힐링게임은 하고 싶지만 노동이 없으면 즐길 수 없는 사람들에게 추천. 마을 주민들과 대화해 요청을 받고 음식을 만들어 배달하여 스토리를 진행해 나갑니다. 음식을 만드는 재료는 상점에서 구매하거나 맵을 돌아다니며 채집하게 됩니다. 요청받은 내용에 알맞은 음식을 추측하고 맛과 별등급을 맞추기 위해 여러 재료들을 가공하고 조합해야합니다. 게임의 배경이 되는 그라트는 절벽 위에 지어진 도시로 플랫폼을 건너 맵을 이동하게 됩니다. 메트로베니아 게임들처럼 새로운 기술을 얻어 지도를 열고 숏컷을 발견할 수 있습니다. 플랫폼을 건너는 이동방식은 난이도가 높지않지만 플랫포머형식을 거의 접해보지 않은 사람들에게는 어려울 수 있습니다. 한글은 지원하지않고 몇 몇 단어들은 판타지나 오컬트계열 미디어를 접해보지 않았다면 영어사전의 도움을 받아야합니다. (스토리이해에 지장을 줄 정도는 아닙니다.) 이야기는 선형적이고 다회차요소는 없습니다. 1회차 엔딩까지 21시간, 2회차 엔딩까지 11시간. 모든 퀘스트와 도전과제 완료 총 플레이타임 25~30시간 예상. (현재 collector도전과제는 버그가 있다고 합니다.) * 240725 패치됨! collector 달성가능! 아름다운 도트그래픽과 음악, 무해한 스토리를 지니고 있어 플레이하는 동안 편안하게 즐길 수 있었습니다.






