문명 7 해보고 다시보니 선녀인 게임;;

HUMANKIND™는 Amplitude Studios의 야심작인 역사 기반 전략 게임으로, 여러분은 직접 인류의 역사 전체를 다시 써내려가면서 각종 문화, 역사, 그리고 가치를 융합하여 독특한 문명을 만들게 됩니다. 인류를 얼마나 멀리까지 이끄시겠습니까?
문명 7 해보고 다시보니 선녀인 게임;;
문명과 비슷한 점이 많은 4X 전략시뮬레이션 게임! 육각형의 타일, 자원 시스템 등 비슷한 점이 많지만 게임 플레이 부분에서는 충분히 다른게임으로 느낄 정도로 다른 점이 많았다. 게임 몰입감을 더 올려주는 플레이어 아바타의 커스터마이징이 가능했고 OST, 그래픽, 아트워크가 매력적이었다 특히 시대를 넘길때마다 나오는 애니매이션과 나레이션이 플레이의 풍부함을 올려줬다. ••• 이외에도 휴먼카인드는 문명 시리즈와 다르게 시대마다 문명을 갈아끼울 수 있다. 개인적으론 이런 점이 호불호가 갈릴 것 같았다. 인류의 역사를 보면 같은 민족이 여러 지역을 이동하며 다양한 문화를 생성한 것처럼, 보다 현실적인 인류의 발전을 게임으로 녹여냈다고 생각 할 수 있는 반면, 이런 시스템은 문화적으로 전혀 연관성이 없는 문명으로 교체되는 것으로 몰입감이 떨어질 수 있고, 싱글 플레이를 하게 되면 ai 또한 매 시대 성능이 좋은 문명만 고르다보니 새 게임을 플레이해도 같은 구도만 나와 질리는 느낌이 들 수도 있었다. 또 국가의 방향성을 잡고 갈 수 있는 정책 탭에서도 한쪽 성향으로 치우치지 못하게 하는 시스템 때문에 게임 자체를 획기적으로 바꿀 수 없는 한계가 있다. 사회주의 미국, 민주주의 러시아 등 다양한 구성을 가지는 국가를 형성할 수 있지만 게임 플레이에 그대로 녹아들지 않는 느낌이다. ••• 아쉬운 점이 많지만 문명 시리즈를 즐겨했거나 전략 시뮬레이션 게임을 좋아한다면 재밌게 플레이할 수 있는 게임이라고 생각한다.문명7에서 휴먼카인드 시스템 일부를 사용한다는 소식이 있어서 언리엑세스 문명7라는 얘기가 있다. 문명7를 기다리며 킬링타임으로 할만 한 정도라고 추천하는 게임!
문명과 비교하면 재미가 없다. 문명이란 게임의 기준을 가져오면 재미가 없다. 그도 그럴것이 이 게임은 문명이 아니다. 인류의 문명에 관한 게임이 아니다. 이 게임은 문명 이라는 작은 카테고리가 아니라 휴먼 이라는 커다란 흐름을 담고있다. 그래서 제목도 휴먼 카인드다. 하나의 문명을 선택해 성장 시키는 게임이 아니다. 인류가 성장하는 모든 과정의 흐름을 즐길수 있는 게임이다. 이 게임은 문명의 아류가 아니다. 좀더 큰 시선으로 휴먼 카인드를 들여다 본다면 분명 문명과는 다른 재미를 즐길 수 있을 것이다.
전투방식은 개인적으로 문명에 비해 좋다고 생각한다 이는 휴먼카인드만의 지형특성과 함께 좋은 시너지를 발휘한다 그러나 내정에 있어 아쉬움은 크다. 그러나 문명과 비교하기 보다는 휴먼카인드 그 자체를 즐긴다고 생각한다면 재미있는 게임이다.
문명이 얼마나 잘 만든 게임인지 깨닫게 해줌