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SILENT HILL 2

SILENT HILL 2

제작 · Bloober Team SA, Bloober Team배급 · Konami Digital Entertainment, Konami, Konami (EU), Konami (US), Bloober Team SA출시 · 2024-10-07
액션어드벤처한국어 자막

죽은 아내로부터 온 편지를 계기로, 추억의 거리인 「사일런트 힐」을 방문한 제임스. 거리는 짙은 안개에 휩싸여 이형의 크리처가 배회하는 유령도시가 되어 있었다. 크리처와 싸워, 수수께끼를 풀면서, 아내의 단서를 찾아 거리르 탐색하는 『SILENT HILL 2』의 리메이크 작품입니다.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 94% 긍정6% 부정
    Steam39,924 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 382개
82% 긍정 · 18% 부정
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15
기록 시점 플레이 · 22.6시간2025.11.22 작성

다시 돌아간다면 절대로 절대로 하지않을 명게임입니다. 공간지각능력이 특히나 부족한 저같은 사람에게는 정말정말 이지모드가 극악난이도라고 생각이 들 정도로 헤매고 또 헤매고 내가 현실에서 이 게임을 하는건지, 게임속에서 이 아파트랑 호텔이 정말 내가 살아남아야되는 공간인지 헷갈릴정도로 혼란이 오는 고통의 시간이었습니다. 명작이라고해서 무조건 구매해서 하는 실수는 이번 사일런트힐2 리메이크를 계기로 두번다시 하지않을 듯 싶습니다. 9만원돈을 내고 큰 교훈을 얻었습니다. 물론 공포게임 마니아라면 한번쯤은 꼭 해봐야 이 게임의 전반적인 분위기를 평생 파악할 수 있다고 생각합니다. 아직도 아파트랑 호텔 이름이 아른거립니다......... 분명히 나는 저녁에 시작한 게임을 왜 아침해가 뜨고 밥도 못먹고 하고있는지 지금생각해보면 쉬었다가할걸 하고 멍청한 제 자신을 후회합니다. 이 게임이 정말 하고싶으시다면 수일에 걸쳐서 여유롭게 하시는걸 추천드립니다. 그래.. 사일런트힐2 파이팅 ㅋㅋ.. P.S. 여담인데, 마지막에 공격당한횟수나 지도본 횟수도 총계가 나오는데요.. 저는 지도만 1400번을 넘게봤습니다. 머리에 아예 공간에 대한 인지능력이 없는걸까요? 길치는 리뷰쓰면서 또 웁니다................

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14
기록 시점 플레이 · 32.2시간2025.07.20 작성

이 게임은 내 인생게임이라 리메이크 나온다길래 무조건 사서 해볼예정이었다, 무거운 분위기와 배경음악, 사운드 에ㅔ 스토리까지.. 뭐 하나 빠지지 않는 게임. 나이가 50대 중반을 향해가는데 옛날 게임이 다시 나온다는게 너무 반갑고 나중에 늙어서 게임을 못하는 날이 오는게 가장 겁나는 게임 매니아 로써 앞으로도 이런 명작 게임이 계속 개발 되었으면 한다.

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12
기록 시점 플레이 · 28.3시간2025.07.12 작성

죽은 아내가 보낸 편지, 분명 존재하지 않을 아내를 다시 보고자 하는 마음에 제임스는 사일런트 힐로 향한다.. 해당 장&단점은 작성자의 기준으로 작성되었으며, 사람마다 다를 수 있다는 점을 참고해주세요. 장점 1. 게임 중간에 방문 가능한 지역, 건물이 많다. 게임 진행만 하고자 한다면 그냥 필요한 건물만 딱 골라서 가도 되겠지만, 중간중간에 진행이랑 상관없는 건물들도 적당한 탐험의 가치를 남겨두어 헛걸음하지 않았다는 느낌을 준다는 느낌이 좋았다. 2. 친절한 맵 시스템 지도를 얻고 난 이후, 특정 문서를 읽거나 문 주변을 지나치면 제임스가 지도에 뭘 적는걸 볼 수 있는데 그 이후 맵을 펼치면 특징을 적어두어 나중에 다시 찾아가기 편하게 해주고, 퍼즐의 해답을 알아내면 일일히 작성해줘서 따로 기억하지 않아도 된다는 점이 편했다. 3. 전체적으로 게임의 분위기와 잘 어울리는 사운드 전체적으로 공포 분위기가 강한 게임이 사운드가 항상 중요한데, 사일런트 힐2 리메이크는 사운드에선 합격이라고 생각한다. 게임 중간중간에 특정 공간에서 들리는 속삭임, 괴물이 있는 구역에서의 소리와 라디오의 잡음은 플레이하는 사람의 입장에서 긴장감과 공포를 조성하는데 상당히 효과가 있었다. 단점 1. 조금 늘어지는 플레이 원작에 비하면 게임 분량이 상당히 늘었다고 하는데, 딱히 원작을 해보지 않아도 게임의 분량이 상당히 길다는 걸 느낄 수 있다. 진행에 필요한 곳들만 돌아도 2~3시간 걸리고, 샅샅이 뒤지고 천천히 진행하면 10~15시간 정도 걸리는데 이는 플레이어의 피로함으로 돌아온다. 2. 영 좋지 않은 최적화 그래픽 옵션 높음으로 진행했고 2560x1440 해상도, 60프레임 고정하였는데 중간에 버벅임이 있는 구역이 중간중간 있었다. 더 높은 옵션으로 갈수록 60 고정하기는 좀 힘들고, 옵션을 타협하면 그래도 무난하게 유지 가능하겠지만, 출시된지 조금 지났다는 걸 고려하면 아깝다. 3. 다회차를 사실상 강요하는 멀티 엔딩 게임에서 볼 수 있는 엔딩은 총 8개인데 일반적으로 1회차에서 보는 엔딩은 3개, 2회차 (새 게임+) 5개 정도인데 처음부터 계획하고 진행하지 않으면 하나는 못 볼 확률이 있어 강제로 한 회차 더 진행해야 하는데, 위에도 서술했듯 이 게임은 회차당 플레이 타임이 긴 편이라 다시 할 엄두가 안 난다. 총평 단점은 있지만 그래도 장점이 더 크다고 생각되며, 오래된 게임의 리메이크이기 때문에 어쩔 수 없다는 점을 고려하면 해당 작품은 구매 가치가 충분하다라는 평가를 내릴 수 있을 것 같다. 공포 게임이긴 하지만, 심리적인 공포쪽에 더 가까워서 그리 무서운 편은 아니라 거의 대부분이 즐길 수 있을거라고 생각한다. 아마 기간이 더 지나면 할인율이 50%까지 올라갈텐데, 그때 구매하면 충분할 것 같습니다. 4/5 - 그래도 오랜만에 간담을 서늘하게 해준 공포 게임. +플레이중에 도움&시각화 옵션 [화면 및 그래픽] 고대비모드 - 제임스, NPC, 적, 환경과 수집품 색깔 지정 가능 (환경 색상 끄기/켜기 개인선택, 수집 과제중에 사용하면 살짝 도움이 됨) (사용자 지정할 경우) [게임플레이] 저체력 혈흔 효과 - 화면 외곽의 혈흔으로 체력 상태 분간 가능 [게임플레이] 스플래터 비네트 - 적의 특정 공격으로 생기는 시각 효과 끄기 켜기 가능 [게임플레이] 상호작용탭에서 퀵타임 이벤트 버튼 시각화 [컨트롤] QTE 상호작용 마우스 연타 or 꾹 누르기 선택 가능 [오디오] 라디오 상태 표시기 보이기 (소리와 좌측 상단 표시로 확인 가능) ++ 100%, 기본 에디션만 있으면 됩니다.

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15
기록 시점 플레이 · 15.8시간2025.09.06 작성

사힐 세계관 아예 모르고 했고 충격적인 반전 스토리에 놀랐음 그리고 퍼즐하고 동선도 나름 괜찮게 잘 만들었고 가끔씩 괴물들이 숨어있다 놀래 키는데 과하지 않고 딱 좋았다

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4
기록 시점 플레이 · 13.1시간2026.01.14 작성

잘만든게임이지만 너무 길어서 중간에 하차합니다. 반복이 많고 분위기 환기가 없고 계속 비슷한 퍼즐이 주구장창 나와서 피로도가 높아요.

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