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포셔노믹스 -신비한 마법물약 상점

포셔노믹스 -신비한 마법물약 상점

Potionomics
제작 · Voracious Games배급 · XSEED Games, Marvelous USA, Inc.출시 · 2022-10-17
인디RPG시뮬레이션전략한국어 자막

당신은 삼촌의 물약 상점과 물려받았지만, 삼촌의 엄청난 빚도 함께 물려받았습니다. 물약 제조를 빨리 시작하는 게 좋겠어요! 이야기 중심으로 진행되는 이 덱 제작 상점 시뮬레이터에서 상점을 꾸미고, 영웅을 고용해서 재료를 모으고, 다른 상인과 친해져서 (또는 사랑에 빠져서) 새로운 흥정 전략을 배우고, 경쟁자와 정면 대결을 펼치세요.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 90% 긍정10% 부정
    Steam6,836 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 321개
91% 긍정 · 9% 부정
추천
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8
기록 시점 플레이 · 21.3시간2024.12.26 작성

음성 더빙도 있고 초반에 돈 때문에 힘들지만 너무 재밌는데... 제발 포션 덱 했던거 불러오는 기능이나 저장 기능이 있었으면 너무 좋을듯 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

추천
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6
기록 시점 플레이 · 10.7시간2024.10.27 작성

포션을 팔고 모두의 마음을 구매하는 상여자 실비아

추천
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4
기록 시점 플레이 · 21.3시간2024.12.26 작성

캐릭터들 다 개성 있고 더빙도 마음에 든 게임 캐릭터들 표정 변화 등등 하는 동안 귀랑 눈이 즐거웠네요. 클리어까지 플탐 17시간 정도 걸렸네요 20% 정도 세일할 때 구매하셔용 아래에 불평들만 적었지만 추천할 만한 게임 진짜 재미없었으면 중간에 접었음 보통 난이도로 즐겼는데 게임 중반(30일) 정도까지는 새로운 재료 개발, 재료, 솥 구매할 돈 벌기 등으로 바쁘다가 이후로는 대회 준비 첫날에 솥 구매하자마자 대회용 포션 바로 만들 수도 있고 이래저래 확 난이도가 내려갑니다. 흥정(카드겜)의 경우도 재밌게 즐겼는데 자동 판매 걸어놔도 돈이 벌리기 때문에 귀찮아서 안 하게 됨 클릭 시뮬레이터가 되어 버려서 팍 식습니다. 이런 부분을 해결하기 위해서인지 중간중간 주문 제작 요청이 들어오는데 안 해도 클리어에는 아무 영향이 없고 돈이 넘쳐나서 보수가 의미가 없더라고요 좋게 보면 강제하진 않으니 안 하고 넘어가면 되고 할 사람만 해라여서 포션 만드는 거 자체를 즐긴다면 문제없는 게임이긴 함 실비아, 록산느, 아누비아 이쁨.

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4
기록 시점 플레이 · 25.2시간2024.10.25 작성

--코러스 난사 덱 책략 x2 몰아치기 x2 마음 사로잡기 x2 방울 소리 x2 멀리건 x2 리듬 x2 즉흥 연주 x2 속사포 공격 x1 생각해, 실비아, 생각 x3 코러스 x2 -- 모든카드 다 뽑을 때 까지 속사포 공격 쓰고 드로우만 미친듯이 하다가 19장 뽑으면 그때부터 코러스 난사. 코러스 써도 유동 효과로 계속 코러스가 나온다. 스트레스 받는 순간부터 드로우가 너무 심하게 꼬여서 다뽑으면 어떻게 되나 했는데, 다뽑으면 손에 든 카드는 덱에서 더 안뽑힌다는 것을 알게되었다. 보스전 대응법은 코스트가 충분하므로 드로우 첫턴부터 다뽑아서 가면 되고, 마음 사로잡기 빼고 드로우카드를 더 넣어도 된다. 일반 고객 상대는 코스트가 살짝 모자라므로, 드로우로 조정뽑고 2턴킬 내면 된다.

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5
기록 시점 플레이 · 21.9시간2024.12.30 작성

많은 장르가 섞인 게임인데, 메인은 제작 + 텍스트 읽기에 가깝고, 후반으로 갈수록 텍스트의 비중이 커집니다 포션 제작 편의성은 좀 불편한 편이긴 해도 거슬리는 정도는 아닌데 대사를 실수로 넘기면 다시 보기 번거로워서 따로 대사 로그가 있었으면 좋겠다는 생각은 듭니다 전체적으로 가격값 이상으로 잘 만든 게임이라고 생각하는데, 덱빌딩이나 경영을 메인으로 생각하고 구매하신다면 실망하실 수도 있습니다

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