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REPLACED

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제작 · Sad Cat Studios배급 · Thunderful Publishing출시 · 2026-04-14
액션어드벤처인디한국어 자막

인간의 몸에 갇힌 AI R.E.A.C.H.가 되어 피닉스사의 사악한 비밀을 밝혀내세요. 핵 참사의 상처가 남은 1980년대 미국을 배경으로 영화 같은 탐험과 유려한 액션이 어우러진 내러티브 기반 2.5D 플랫폼 게임에서 어두운 사이버펑크 스릴러를 경험해 보세요.

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●리뷰 82%
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  • Microsoft Store
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 82% 긍정18% 부정
    Steam5,384 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 52개
65% 긍정 · 35% 부정
추천
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16
기록 시점 플레이 · 10.3시간2026.04.15 작성

전투외에는 그래픽도 좋고 꽤나 재밌게했습니다 보통난이도로 했는데 처음엔 전투가 좀 쉽나?했는데 뒤로갈수록 억까가 심해서 스트레스좀 받았음 선딜,후딜이 기니까 총 두번쏘는애를 한번은 막고 한번은 피해야되는데 그타이밍에 다른애가 또 때리면 걍 뒤지게 쳐맞아야됨 ㅈㄴ열받음 아 그리고 대사 ㅈㄴ속터져 뒤질거같은데 이미 눈으로도 입으로도 다 읽고도 10초를 기다려야하는게 어이가 없습니다 스토리가 중요한 게임인거 같아서 차근차근 읽으면서 했는데도 너무 느려터져서 좀 답답했어요 이거 두개말고는 그래픽도 좋고 전투중에 멋있게 나오는 액션씬같은것도 개간지나고 멋있습니다 거기다 연출도 완전멋있어서 엄청 신기해하면서 플레이했어요 근데 스토리를 분명 열심히 본거같긴한데 그래서 어쩌라는건지는 모르겠어요 재밌었습니다

추천
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8
기록 시점 플레이 · 3.6시간2026.04.15 작성

이쁘긴 이쁜데 재미있냐고 물어보면 그닥.. 그래서 비추냐면 그정돈 아니고 이런류 게임 많이 안해봤고 이뻐서 맘에 든다 하는 사람들은 만족할듯 진짜 기대 많이 했었는데 기다린거에 비해서는.. '기대가 너무 컸었나 보네요'

추천
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8
기록 시점 플레이 · 3.3시간2026.04.15 작성

챕터 3까지 플레이하고 쓰는 리뷰 1. 개쩌는 도트 그래픽의 연출과 그 뒤를 잇는 쩌는 사운드 2. 연출보기 -> 트릭풀기 -> 전투 -> 연출보기 -> 트릭풀기 -> 전투 -> 반복 3. 사이버펑크 장르 특유의 평탄한 스토리 (엔딩보기 전 기준) 취향 맞으면 개추 일단 나부터 엔딩까지 달려야지 히히

추천
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3
기록 시점 플레이 · 14.8시간2026.04.17 작성

한 편의 영화를 감상하는 듯한 몰입감이 인상적이었습니다. 특히 아트 퀄리티는 최근 몇 년간 출시된 도트 그래픽 게임 중 단연 최고 수준이라 평가하고 싶습니다. 서사 구조에서 간혹 설명이 부족한 구간이 느껴지긴 하나, 전체적인 흐름을 저해할 정도는 아닙니다. 다만, 다음과 같은 요소에 민감하신 분들께는 구매를 재고하시길 권합니다. 1. 완성도 및 버그 문제 리뷰 작성일 기준으로 버그가 산재해 있습니다. 적 유닛이 생성되지 않거나 진행 자체가 불가능해지는 치명적인 오류들이 존재하며, 특히 후반부로 갈수록 마감 처리가 미흡하다는 인상을 지우기 어렵습니다. 완성도를 위해 출시를 몇 달 더 유예했어야 하지 않나 하는 아쉬움이 남습니다. 2. 가혹한 수집 요소 및 체크포인트 설정 가장 치명적인 단점은 한 번 놓친 수집 요소를 다시 얻기 위한 구제책이 전혀 없다는 점입니다. 해당 구역을 지나치면 다시 돌아가 획득하는 것이 불가능하며, 이를 획득하려면 게임을 처음부터 다시 플레이해야 합니다. 여기에 체크포인트 배치까지 불합리합니다. 3연속 웨이브 전투 중 마지막 단계에서 패배해도 첫 번째 전투부터 다시 시작해야 하며, 고난도에서는 거의 '노히트 플레이'를 강요받는 수준이라 피로감이 상당합니다. 일부 구간의 점프 액션 역시 체크포인트가 멀어 반복 플레이 시 스트레스가 큽니다. 3. 호불호가 갈리는 전투 시스템 전투는 신중한 조작을 요구합니다. 무분별한 연속 공격보다는 적의 패턴을 파악하고 틈을 노리는 정적인 방식입니다. 앞서 언급한 수집 요소가 캐릭터 성장에 큰 영향을 미치기 때문에 울며 겨자 먹기로 맵을 샅샅이 뒤져야 하는데, 이는 게임의 템포를 늘어뜨리는 요인이 되기도 합니다. 4. 불친절한 동선 설계 길 찾기가 직관적이지 않습니다. 지형지물과 진행 경로의 구분이 모호하여 어디로 가야 할지 파악하기 어렵습니다. 수집 요소를 놓치면 '회차 재시작'이라는 리스크가 있음에도 불구하고, 어느 방향이 진행 방향인지 알 수 없어 진행 방향 반대편을 탐색하는 것조차 모험에 가깝습니다. 이로 인해 같은 구역을 반복해서 돌게 되는 비효율적인 동선이 자주 발생합니다. 요약하자면, 여러 결함으로 인해 플레이 경험이 뒤로 갈수록 고되지만, 매력적인 아트와 세계관, 그리고 OST가 이를 간신히 지탱해 주는 느낌입니다. 개인적으로는 만족스러웠으나, 시스템적 편의성을 중요하게 생각하신다면 구매 전 충분히 고민해 보시길 추천드립니다.

추천
유용함
2
기록 시점 플레이 · 0.3시간2026.04.15 작성

수많은 연기 끝에 나온 사이버펑크초갓겜

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