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NINJA GAIDEN 4

NINJA GAIDEN 4

⭐역대 최저
제작 · PlatinumGames Inc. / Team NINJA / KOEI TECMO GAMES CO., LTD.배급 · Xbox Game Studios, Microsoft출시 · 2025-10-21
액션어드벤처한국어 자막

궁극의 닌자 액션 어드벤처 시리즈가 "NINJA GAIDEN 4"로 부활! 전통과 혁신이 융합된 스타일리시하고도 자유로운 전투가 자아내는 최첨단 어드벤처 게임의 막이 오른다.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 88% 긍정12% 부정
    Steam7,935 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 108개
87% 긍정 · 13% 부정
추천
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21
기록 시점 플레이 · 3.0시간2025.10.22 작성

요즘 액션게임 어렵다하면 소울라이크~ 저것도 소울라이크~ 취급 다들 하는데 그런 소울라이크무새들이 생기기전의 익스트림 컴뱃(스타일리쉬 액션)장르의 한획을 그은 겜이 아직도 살아있음을 알리는 작품. 닌자가이덴의 고유 액션에 플래티넘게임즈의 스타일을 버무리면서, 초보자들도 어렵게 하지말라면서 넣어준 히어로 모드로 유입들이 엔딩 못보는 참사 방지까지 겸비. 전작 대비 커맨드 생략에 아쉽게 느끼지만 혈술 모드, 닷지 시스템으로 인해 또다른 콤보 제작이 가능함을 보여준다. 스토리나 그래픽은 애초 이게임이 장점이라고 보여지는 부분은 아니었다만, 그럼에도 액션 하나에 모든걸 무시해도 괜찮은 수준이다. 출시 닷새전에 돌아가신 원조 제작자 이타가키 선생님의 말대로 순수 피지컬이 강해져야 살아남는 게임이기에 다크소울처럼 상성이나 편법 등으로 이게임 클리어는 불가능 하다(노멀이상). 말그대로 수라의길을 가는 게임. 순수피지컬을 시험하고 싶은 욕심이 있거나 도전하고 싶으면 강추. 노멀난이도로 클리어 성공했다면 어느정도 피지컬이 있다는걸 자랑가능. 결론:하야시 개객기 너때문에 13년 넘게 안나왔잖아

추천
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12
기록 시점 플레이 · 19.8시간2025.11.12 작성

다 좋습니다. 근데 씨발 하나만 까게 해주세요. 타켓 록온 시스템에 하자가 많습니다. 존나게 심각해요. 우선 록온하지 않은 상태로 공격하면 플레이어가 이동하는 방향이나 보고있는 방향으로 공격하는게 제 기준에서는 당연한 건데 여기는 그냥 자동으로 타켓을 잡아서 그쪽으로 공격이 나가더군요. 문제는 나는 아무런 조작을 하지 않았는데 간간히 캐릭터가 앞에 때리고 있던 놈을 두고 갑자기 뒤돌아서 다른 녀석을 공격하면서부터 이상함을 느끼기 시작했습니다. 그러면 때리는 중에 록온하면 되는거 아니냐? 맞는 말입니다. 실제로 그렇게 하는걸 추천드립니다. 주변 상황좀 보겠다고 록온안하고 때리다가 갑자기 앞에 적 두고 다른데로 날아가는 캐릭터를 보고싶지 않다면 말이죠. 근데 이 록온 시스템은 공격하고 있는 도중이 아닐때 내가 특정 적을 먼저 잡고 싶어서 시야로 적을 맞추고 록온을 하려고 할때가 가장 문제가 많습니다. 왜냐면 시점 중앙에 잡힌 적을 록온하거나 캐릭터에게서 가장 가까운 적을 록온하는게 일반적이라고 생각하는데 이 게임은 어째서인지 그러한 로직을 따르지 않더라구요. 예를들어 시점 화면의 중앙에 2마리의 적이 있습니다 하나가 앞에 있고 하나는 뒤에 멀리 있죠. 저는 앞에 애를 먼저 잡고싶어 록온을 했는데 게임은 뒤에 있는 애한테 록온을 잡아줍니다. ?? 시발 이게 뭐야 하고 다시 록온을 잡는데 이번에는 시점 중앙, 그리고 캐릭터 기준으로 가장 가까운 적이 1마리 있고 가장 먼 적이 시점의 오른쪽에 있습니다. 이러면 앞에 애한테 록온이 가겠지? 하고 록온을 하면 뒤에 있는 애한테 갑니다. 한 두번 있는 일이면 게임 전투의 템포가 빠르니 그럴수 있지하고 넘기겠지만 적들이 우르르 몰려오는 연옥 스테이지에 가보면 체감이 확 되실겁니다. 존나 자주 그러거든요. 록온한 애를 때리다가 옆에서 꼽사리로 같이 쳐맞던 애가 신체 파괴가 되어서 아 얘 멸각해야겠다 하면서 록온을 바꾸려고 하면 때려 죽어도 그녀석으로 안잡아줍니다. 이게 패드로 하는 사람만 있는 문제인지는 키마로 해본적이 없어서 잘 모르겠는데 록온이 제대로 작동하지 않아 내가 때리고 싶은 애를 못 때리고 죽여야 할 애를 못 죽여서 게임을 하다보면 불쾌지수가 높아집니다. 난이도는 문제가 아니에요. 오죽하면 죽어서 빡치는게 일반적인데 록온 잡다가 빡쳐서 샷건치겠어요? 해결법은 그냥 익숙해지는 겁니다. 1. 죽이고 싶은 애 록온 할거면 연풍(대쉬 공격)으로 긁으면서 록온하기 2. 록온 바꾸고 싶으면 록온 풀고 바꿀 대상 때리고 다시 록온 잡기 3. 록온 중 멸각(마무리) 박고 싶은 대상 있으면 록온 바꾸지 말고 그냥 록온 풀고 신체 파괴 된 애 앞에서 멸각 버튼 누르기 이거 말고는 게임 재밌습니다. 플래티넘 게임즈답게 액션게임은 뒤지게 잘 만드니까요. 아쉬운 점이라면 스토리가 있겠네요. 스크립트와 스토리 컷씬이 짧고 수도 적어서 별로 몰입이 되진 않았습니다.

추천
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9
기록 시점 플레이 · 17.2시간2025.11.06 작성

메탈기어 가이덴 ????? METAL GEAR GAIDEN ?????

추천
유용함
8
기록 시점 플레이 · 8.1시간2025.10.26 작성

액션 너무 맛있다 게임 불감증 치료제임

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 4.6시간2025.12.31 작성

존나 재밌네 그냥

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