[오리진, 도전과제 100% 정복, 19개, 26시간] [데모, 도전과제 100% 정복, 21개, 16시간] [본편(정식), 도전과제 100% 정복, 32개, 51시간] 특 징 로그라이트, 도시 건설, 타워디펜스 건물을 건설하고 경제 활동하다가 탐험을 나서며 도시를 침공하는 적들을 막는 타워 디펜스입니다. 타워의 개수는 오리진과 데모에서는 5종류고 본편에서는 8종류가 있는데 배너를 획득하고 조합하면서 강력한 고유 또는 퓨전 배너를 획득하면서 타워를 성장시킬 수 있습니다. 처음에는 도시와 타워, 혜택 등이 부실하지만 계속 웨이브를 돌파하고 보스를 잡고 패배하고 다음 게임으로 넘어가고 반복하다보면 명예 포인트를 얻을 수 있습니다. 명예를 이용해서 영구 혜택을 받을 수 있고 더 많은 기능을 이용할 수 있게 됩니다. 오리진과 데모는 기본 20웨이브 + 무한모드 / 본편은 기본 30웨이브 + 무한모드 일반 모드로 진행을 쭉 하다보면 어느 순간 난이도가 낮은 캐쥬얼 모드가 열립니다.(아마도) 일반 모드로 30웨이브를 성공하면 승천1 모드가 열립니다. 저는 승천2까지 성공했습니다. 승천 난이도가 되면 한 줄 씩 능력이 붙게 되면서 적이 이롭거나 플레이어가 힘들어 지게 됩니다. 수집할 요소가 많지만 도전과제 관련해서는 50%만 채우면 됩니다. 탐험시 지도의 확장은 무작위입니다. 직진, 갈림길, 다방향, 여기 그리고 저기(때로는 원하는 방향을 선택 가능) 선행 플레이, 데모 버전 1시간이상 데모 버전을 1시간 이상 플레이하면 코드를 보상으로 받을 수 있고 이를 본편에 적용할 수 있습니다. 명예 포인트를 무려 3500 이나 줍니다!! 장단점 장점 1. 할 게 많음. 건물, 수집, 전략의 다양성 2. 3관왕 할 동안 재밌게 했음. 단점 1. 일부 아쉬운 번역 상태. 크게 문제는 안 되지만 일부는 이해가 따로 필요할 수도 있음. 곳곳에 보임. 2. 버그가 꽤 있음. 평가 작성하기 전에 3개나 토론에 올렸음.(중반, 후반부 웨이브부터 등장) 3. 타워가 8개라 아직은 부족함. 더 많은 타워! 더 많은 조합! 더 강력한 화력! 4. 로그라이트라 성장하는데 시간이 많이 걸릴 수 있음. 보스전마다 난이도 대폭 상승함. 컨텐츠 해금을 위해 노가다 반복이 될 수도 있음. 로드맵 타워 게임인데 로드맵이 있어!! 신규 타워 등 이것 저것 추가된다고 합니다. 결론 무한모드가 있고 승천 난이도가 있고 개인 기록을 바탕으로 한 랭킹 시스템도 있어서 타워 디펜스를 좋아하시는 분들이라면 재밌게 즐기실 수 있을 것 같습니다. 타워추!!!
