세력을 조합해 3개의 층에서 즐기는 하수인 기반 덱빌딩 로그라이트 🎥 그래픽 ----------------------------------------------------------- ⬜ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일) ⬜ 수준 높은 그래픽 ⬜ 아름다운 그래픽 ⬜ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등) ⬜ 준수한 그래픽 ✅ 게임이 뭐 그렇지 ⬜ 처참함 🎮 조작감 ----------------------------------------------------------- ✅ 우리 할머니도 할 수 있음 ⬜ 일반적임 ⬜ 적응하기 약간 어려움 ⬜ 핸드시뮬레이터 급 ⬜ 누가 내 손 뺏어감 🚨 난이도 ----------------------------------------------------------- ⬜ 힐링 ⬜ 우리 할머니도 할 수 있음 ⬜ 쉬움 ✅ 적당히 즐김 ⬜ 어려움 ⬜ 소울류 ⬜ 빡침 🖥️ PC사양 ---------------------------------------------------------- ⬜ 감자 ⬜ 콩순이 컴퓨터 ✅ 일반적인 가정컴퓨터 ⬜ 게이밍 컴퓨터 ⬜ 최고사양 게이밍컴퓨터 ⬜ 나사 컴퓨터 ⬜ 양자 컴퓨터 💾 게임용량 -------------------------------------------------------- ⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능 ✅ 컴퓨터실 ⬜ 그냥저냥 ⬜ 용량 꽤 차지함 ⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음 ⬜ 디스크 대량구매 후 분할 다운 가능 🛜 서버 ------------------------------------------------------------- ✅ 싱글 ⬜ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음 ⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다) ⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임) ⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정) ⬜ 감자서버 📖 스토리 ----------------------------------------------------------- ⬜ 없음 ⬜ 거장 감독 시나리오 급 ⬜ 여운 남는 스토리 ⬜ 후유증 남음 ⬜ 메이플스토리 ⬜ 복잡함 ⬜ 신선한 스토리 ⬜ 크리셰 ✅ 그냥저냥 ⬜ 없는 게 차라리... ⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------ ✅ 없음 ⬜ 할 순 있음 ⬜ 하면 좋음 ⬜ 해야함 ⬜ 당신은 이제 노예입니다. 🐌 버그 ------------------------------------------------------------- ✅ 세스코 왔다감 ⬜ 귀엽네 ⬜ 몰입을 깨는 정도 ⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요 ⬜ 그냥 못 함 ⏱️ 플레이타임 ------------------------------------------------------ ⬜ 없음 ⬜ 출근길에도 깰 수 있음 ⬜ 점심먹고 저녁전까지 깸 ⬜ 날 잡고 깨야함 ✅ 며칠 걸림 ⬜ 방학동안 이것만 해야함 ⬜ 평생을 바쳐야함 👨👩👧👦 접근성 ----------------------------------------------------------- ⬜ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음 (접대용 게임) ✅ 재미없기 힘듦 ⬜ 호불호 갈림 ⬜ 극소수가 좋아함 ⬜ 재밌으면 정신병원 가보세요. 💸 가격 ------------------------------------------------------------- ⬜ 무료 ✅ 정가에 사도 후회 안 함 ⬜ 세일하면 사야함 ⬜ 돈이 많으면 사도 됨 ⬜ 추천 안 함 ⬜ 돈이 너무 많아서 거슬려서 버려야겠다. ========================================================================== 🎉 총 점 💯 ( 83 / 100 ) (1) 3개층+덱 빌딩+세력(클랜)조합 로그라이트 다른 덱 빌딩 로그라이트와의 가장 큰 차이점은 3개의 층이 존재한다는 것. 공/방 한턴 끝날때마다 적들이 한층씩 위로 올라가고, 제일 윗층까지 적이 도달하면 적들이 노심이라고 불리는 생명력을 공격함 한 개 층에 최대 4명의 하수인만 소환 가능하고, 각 층마다 소환 가능한 코스트 총합이 존재하기 때문에 이를 잘 고려해야 함. 그리고 하수인 소환 기반의 게임이다보니 하수인의 배치나 구성도 엄청 중요한데, 이 게임은 기본적으로 앞에 있는 하수인들이 먼저 행동하는 룰을 가지고 있기도 해서, 배치 위치랑 순서에 따라 전투 구도가 완전 뒤바뀌고 주요 카드들의 능력도 이런 배치 위치를 바꾸는 캐릭들이 상당히 많음. 보스전에서는 한쪽이 다 죽을떄까지 싸우고, 제일 아랫층에서 패배할 경우 해당 층이 닫히고 윗층에 소환해야하는데, 소환할 자리가 없어서 가만히 맞고만 있어야하는 경우도 있어서, 무지성 소환하다가는 오히려 나중에 발목을 잡는 경우도 생김. 덱 구성 같은 경우엔, 처음에 2개 세력을 조합해서 스타팅 덱이 구성되고, 메인세력+서브세력을 무엇으로 하느냐에 따라 플레이가 완전 달라지는데, 메인세력별 영웅이 존재하고 대체로 이 영웅이 덱 핵심 컨셉을 좌우함. 그 사이에 랜덤하게 카드 조합하는 것도 많고, 영웅의 능력도 계속 업그레이드 할 수 있음. 세력 레벨이란 것도 존재하는데 플레이할 때마다 경험치를 조금씩 높여갈 수 있고, 최대 10레벨 까지 늘어나는데 레벨이 늘어날 때마다 카드 풀 자체도 늘어남. 그리고, 하나의 세력에 2개의 메인 영웅과 덱 컨셉이 있어서 여러 덱을 시도해볼 수 있음. (2) 아트 서양 감성의 카툰 아트인데 아주 퀄이 높다는 아니지만, 나름의 개성은 있음. (3) 난이도 맹약이라고 일종의 난이도 개념이 있고 이게 꽤 골드 소모량이 점차 증가한다거나 하는 식의 일종의 디버프가 붙는 형태. (4) 아쉬운 점 슬더스나 다키스트 던전이나 그런 덱빌딩 기반 게임들과 달리, 나오는 보스의 종류와 순서, 기믹도 정해져있어서, 플레이어가 경로를 선택하거나 이런 요소가 사실상 없는 수준임. 그렇다보니 매번 같은 보스, 매번 같은 적을 마주하고, 의외성 있는 전투나 예상외의 전투는 조금 잘 안일어나는 편. 랜덤성이 거의 없다보니, 긴장감도 덜한 편... (5) 총평 초반일수록 게임 자체는 꽤 재밌는데, 만나는 보스들이 딱 정해져있고, 루트를 정할 수 있거나 하는 랜덤성 같은게 없는게 아쉬움. 그렇다보니 플레이타임이 쌓일수록 뭔가 예상되는 보스와의 전투에 맞춰서 최적화하게 되는 듯. 근데 그럼에도 덱빌딩 게임 중에선 확실히 웰메이드 게임이고, 기본적인 덱 컨셉 같은 것들이 정해져있다보니 슬더스 같은 게임들보단 훨씬 쉽게 접근 가능하고, 세력 종류도 많기는 해서, 시도해 볼 수 있는 덱 구성 자체는 꽤 여럿 있기는 함. 개인적으로는 슬더스 2 나오기 전에 즐길 수 있는 덱빌딩 게임 중에선 최상위권이라고 생각함 ==========================================================================






