상당히 재밌다. 30시간 까지만. 그리고 스트레스 받는다. 보더랜드를 평소에 플레이하던 사람으로써 보더랜드와 살짝 비교해본다면 스토리 부분에선 아웃라이더스가 좀더 흥미로웠다. 하지만 스토리 진행방식은 내 스타일은 아니였다. 그래도 무슨 아이템 몇개씩 모아오라 그런건 없었으니 다행. 스토리 자체는 재밌었다. 좀 어이없는 부분도 있긴 했다. 장비 파밍 부분에선 아웃라이더스가 더 편한편. 그래서인지 조금 빨리 질려버리는 기분이었다. 스토리를 다 끝내고 포드 찾는 컨텐츠로 장비를 맞춰갈땐 재밌었지만(보라템 쭉쭉 나오는 재미) 포드 정수로 장비를 구매하며 전설세트를 맞추고 나서부터는 흥이 확 식어버렸다. 그래도 세트 효과로 나타나는 딜량은 좀 좋았다는 생각이다. 전투적인 부분에서는 보더랜드나 아웃라이더스나 비슷하지만 보더랜드는 세컨드 윈드로 부활 기회가 있어서 전투를 계속 이어서 할수있으며 근접 공격은... 경직이 있었던가 기억이 잘 안남. 아니면 없으니 기억 안날수도있음. 적들이 약점은 확실하게 있어서 '이놈의 약점은 어디지?'하며 전투했던 기억이남. 아웃라이더스는 죽으면 끝. 방어력을 올려도 버티기 힘듬. (아포칼립스 6쯤부터 느껴짐) 근접공격, 저격, 포격 당하면 휘청거리다 피 깎이고 반격 못하고 죽음. 인간형과의 전투에선 반드시 엄폐물이 나와서 어느정도 피할수는 있음. 그리고 헤드샷 이라는 반드시 치명타가 발생하는 약점이 있어서 상대하기가 쉬운편. 동물형과의 전투에선 반드시 육탄전이 필수가 됨. 몇몇 적들은 약점이 없는듯. 기본 치명타만 발생하는 느낌. 이 외에도 아웃라이더스는 튕기는 일도 많았고 다음 방으로 갈때 몬스터 젠 된다고 렉걸리고 (ㄴ이부분은 컴퓨터에따라 다를수있지만 친구2명은 다 렉 걸린다했음) 직업별 밸런스 편차도 있는듯 했지만 이건 어딜가나 있기에 어쩔수 없다 생각함. 결론 : 아웃라이더스는 긍정적으로 복합적이다.






