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Tacoma

Tacoma

제작 · Fullbright배급 · Fullbright, Serenity Forge출시 · 2017-08-01
어드벤처인디한국어 자막

Tacoma는 2088년 고도의 기술로 탄생한 우주 정거장을 배경으로 펼쳐지는 모험담입니다. 미션을 진행하면서 찾아낸 단서를 통해 이 우주 정거장의 승무원들이 어떻게 생활했고 어떤 임무를 수행했는지를 파헤치고 다가오는 재난에 대비하며 신뢰와 두려움을 경험할 수 있습니다.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 87% 긍정13% 부정
    Steam3,043 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

긍정적 · 한국어 리뷰 40개
88% 긍정 · 12% 부정
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36
기록 시점 플레이 · 5.3시간2017.08.03 작성

남겨진 자들의 이야기. 아무도 남지 않은 텅 빈 우주 정거장을 돌아다니며 과거의 기록을 확인할 수 있는 AR 장치를 활용해 우주 정거장에서 벌어졌던 일들을 다시 되짚어나가야 하는 게임이다. 정거장에는 모두 여섯 명의 인물이 존재했으며, 각기 다른 색깔의 실루엣을 띄고 있다. 플레이어는 이들의 행적을 추적하며 첨단 기술을 통해 만들어진 우주 정거장 속에서 벌어진 일들을 파악하고, AI 장치를 무사히 회수해야 한다. 특수한 AR 장치를 통해 기록이 남아있는 방에서 벌어졌던 일들을 감상하게 된다. 자유롭게 사건의 시간대를 조절해가며 각 인물들의 정보를 파악하고 우주 정거장에 대한 자료를 모아나간다. 단순히 수동적으로 벌어진 사건을 감상하는 것 뿐만 아니라 플레이어가 능동적으로 사건의 흐름을 파악하고 스스로 자료를 모아나간다는 점은 인상적으로 다가온다. 물론 워킹 시뮬레이션 게임이니만큼 여전히 플레이어의 역할이 그리 중요한 게임은 아니다. 기본적으로는 우주선에서 벌어졌던 일들을 철저히 외부인의 입장에서 감상하는 것이 목적인 게임. 폐쇄적인 공간 속에서 쉽게 해결하기 어려운 위기가 찾아왔을 때, 등장 인물들의 감정 변화와 그로 인한 서로간의 관계 변화를 파악할 수 있는 게임이다. 더불어 같은 시간 대에 각 등장인물들의 행동 양상을 구경하는 것도 나름 재밌고 말이다. 서로간의 언성이 거칠어진다던가 물리적인 충돌이 일어나는 식의 극단적인 상황은 발생하진 않지만, 그래도 "나라도 이렇게 되겠구나..." 정도의 공감은 하게 된다. 다만 상대적으로 짧은 플레이타임이 다소 걸린다. 게임의 소개에 적혀있는 플레이타임은 2~5시간이지만, 본인 기준으로 첫 엔딩을 보는데 걸린 시간은 불과 81분이었고 모든 도전과제를 따는 데에는 3.3시간밖에 안 걸렸다. 물론 AR 장치를 활용해 과거에 벌어졌던 일을 다시 추적해나가는 게임플레이와 선원들 사이의 상호 작용과 감정 변화가 담겨 있는 시나리오의 몰입도는 준수한 편이긴 하다. 그럼에도 불구하고 게임을 한 번 끝내고 나면 여전히 허무하다는 느낌을 지울 수는 없다. 한 번 플레이해볼 가치는 충분한 게임이긴 하지만, 컨텐츠에 비해 가격이 조금 비싼 감은 있다. VR로 나왔더라면 더 좋았을 게임. http://blog.naver.com/kitpage/221066869027

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6
기록 시점 플레이 · 3.7시간2017.12.17 작성

바빠서 잠깐만 하려고 켰는데 새벽6시인 지금까지 논스톱으로 엔딩보고 끄게 되었다.역전재판을 이런식으로 만들면 엄청재미있을 거 같다.뭔가 탐정물을 좋아하거나 관음증이 있는 사람들이 좋아할 거 같은 게임이다.퍼즐을 바라고서 하면 안되고 뭔가 스토리가 조사하면서 짜맞춰지는 걸 좋아하면 좋아할만한 게임이다.게임상에서 디테일한거를 살펴보는 거를 좋아하는 사람도 좋아할 만하다.아쉬운 점은 유니티 엔진의 한계로 인해서 그래픽의 디테일이 좀 떨어진다는 것인데 개발인원 수에 비해서 보면 유니티로 이정도면 준수한 수준인듯하다.한글이 중간중간에 좀 깨져서 나오는데 엔딩크레딧을 볼 때까지 게임 컨셉인줄 알았다.구글 번역기 이상의 수준으로 번역이 되어있어서 사람이 번역한듯하다.

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5
기록 시점 플레이 · 3.5시간2021.01.23 작성

Fullbright 개발사의 Gone Home 후속작으로 2088년 달과 지구 사이의 우주 정거장인 타코마 스테이션을 배경으로 한 걷기 시뮬레이션 어드벤처 게임입니다. 플레이어는 해당 스테이션에 사고가 발생하여 파견된 수사관으로 사건 발생으로부터 3일 후 도착한 플레이어는 비어있는 스테이션에서 지금까지 발생한 사건 자료들을(홀로그램, 메시지, 기록물 등) 수집하여 진상을 파악하는 게임입니다. 게임 진행 방식은 걸어 다니면서 각종 스테이지마다 존재하는 기록을 복구하여 승무원들의 행동, 음성이 기록된 홀로그램 영상을 보는 형식으로 되감기, 빨리 감기, 일시정지 등을 통해 그 당시 상황과 상호작용 가능한 비밀번호, 열쇠 등을 알 수 있습니다. 플레이 타임이 짧은 편이나 스토리가 탄탄한 편입니다.

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4
기록 시점 플레이 · 6.5시간2019.10.10 작성

개인적으로 별로 짧다고 느껴지지도 않았고 스토리도 괜찮음. 2시간밖에 안 걸린다는 사람은 얼마나 휙휙 지나간건지...? 천천히 감상하면서 하나하나 살펴가는 재미가 있음. 스토리 진행 방식이 다른 게임과는 달라서 굉장히 흥미로웠음. 동시간대에 각각 다른 곳에서 진행되는 스토리 방식이 다른 게임과는 차별화 됐다고 생각함. 너무 재밌게 플레이 했음. 이걸 살까말까 고민한 내가 ㅄ같음

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4
기록 시점 플레이 · 1.8시간2020.01.31 작성

스토리갓겜 플탐은 짧긴한데 딱 적당한 길이라고봄

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