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MARVEL Tōkon: Fighting Souls

MARVEL Tōkon: Fighting Souls

⭐역대 최저
제작 · ARC SYSTEM WORKS CO., LTD, Arc System Works, ARC SYSTEM WORKS CO. LTD배급 · PlayStation Publishing LLC, PlayStation Publishing출시 · 2026-08-06
액션캐주얼한국어 완전 지원 (음성 포함)

궁극의 4 vs 4 태그 팀 격투 게임에서 전설적인 Marvel 캐릭터들로 팀을 구성하세요.

₩62,90069,800
-10%●리뷰 44%

구매

상점별 현재 가격 · 가장 싼 순
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2026.08.12 18:32 KST 기준
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 44% 긍정56% 부정
    Steam1,537 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 16개
56% 긍정 · 44% 부정
추천
기록 시점 플레이 · 1.2시간2026.08.07 작성

거의 서양풀 입맛에 맞춰서 나온 격투게임이나 pvp장르에서 안할 이유만 찾으면 어떤 게임에도 만족할 수 없음. 또한 극단적 의견에 편향되어있는 커뮤니티 여론에 매몰되어 주관적/근시안적 평가를하는 비유저/유저들이 자주 보여 최적화나 크로스플랫포밍 등 맘에 들지 않는 부분이 다소 있는 와중에 평가를 긍정적으로 바꾸었습니다. 유저가 유저풀을 부익부시키는게 맞긴하지만 현실적으로 상술한 타깃층에서 아시아가 벗어나있어서 유저풀이 선봉게임만큼 많아지는 건 어렵고 편견이랑 악의적인 의견 표명이 가득한 국내 fgc에서 그것들만을 지표로 입문을 따지는 거면 지금 1위 하고 있는 게임말고 추천 가능한 타이틀이 없어 잘 판단하시길 바람. 일단 차세대 엔진으로 나와서 비주얼은 실제로 본인은 태그게임에 익숙하지않지만 나름 수준별로 배워가면서 잘 즐길 수 있는 정도로 폴리쉬 되어있고 매칭풀도 아직은 문제없다고 생각함. 게임 시스템적인 장벽은 평균적인 게임 이상이라고 생각. 태그게임이 기본적으로 가진 장벽 (콤보, 어시, 데미지, 안전 운영 등) 에 더해 입력 유예 프레임이 타게임에 비해 불규칙적으로, 짧게 들어가있어서 익숙해지지않으면 단순한 기본기 어시 연결도 실수가 자주 나올 것. 오토 콤보도 숙련 플레이어들 입장에서야 불호가 있겠지만 캐주얼 유저들한테는 충분히 어필되는 장점이라고 생각, 단 켜고 꺼는 옵션을 추가해주면 좋을 것같음 데이원 최적화는 다른 소니 게임들과 비슷하게 심각한 상태였으나 개발사 평소 모습이랑 비교하면 이례적으로 빠르게 첫 픽스가 나온 케이스고 피드백에 대해서 실제로 빠르게 반영한다는 입장 표명과 실천을 해낸 게임이니 다른 동일 개발사 게임을 평한 것과 다르게 크로스플랫폼, 랭크 매치메이킹, 아직 최적화 안된 부분도 금방 고쳐나갈 것이라고 사료된다. 종합해서 0.5~1년까진 입문 가능한 현상 환경의 유지가 될 것.

추천
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2
기록 시점 플레이 · 0.8시간2026.08.09 작성

아니 연습 좀 하려고 했더니 17연승 18연승 이런 괴물들이 게임중 바로 환불했다 얻어터지기만해서 ㅠㅠ

추천
유용함
2
기록 시점 플레이 · 19.1시간2026.08.09 작성

칠만원주고살게임은절대아닌데세일하면한번쯤해볼만할거같다ㅎㅎ

추천
유용함
1
기록 시점 플레이 · 1.1시간2026.08.11 작성

그래픽 맞춰주는대로하고 트레대충했는데 메인메뉴랑 픽창말고는 렉 안걸리는듯 ㅇㅇ,,

추천
유용함
2
기록 시점 플레이 · 7.1시간2026.08.08 작성

싱글 스토리 감상하고 느낀 건데 아크시스템웍스는 좋은 각본가만 잘 데려오면 진지하게 3D 애니메이션 제작 스튜디오로 부업해도 괜찮을 듯 격겜으로서 평가하면 전형적인 아크스타일 격겜이라 입문이 좀 어려울 순 있는데 이번 작품은 블레이블루 크로스 태그배틀에서 따온 게 많아서 버튼 누를 건 많으나 대신 입력 커맨드 쪽은 간소화가 많이 됐음 다른 격겜하던 사람들(특히 철권같은 3D쪽)은 적응이 어려울 것이고 오히려 격겜을 처음 입문하는 사람들이 더 쉬울 수도 있음 그것도 힘들다면 요즘 유행하는 원버튼 콤보시스템도 있으니 겜 플레이 자체는 할 수 있을 것임 그리고 4vs4 태그 시스템이라 캐릭 4개를 다룰 줄 알아야 하나? 라고 생각이 들 순 있는데 메인 한 캐릭터만 잡고 나머지 셋의 어시스트 기술이 뭔지만 알면 되는 구조라 생각보다 외울 요소는 적은 편 대신 시스템 쪽으로 들어가면 꽤나 복잡한 편이니 반드시 튜토리얼을 꼭 다 하고 가는걸 추천함 다행히 아크시스템웍스 격겜이 튜토리얼은 압도적으로 잘 만들어져 있어서 이것만 따라가면 크게 어렵진 않을 것임 격겜 장르 특성상 풀프라이스인 가격은 좀 비싼감이 있다고 생각할 수 있긴 한데 개인적으로 게임 때깔이나 연출은 돈 값 한다고 생각함 이 겜이 마블 쪽에서 관여를 많이 하고 있는거로 아는데 마블이 이 게임을 MCU랑 같이 끌고 갈 의지가 있다고 하면 나름 사후지원은 쭉 이뤄질 거라 예상하긴 함 안 그래도 첫번째 DLC캐릭이 사이클롭스인거나 요즘 마블이 뮤턴트 사가 발표한 거 보면 가능성은 높은 얘기일 듯 그게 아니더라도 티저에서 보이는 때깔이 맘에 든다면 추후 세일을 할 때 한 번 쯤 입문해보는 건 추천함 여담으로 원판 애들을 아니까 모에빔 맞은 디자인이 어질어질 하긴 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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