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MOUSE: P.I. For Hire

MOUSE: P.I. For Hire

제작 · Fumi Games배급 · PlaySide출시 · 2026-04-16
액션인디한국어 자막

MOUSE: P.I. For Hire에서 사설탐정 잭 페퍼와 함께 총성과 재즈가 울려 퍼지는 곳으로 모험을 떠나보세요! MOUSE는 1930년대에 손으로 그린 고무호스 애니메이션에서 영감을 얻은 작품입니다. MOUSE에서 아드레날린이 샘솟는 폭발적인 일인칭 슈팅 게임을 경험해 보세요!

₩32,000
●리뷰 94%

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 94% 긍정6% 부정
    Steam13,665 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 85개
81% 긍정 · 19% 부정
추천
유용함
10
기록 시점 플레이 · 9.1시간2026.04.19 작성

슬라이 쿠퍼 + 라쳇 & 클랭크 + FPS = 이 게임. 여러가지 무기를 사용하고, 다양한 컨셉의 맵들을 돌아다니고, 비밀을 찾고 무기를 업그레이드 하고 보스를 잡는 게임.

추천
유용함
8
기록 시점 플레이 · 3.6시간2026.04.18 작성

만듦새가 꽤 견고한 인디게임 단순하게 흑백 카툰풍 + 슈터만을 기대했다면 충분히 재밌게 할만하다 그 외 추리요소나 스토리를 기대했거나 트리플A급 게임처럼 짜임새있는 성장구조와 진행방식을 기대했다면 좀 아쉬울수있음

추천
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5
기록 시점 플레이 · 2.7시간2026.04.20 작성

한글폰트 필기체로 바꿔줘ㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓ

추천
유용함
5
기록 시점 플레이 · 36.6시간2026.04.25 작성

사설 탐정이지만, 증거수집은 부업이고, 뚝배기를 박살내는게 주업무다. 마술사가 사라지고, 쥐 한 마리 죽어서 조사했더니, 그 과정에서 많은 쥐들이 그의 주먹에 참수 당하는걸 볼 수 있다. 주먹에 맞았는데 잘린 단면이 깔끔해서 참수로 오인할만 하다. 주인공은 아카자이자 하쿠지다. 주먹을 주 무장으로 쓰고 다닐 수 있을 정도로 난이도가 높지 않았는데, 고추를 먹으면 사카즈키가 되기도 한다. 여기서 살해된 여배우는 알고 보니 코유키였나 보다. 이 게임이 잔혹한 연출이 좀 있는데, 이 세계 케릭터들이 해피트리프랜즈 처럼 두부속성이 있는걸까? 주인공은 스플랜디드 처럼 슈퍼파워가 있어서, 괜히 하쿠지가 아니다. 물량이 많지 않으면 굳이 총을 쓸 필요조차도 못 느낄 정도인데, 주변에는 회복약이 조금 널려있고, 구급서랍은 시간 지나면 주기적으로 리필 까지 되니까, 피해는 어느 정도는 감수할만 해서, 대놓고 주먹으로 뚝배기를 터트리면서, 가끔씩은 에이스나 쿄쥬로 같은 도너츠도 만들고, 전투가 끝나면 회복약을 먹어서 체력을 회복하면 되기 때문에, 컨디션 유지가 잘 되는 편이다. 하쿠지 답게 기동성이 빠른 편인데, 공중 측방 기동성도 나쁘지 않아서, 앉아서 점프하면서 유사 버니합을 구현할 수 있어서 (덕 버니), 둠 보단 카스에 가까울 수도 있다. 물론 소스엔진이 아니라서 가속 효과는 기대할 순 없다. 이 게임이 덕빨을 잘 받아서, 생각 보다 피격면적이 많이 줄어들고, 높은곳도 꼬리콥터 조합하면, 더 높은 곳에 올라갈 수 있는 곳이 적지 않다. 대부분의 총알은 탄속이 있어서 어렵지 않게 피할 수 있고, 버니합 할때 적의 총알은 예상 보다 많이 옆으로 가게 되는데, 적이 예상한 지점에 가기 전에 경로를 먼져 꺾어버리기 때문에, 회피율이 올라가는 것이다. 더블점프로 스트레이프를 연장할 수 있는데, 스테미나가 좀 빠져서 주먹질하는데 한계가 빨리와서 권장은 안한다. 총든 녀석이라도 버니합으로 빠르게 다가가서 주먹으로 뚝배기를 터트릴 수 있어서, 리즈시절 카스온라인 bukbuk의 라이트좀비를 방불케 할 수 있다. 그래서 이 녀석이 지나가는 길 마다 뚝배기 없는 시신이 잔뜩 발견 되는게 특징인데, 혼자 맨손으로 검법자 67명을 죽인 일화가 괜히 있는게 아니였다. 작은 놈은 주먹 한 방에 뚝배기가 터져나가고, 일반 체격이나 땃쥐콥터는 주먹 3~4방이면 된다. 샷건 든 놈이나 비슷한 덩치는 5방, 저격수나 땃쥐 척탄수는 6방 때리면 되는데, 샷건 든 놈 보다 덩치 큰 뚱땡이는 좀 많이 패야 하고, 돌진하고 다른데 충돌할 때 주먹 차징 써주면 넉다운 시간 늘어나니까 참고. 아무튼 보스만 아니면 왠만한 애들은 다 뚝배기가 터지고, 덩치 큰 뚱땡이 조차도 뚝배기를 터트릴 수 있지만, 머리꼭대기 쪽 노리는게 아니면 대부분 에이스가 된다. 출신을 봤을때 가장 가까운 것은 범죄도시 마동석이나 김도기와 가까운것 같은데, 마동석 조차도 펀치로 대가리를 터트리지는 못하기 때문에, 마동석도 한 수 접는 수준이다. 대가리를 터트릴 정도의 에너지로 주먹을 휘두른다면, 소닉붐이 작렬할 것이다. 물체를 그 자리에서 부수거나, 관통하는 데는 속도가 굉장히 중요하기 때문이다. 안 그러면, 뒤로 날아가기 때문이다. 뚝배기가 많이 터지다 보니, 주변은 마치 바이오하자드 레퀴엠에서 용혈독으로 좀비를 터트린것 마냥 주변에 선지가 낭자하는데, 흑백으로 처리한 덕분에 별로 잔인해 보이지 않은 것이다. 마치 킬빌에서 키도가 야쿠자들을 잔뜩 썰고다닐때 장면을 괜히 흑백으로 전환한게 아닌 것 처럼 말이다. 물론 총을 안 쓰는건 아니다. 멀리서 저격하는 녀석도 주먹으로 처치는 가능한데, 가까이 다가가면 뒤로 순간이동을 하기 때문에, 그냥 제거제로 처리하는게 낫고, 제거제가 샷건 처럼 한 방에 탄이 많이 나가고 장거리 집탄률도 좋고, 도트 데미지가 공격을 저지하기 때문에 OP로 취급한다. 적이 최소한 엄폐도 안 하기 때문에 잡는건 매우 수월한데, 총알 자원은 매우 후하게 주는 편이고, 대부분은 주먹으로 해결되니까, 예비총알이 가득차는 경우가 태반이다. 그래서 총알 보단 물약과 방어구를 많이 먹게 된다. 보스는 이상하게 멧집이 더럽게 강력하거나 거리가 안닿아서, 주먹만 쓰면 전투에 시간이 많이 소요되니까 그냥 총을 쓴다. 그 외에도 물량이 너무 많아서 주먹으로 감당 안될 때 가끔 제거제 폭탄을 써서 뼈다귀 해장국을 양산 하기도 하는데, 땃쥐 콥터 한테 제거제를 쓰면 해장국 폭탄이 발동돼서 주변에 적이 있으면 뼈다귀 해장국을 더 양산할 수 있다. 곳곳에서 발견되는 해골은 죽은지 오래된 만큼 바삭하게 건조됐을 것이다. 타격감 이란게, 사실 사운드의 비중이 매우 큰데, 이 게임은 사운드 까지 옛날 감성을 구현하느라, 품질 좋은 사운드를 쓰는건 어렵기 때문에, 처음 부터 기대는 안 했고, 이 게임은 분위기, 컨샙, 감성이 과반이였고, 사게된 계기도 분위기와 아트디자인을 더 중점적으로 고려했기 때문이다. 복고풍 사운드 에셋으로 타격감을 좋게 재현하는게 생각 보다 어려운 문제지만, 엔딩 사운드를 생각하면, 타격감은 개선할 여지가 있을 것 같다. 그래서 해피트리프랜즈 고어장면에 어떤 사운드를 집어 넣었는지 참고 하는것도 괜찮을것 같다. 솔직히 맨 마지막은 뚝배기 안 터트린걸 보면, 얘가 많이 봐준것 같다. 참 자비롭다.

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 0.6시간2026.06.29 작성

우욱.....멀미나요.. 게임은 분위기가 멋지고 좋은데 멀미나요.. 설정에서 다 손대봐도 멀미나요.. 멀미 심한편 아닌데 멀미나요.. 게임이 멋져서 추천은 하는데 멀미 때문에 애매합니다 참고하세요..

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