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옛날이야기와 전설 속의 몰락한 영웅인 여러분은 세계를 타락시키려고 침범한 나이트매어와 맞서 중대한 전투를 치러야 합니다. Curse of the Dead Gods© 제작진이 선보이는 로그라이크 액션 게임을 1인 또는 온라인 협동 모드로 플레이하세요.
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본인 평가: 4.5 / 5.0 인원: 최대 4인 플레이 타임: 약 1시간~1시간 30분 난이도: 어려움 핵 엔 슬래시 방식의 로그라이크 게임. 한 스테이지에 주어지는 3일의 시간동안 쉼없는 전투로 캐릭터를 강화하고, 3번의 밤이 끝나면 모든 전력을 다해 보스를 격파하면 된다. 플레이어는 각자 고유의 개성을 가진 (8월 2일 기준 DLC 포함)11명의 캐릭터 중 하나를 선택할 수 있으며 최대 3명의 동료와 함께 협력할 수 있다. 첫 게임을 처참하게 패배하고 '흠, 매콤한 짬뽕같은 게임이군' 라고 생각하며 게임을 다시 시작했지만 알고보니 불짬뽕이였던 게임. 근데 맛있게 맛있어서 위장에 우유를 부워가며 억지로 한입씩 먹던 기억을 떠올리게 되는 그런 느낌의 게임이다. 하지만 짬뽕과 게임의 차이점이라면 위장은 단련할 수 없어도 사람의 피지컬과 뇌지컬은 단련이 된다는 것. 그 과정에서 오는 성취감이 로그라이크의 장점이며 이 게임이 잘 해낸 부분이다. 게임의 시스템에 익숙해진 이후엔 전략적 요소가 드러난다. 제한된 시간 동안 어떻게 파밍을 할지, 효율적인 경로는 어디인지, 그렇다면 제한시간 내에 가능할 지에 대한 토론이 실시간으로 이어지며 게임은 빠르게 흘러간다. 전투에 도움이 되는 아이템과 패시브 스킬, 자원 그리고 시간이 전부 한정되어 있는 이 선택과 집중의 도가니 속에서 조금씩 성장해 나가며 전략과 빌드가 다듬어지는 재미는 정말 훌륭했다. 모든 캐릭터가 디자인이 잘 되었다고 하긴 힘들지만, 각 캐릭터마다 새로운 느낌을 주는 동시에 개성을 살리려고 노력한 흔적이 정말 많이 보인다. 캐릭터를 돌려가면서 쓰는 것을 좋아한다면 플레이의 다양성에, 한가지만 파는 것을 좋아한다면 빌드의 다양성에 재미를 느낄 수 있을 것이다. 그럼에도 아쉬운 것은 이 게임 또한 인게임에서 패시브 스킬(소위 말하는 퍽)을 골라 플레이 타입을 정립할 수 있는 방식인데, 몇몇 캐릭터들이 이 퍽을 가지기 전까지 나사가 빠져있는 듯한 느낌이 들기도 했다. 단점이라면 로그라이크를 안좋아하거나 자기고문을 즐기지 않는 타입이라면 힘들다. 첫번째로 모르는 것들 투성이이며, 두번째는 그것들을 알려주기 위한 튜토리얼이 텍스트로만 되어있는 동시에 자체적인 용어를 약간씩 쓴다는 점, 세번째는 로그라이크식 파밍 사기만으로는 커버되지 않는 난이도에 있다. 게임 경험이 많다면 첫번째 두번째는 커버되는 부분이지만, 반대로 말하면 로그라이크에 익숙하지 않은 사람은 아무것도 모른채로 나가 떨어질 것 같다는 의미이다. 그렇다고 게임 지식으로 밀어낼 수 있는 난이도의 게임도 아니기 때문에 상당한 피지컬을 요구하는 구석이 꽤나 있다. 물론 이를 커버하는 회복, 부활 능력 등이 있지만 안정성만 따지고 들면 결국 다른 한쪽에서 구멍이 생기며 게임이 가라앉는 배 꼴이 난다. 마지막으로 원딜을 못하는 로미오의 총구가 되어준 줄리엣 친구에게 감사를 표하며, 정말 재미있는 게임! 추천합니다 :)
가장 중요한 것부터 적죠. 1. 적의 공격을 피하는게 우선입니다. 2. 되도록 전투는 피하는게 좋습니다. 다만 초반에는 레벨업을 위해 어느정도 전투를 해야합니다. (레벨업시 대부분의 스텟이 10%정도 상승함) 3. 전투를 해야한다면 몰아서 잡아야 합니다. (시간절약) 4. 그러나 모였을 때 곤란할 정예들이라면, 외곽에서부터 짜르면서 정리하는게 좋습니다. (1챕기준 힐 하는 잡몹, 속박하는 나무 + 납치하는 돼지 등등) 5. 퀘스트(물음표)는 꼭 하는게 좋습니다. (전설확정) 이때 1챕터의 퀘스트는 위치에 따라서 오브젝트와 동시에 진행할 수 있으니 미리 받으면 좋습니다. 그러나 최고난이도 (나이트메어) 에서는 신중해야 합니다. 너무 빨리 받으면 딜이 딸려서 터져요. 6. 시련 (책)은 중요도가 낮습니다. 상자와 돈을 노리는게 낫습니다. 7. 여력이 된다면 열쇠를 최우선으로 하세요. 그리고 열쇠 보스를 잡으세요. (보상인 저주 아이템은 매우 강력한 효과를 줍니다.) 8. 돈은 경우에 따라 몹을 무시하고 돈만 먹는게 낫습니다. 또한 몹의 공격도 돈 (광석)을 부술 수 있으니 유도하면 더 좋습니다. (1챕때는 몹이 나보다 잘 부숩니다) 9. 초록색 < 노란색 < 빨간색 순으로 빨간색이 가장 위험합니다. 10. 깃털은 아끼는게 좋지만, 나를 살릴 수 없을 각이라면 재빨리 쓰는게 낫습니다. (특히 시간제한 있는 시련 도중에 사망시 혹은 너무 멀리서 혼자 죽은 경우) 11. 대체로 생명력 스태킹 + 저주템 거울과 일반템 오거의 피를 통한 대미지 스택이 범용성이 뛰어나고 무난하게 강력합니다. 12. 치명타를 아예 안챙겨도 딜은 충분함. (치명타를 특성이나 아티팩트 장미로 챙길 수 있다면 치명타 대미지를 챙기는게 좋음) 13. 되도록 방어를 20 ~ 30 정도는 맞춰주는게 좋음. 또한 회복기재를 챙기는것도 좋음. (전설 성배라던지) ======== 모든 캐릭터가 고유한 특색과 스타일을 가졌습니다. 각 캐릭터마다의 재미와 장단점이 달라서 재밌었습니다. 스칼렛 (히트앤런을 익히게 하는 스타일, 그러나 밤이 되면 맞딜 딜탱, 돌진 기반이 매우 강력함) 베오울프 (묵직한 한방의 광역딜로 정리, 가장 긴 방어시간과 광역카운터, 궁 연계시 엄청난 폭딜) 피리부는사나이 (쉽고 단순한, 쥐를 통한 폭딜, 장판으로 디버프 + 딜, 무난하게 강력함) 서리여왕 (광역, 슬로우, 취약, 보호막, 다수를 상대하기 좋은 만능캐, 광역딜탱) 알라딘 (강력한 한방, 짤짤이를 통한 갉아먹기, 서포팅, 모든팀원 살리기, 돈찍누 스타일) 멜루신 (제자리에서 딜하지만 강력한 광역딜, 지속적으로 광역 폭딜 꽂는 포탑인데 방어도 되는) 카르밀라 (히트앤런, 피를 모아서 강력한 광역딜을 꽂음, 게릴라 스타일, 스킬의존도 높음) 로미오 (인생의 90%가 무적인 남자, 딜이 크게 뛰어나진 않지만 매우 안정적임, 단 장미궁은 구림) 줄리엣 (기본 평타도 쌔고, 스킬도 강력한편, 자힐이 있는 원딜인데 단일, 광역 다 커버함, 돌진기반이 강력) 제페토 ( 해보지 않음 ) 손오공 ( 해보지 않음 )
난이도가 있는데 재미는 확실해요 팀플해서 4인큐 하면 정말 재미있습니다
제한된 시간 내에 미니맵에서 선택적으로 이벤트와 전투를 골라서 동선을 짜야하는 재미가 장점이자 단점으로 다가옴. 시간을 극한으로 아끼고 우겨넣어서 알차게 성장하는 재미가 분명히 있고 좋은데, 동시에 1분 1초의 로스가 스트레스로 느껴지고 원하는때에 일시정지를 못하는 것도 불편함(물론 각 챕터 사이사이에는 쉴 수 있음). 그나마 좀 좋게 바뀐 부분은 기존에는 시간이 다 된 경우 강제로 보스로 진입하는 메커니즘이었는데, 이제는 유저가 제한시간보다 일찍 보스에 진입하면 추가 보상을, 시간을 초과하여 보스에 진입하면 더 맵을 돌아다닐 수 있는 대신 강화된 보스를 만나게 됨. 캐릭터 스킬 모션이나 보스 패턴등은 굉장히 잘 만들어진 편이라 로그라이크 장르를 좋아한다면 할인할때 꼭 사보는 것을 추천함.





