 발전한 2. "압도적으로 긍정적"에는 이유가 있다.
미친 아트 개 성스러워서 시력 5.0 됨 개재밋네 이 게임을 추천하나요? 존나 예, 쉽고 개꿀잼
나 이거 하느라 현생 잃었다 ㅅㅂ.... 그림체와 컨셉아트가 진짜 감다살이고 1편을 능가하는 2편은 없다를 무색하게 만드는 게임이었다고 할 수 있을듯
장점 . 전작 하데스 1의 장점을 잘 계승한 후속작 액션 로그라이크 외형이지만, 뼈대는 은혜, 망치로 표현하는 덱빌딩 형식. '마녀' '주술' '약학' 콘셉트에 맞게 각종 재료 수집 컨텐츠가 충실함 단점. 실행시간을 늘리려는 꼼수인가 지하 3막 스테이지가 불필요한 수준으로 넓음. 재료 수집 컨텐츠 넣었지만, 정도를 지키자. 너무 많다.