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Shenmue I & II

Shenmue I & II

제작 · D3T배급 · SEGA, SEGA Europe Ltd, D3T출시 · 2018-08-21
액션어드벤처RPG한국어 자막

SEGA®’s most requested re-release of all time finally comes to a new generation. Shenmue delivers an epic story of revenge within a unique open world that is still unrivalled in depth and detail. Return to the epic saga that defined modern gaming. The saga begins…again.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 90% 긍정10% 부정
    Steam2,079 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 30개
67% 긍정 · 33% 부정
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37
기록 시점 플레이 · 51.8시간2018.09.25 작성

[세가의 장인정신, 오픈월드의 시초] 쉔무는 드캐판으로 공략집보면서 했던 기억이 있는데 언어의압박으로 포기했었던 게임이었다. 1탄, 2탄 모두 사놓고 못했었던 게임.. 난 추억의 이 게임을 출시당일 정가에 샀다. 쉔무를 한글로 할수 있다니.. 그 자체로 감동이었다. 그러나 오픈월드의 최초시도 및 2000년 작 답게 매우 답답한 조작은 기본으로 불편한점이 한두가지가 아니다. 장점보다 단점이 훨씬많은 게임이다. 솔직하게 단점을 써보겠다. 사실상 오픈월드 게임의 시초 증조할아버지쯤 되는 게임. 1탄은 정말 사람을 갈아넣어서 만든 게임이라는게 느껴질정도로 장인정신이 살아숨쉰다. 게임안의 게임, 캡슐토이 모으기, 목소리와 얼굴이 전부다른 NPC. 시간대별로 특정장소에서만 일어나는 이벤트 등등. 이제 이 단점이자 불편한점을 나열해 보겠다. 처음에 이것들을 적응못하면 접어야한다 ㅋㅋㅋ 1. 익사이팅 & 다이나믹이 전혀없는 느릿느릿한 스토리진행. 일단 모든 스토리진행을 일일히 탐문수사 하듯이 NPC들하고 대화하고 다녀야 한다. 2. 게다가 지도가 없어 이정표를 보고다녀야 한다. A장소로 가라! 정보를 얻었는데 A가 어디있는지 모른다 ㅋㅋㅋ 그럼 또 NPC들 탐문수사 하면서 A가 어디있는지 어떻게 가야하는지 물어보고 다녀야 게임진행이 된다 ㅋㅋㅋ 3. 게임내에서 강제로 시간을 때워야하는 상황들. 예를들어 지금이 낮 12시 인데 NPC가 "내일 저녁 9시에 xx에서 보자!" 하면 그냥 죽때리고 기다려야됨 ㅋㅋㅋ 4. 전투 방식이 버철파이터 같은 1:1 대전격투 액션. 전투 방식이 버철파이터 같은 1:1 방식인데 적들은 5~6명이서 날 다구리침 ㅋㅋ 근데 난 1명만 때릴수있음 ㅋㅋㅋ 5. 거지같은 QTE ㅋㅋㅋ 10번가까이 진행하다 하나라도 실패하면 첨부터다시 해야함 ㅋㅋㅋ QTE 입력판정도 거지같아서 잘 안먹힘 ㅋㅋㅋㅋㅋ 심지어 1탄이나 2탄이나 마지막 보스는 힘들게 싸워서 다 이기고 마지막에 QTE 콤보가 있는데 입력 실패하면 다시 첨부터 싸워야함 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이렇게 힘들게 1탄을 플레이 하고 2탄을 시작하면 또다시 한숨이 나옴 ㅋㅋㅋ 전체적으로 1탄은 그나마 장인정신이 보였지만 2탄은 1탄보다 볼륨이 커지면서 불편한점 또한 커졌다. 2탄은 1탄보다 편리해진점도 있다. 위에 1탄에서 처럼 강제로 시간죽때려야 하는상황을 스킵할수 있는점과 지도가 생겼다는점. 구룡성의 그 많은 건물속 방들의 인테리어가 모두 다른점 등등 디테일은 진짜 입이 벌어진다. 그러나 지도가 엄청나게 쪼개져있는데 1개당 10달러에 돈주고 사야함. 2탄의 최악은 알바같은 무지막지한 돈벌기 노가다요소.. 2탄은 돈개념이 생겨서 시작부터 돈벌려고 알바하고 다녀야함 숙박비가 38달러 인데 처음에 하루알바하면 50달러. 구룡성에서 길거리싸움 챔피언들 꺽기위해 싸우러가는데 기본참가비가 500 달러 필요함 ㅋㅋㅋ 하루알바가 100달러가 안되는데 ㅋㅋㅋ 이걸 해야 스토리 진행이 되니까 돈없으면 돈벌러 다녀야함 ㅋㅋㅋ 게임안에서 게임진행 하려고 돈벌고 있음 ㅋㅋㅋ (원활한 게임진행을 위해 돈무한 트레이너 추천) 결론 : 난 순전히 3탄이 제대로 나왔으면~ 하는 바램에서 이 게임을 사주었다. 팬으로써, 3탄은 '용과같이 극' 정도의 퀄리티와 재미, 피곤하지 않은 게임진행, 다회차 플레이할수 있는 그런 게임을 기대한다.

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12
기록 시점 플레이 · 45.6시간2018.09.01 작성

1편 플레이타임 19시간 -- 모오든 NPC들마다 목소리를 갖고 있고 손금부터 주름까지 전부 다른 모습에 디테일을 갖고있는 오밀조밀한 게임 이야기의 내용 자체는 그렇게 크거나 웅장한 스케일은 아닌 쉔무2편을 위한 초석정도의 내용이지만 그 내용을 이 게임의 NPC들의 디테일함을 살린거처럼 되게 디테일하게 하나하나 탐색하게끔 만들어서 시간가는줄도 모르고 너무 너무 재밌게 했음. 2편 플레이 타임 29시간 -- 1편 만큼의 디테일은 NPC에게서 찾아볼 수 없음. 대륙이란 큰 무대이기 때문인지 스케일을 엄청 나게 늘리고 대신 디테일을 포기한 듯한 모습이 보임 무대의 스케일을 늘려놨기 때문에 웅장한 스케일에 대한 기대 덕분에 1편처럼의 디테일이 아니어도 어느정도 감수하고 플레이가 가능할 정도로 이야기의 전개가 몰입감있고 계속해서 하고 싶게끔 만듬. 하지만 결말 부분에 가서는 쉔무의 명성대로 허탈함을 이루 말할 수 없을 정도로 허무하고 황당하고 당황스럽고 공허하고 허탈하고 모든 관련된 수식어가 다 붙어도 손색이 없을정도의 내용전환임. 개인적으로는 1편의 디테일이 맘에 들었고 2편은 디테일을 포기하고 스케일을 선택했으나 그 결과가 매우 실망스러웠고 애정이 싹 사라지게 만듬. 하지만 게임 플레이 자체는 재밌음 다양한 미니게임과 팔씨름, 격투, 게임속의 게임(오락실), 노가다, 지게차 등 등 쉔무만의 색이 느껴지는 요소가 분명히 있었음. 마지막으로 ***쉔무와 노가다는 뗄레야 뗄 수 없다*** ///참고로 팔씨름에 몰빵 하지마세요 주인공 인생 망함 스토리 ★★★ (4점주고 싶은데 마무리가 매우 불량) 게임성 ★★☆ (잦은 노가다와 불편한 전투시점) 재미 ★★★★ (영화같은 이야기 전개와 탐색활동, 다양한 미니게임과 볼거리 그리고 버츄어파이터를 하는듯한 적과의 듀얼매치)

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5
기록 시점 플레이 · 35.4시간2018.09.22 작성

그 많은 단점에도 묘하게 끌리고 기억에 남는 이 오래된 게임을 한글화로 살려냈다.

추천
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9
기록 시점 플레이 · 19.4시간2018.08.22 작성

쉔무는 이번이 처음입니다. 일단 이 게임은 드림캐스트 시절의 게임이니 요즘의 게임의 친절함은 찾을 수는 없습니다. 요즘 게임의 친절함을 찾으면 이 게임을 사는 건 권장하지 않습니다. 스팀버전도 옵션을 다 올려줘도 널널한 걸 보면 콘솔판은 옵션을 조절해서 나올 듯 합니다.(사양이 좋아서 그렇게 느낀건가..) 이 게임은 예전 게임을 즐겼거나 혹은 게임의 본질을 찾으시면 추천합니다. 이 게임 자체가 마음만 먹으면 모든 것을 다 하라고 넣어놓은 거라 느긋하게 하기에는 적당합니다. 반대로 보면 시간이 흘러가고 그 시간에 따라 이벤트가 생겨서 요즘 게임의 빠른 진행은 어렵습니다. 그래도 전 이 게임을 추천합니다. 다시는 못 나올 시리즈니까요..... 3편은 나올 가능성이 있을지도 의문이네요. 이 시리즈가 추구하는 걸 보면 3편도 개발비가 엄청 들어가거나 용과같이 시리즈처럼 간략하게 만들어야 합니다. 이 시리즈의 컨셉을 잡고 만들려면 개발비는.... 그래도 나와준다면 고맙다고 해야 합니다. 이 게임은 일본 게임의 유일한 희망을 보여주는 시리즈니 3편이 이 시리즈의 컨셉을 잘 잡아준다면 일본게임을 보는 시각이 달라질 겁니다.

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2
기록 시점 플레이 · 62.3시간2023.08.31 작성

게임의 전체적인 서사와 주인공 하즈키 료의 성장해 나가는 과정을 지켜보는것이 매우 재미있었다 하지만 쉔무1의 하염없이 기다려야 하는 쓸데없는 번거로움과 개거지같은 QTE는 봐줄수가 없었다 (내가 이 게임에서 깔수 있었던 점은 이 두가지 뿐이었다) 특히 쉔무2에서 그 QTE의 혐오스러움은 극에 달하는데, 도대체 QTE 표시를 점멸하는 방식으로 여러번 깜빡여서 왼쪽 버튼을 한번만 눌러야 하는지 두번만 눌러야 하는지 알수없어 완전히 헷갈리게 만들어 놓았다. 그런 이유에서 인지 특정 몇몇 파트는 플스패드로 플레이 할시 버튼이 인식이 안되는 버그가 있는 듯해(추격씬) 그 부분에서만 1시간을 도르마무 플레이했다. 해결법은 어이없게도 키보드로 플레이하면 버튼이 점멸되지 않고 직관적으로 보여져서 헷갈리지 않게 성공할수 있다(...) 또 성격이 급한 사람에게는 맞을수가 없는 게임으로, 서술하였듯 기다림과 타이밍을 맞춰야 하는 상황이 많아 약속시간을 기다리기 위해 그 장소 앞에서 죽치고 있게 되고, 보스전에서 막바지 QTE에 실패하면 이기고 있어도 억까로 지게 되어 보스전 처음부터 다시 플레이 하게 되어 현자 타임을 느낄수 있으므로, 각별한 주의를 요한다. (다행스럽게도, 이 부분은 쉔무2에서 '기다리기' 기능이 추가됨으로서 완전히 해결된다. 하지만 QTE 실패는....) 참고로 쉔무 2에서 팔씨름 하는 미니게임이 있는데, 패드를 사용한다면 Shift + tab을 누르고 패드 설정에 들어가 터보 기능을 키도록 하자... 본인 터보기능 없이 팔씨름하다 오른쪽 팔꿈치에 신경통증이 와서 1주일 반동안 팔을 머리위로 들지 못했다... (그리고 여기서도 개거지같은 QTE가 존재하는걸 보아, 스즈키 유가 QTE 성애자인건 알것 같다.) 또한 주사위 게임은 도르마무마냥 세이브 로드를 이용하면 시간이 걸려도 비교적 적은 스트레스로 돈을 벌수 있으니 그것으로 기초 자본금을 모으는 것이 제일 편하다. 아직 쉔무3을 플레이 해보지는 않았지만, 쉔무3에서는 이 점멸되면서 헷갈리게 만드는 거지같은 QTE가 없기를 바란다. (솔직히 QTE만 없으면 게임은 수작이 맞다) - 플레이 영상 - 쉔무 1 (총 3편, 쉔무1 1화부터) https://www.youtube.com/watch?v=2cI4ZUuV8L0&list=PLx3FSSZOz-5yYo_LtYbLH93RaH6u37how 쉔무 2 (총 7편 + 번외 1편, 쉔무2 1화부터) https://www.youtube.com/watch?v=cQUafn9k32A&list=PLx3FSSZOz-5yYo_LtYbLH93RaH6u37how&index=4 - LT -

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