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The Roottrees are Dead

The Roottrees are Dead

제작 · Evil Trout Inc.배급 · Evil Trout Inc.출시 · 2025-01-15
어드벤처한국어 미지원

A genealogical mystery straight out of 1998. Scour the early Internet for clues, uncover hidden connections, and piece together the family tree behind the secretive Roottree Corporation.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 96% 긍정4% 부정
    Steam8,077 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 90개
98% 긍정 · 2% 부정
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169
기록 시점 플레이 · 14.9시간2025.07.01 작성

갠적으로 너무 하고싶어서 시청자분들 모셔다가 한글패치 팀 꾸려서 완성해서 했습니당! 오브라딘 호의 귀환이나 황금 우상 사건 등의 추리 게임을 즐기시는 분들에게 추천 드립니다! 해당 번역은 비공식 한국어 번역으로, 개발사 Evil Trout 의 허가 하에 진행되었다는 점을 미리 말씀드립니다! 한글화에 도움주신 팀원분들, 그리고 검수를 도와주신 바다게임즈 분들 정말 감사합니다! 다운로드 - https://drive.google.com/file/d/1PCajDPHPRRxpMK4m3oTPgUjRszLYQx3W 한글 패치 배포 원문 - https://fanbinit.us/yeokka/1030065 위 링크에서 다운받아주시면 댑니다! 감사합니다!

추천
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17
기록 시점 플레이 · 11.2시간2025.07.02 작성

파편화된 가계도 복원, 비가역을 가역으로 되돌리는 까다로운 과정 비행기 사고로 인해 몰살당한 루트리즈 가족의 혈연을 되짚으며 가계도를 복원해야 하는 독특한 컨셉의 추리 어드벤처 게임이다. 1990년도 느낌을 잘 살린 방의 풍경과 컴퓨터 운영체제 구성 그리고 누아르 풍의 끈적한 재즈 음악이 인상적이며, 루트리즈 가문과 관련된 자료를 찾아 단서를 확보하고 각 인물들의 사진과 이름, 직업을 맞춰나가는 게임 플레이는 오브라 딘 호의 귀환(Return of the Obra Dinn)과도 유사한 면이 있다. 한편 게임 출시 이후 무려 5개월 반만에 유저 한글 패치가 공개됐는데, 이 한글 패치 제작에 스트리머 여까님을 비롯한 여러 사람들이 수고해주었다. 스파이더서치라 불리는 인터넷 검색 도구에 키워드를 입력해 가계도를 복원하기 위한 자료를 모으고 가계도를 채우기 위한 단서를 확보해나가야 한다. 게임은 대략 인터넷 검색을 통해 새로운 자료를 확보하고 해당 자료에 담긴 키워드로 또 다시 인터넷 검색을 반복하는 방식으로 진행되며, 이후 숨겨진 자료 검색을 위한 도서관 검색이나 간행물 검색이 추가되기도 한다. 이런 자료 검색 과정을 거치는 과정에서 파악하게 되는 루트리즈 가문의 시작과 각 세대의 이야기 그리고 뿔뿔이 흩어진 루트리즈 가문의 후손들의 사연 등은 확실히 흥미롭게 다가온다. 여기에 인터넷 검색 도구로 키워드를 검색할 시 정보의 연관성이나 중요도에 대해 어느 정도 직접적으로 알려주는 편인데, 게임의 쾌적한 진행을 위한 일종의 게임적 허용으로 받아들이는 편이 좋을 듯하다. 게임에는 총 두 가지 에피소드가 존재하는데, 1부가 순수하게 루트리즈 가문의 가계도를 완성하는 것이 목표인 반면 2부는 일부 루트리즈 일원의 복잡한 치정 관계와 더불어 몇몇 인물들의 루트리즈 가문과의 연관성을 맞추는 것으로 목표가 달라진다. 그래서 1부는 상대적으로 슴슴하게 느껴질 수 있고 그 대신 막장성이 농후한 2부가 꽤나 흥미진진하다. 시간상으로 1부와 2부가 연결돼있긴 하지만 1부와 2부에서 맞춰야 하는 가계도의 구성이 전혀 달라지는 데다가 2부에서는 각 인물의 성과 인물까지 정확히 매칭시켜야 하는 등 규칙도 조금씩 달라진다. 똑같이 가계부 맞추기를 소재로 했음에도 불구하고 1부와 2부가 그 양상이 서로 완전히 달라진다는 점이 상당히 흥미롭다. 다만 게임의 체감 난이도는 다소 어려운 편이다. 가계도의 세대가 내려갈 수록 루트리즈 가문의 일원들이 뿔뿔이 흩어져 버린지라 인터넷 검색을 통해 찾을 수 있는 정보가 파편화돼있기도 하고 세월의 흐름에 따라 그리고 각 일원들의 결혼 및 이혼 여부에 따라 성이 바뀌는 경우도 빈번하기 때문에 그렇다. 게다가 일부 자료를 찾기 위해서는 주어진 키워드를 색다르게 조합하는 응용력까지 요구되고 가계도에서 상대적으로 비중이 적은 인물들은 제한된 정보를 바탕으로 배재하는 방식으로 풀어나가야 할 때도 있다. 집념에 가까운 끈기와 인내, 꼼꼼한 관찰력 및 기발한 응용력, 이 모든 걸 요구하는 까다로운 게임인 셈이다. 그나마 유저 한글 패치를 적용했을 시 검색에 필요한 키워드가 영어로 표시돼있어 키워드 수집이 살짝 수월해지긴 하고, 단계별로 게임의 진행을 돕는 조언을 제시하며 마지막 단계에서는 확실한 정답을 알려주는 힌트가 있어 이를 참조하면 훨씬 쾌적하게 게임을 풀어나갈 수는 있다. 물론 그만큼 재미가 반감될 여지는 있긴 하지만 말이다. 그 밖에 FamilyDoku라 불리는 작은 가계도 채우기 미니 게임이 존재한다. 10가지 레벨이 존재하며 각 인물을 정해진 규칙에 맞게 전부 알맞게 배치하는 방식으로 진행된다. 가계도를 구성하는 몇 가지 규칙의 직관성이 좋고 퍼즐의 난이도 배분도 괜찮아 적당히 머리 굴려가며 푸는 재미가 있다. 아예 이것만 따로 빼내서 별개의 게임으로 만들었어도 괜찮지 않나 싶을 만큼 완성도가 제법 탄탄하다. 한 가문의 가계도 복원이라는 이색적인 소재를 나름 합리적이면서도 흥미롭게 풀어낸 인디 게임이다. 1부와 2부로 나뉜 루트리즈 가문의 이야기는 양 쪽 모두가 흥미롭고, 복잡하게 뿌리 내린 루트리즈 가문의 가계도는 무수한 키워드 검색과 더불어 강한 끈기를 발휘해 복원해나가는 재미가 있다. 언어 의존도가 매우 높은 게임이긴 하지만 유저 한글 패치의 퀄리티가 매우 좋아 이제는 한국인들도 쉽게 즐길 수 있게 됐다. 텍스트 분량이 매우 많은 다소 정적인 게임이라는 태생적인 한계가 있긴 해도 사설 탐정이 된 듯한 추리 게임을 선호하는 이들이라면 아주 재밌게 즐길 수 있을 게임으로 강력히 추천한다. https://blog.naver.com/kitpage/223921829779

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11
기록 시점 플레이 · 15.2시간2026.01.13 작성

인생은 Next president 처럼 ==== The Roottrees are dead ==== // 총점 // 8/10 // 추천구매가// 17500/21500 ==짧은 평== 도전과제 100% 클리어. 중학교 1학년, 아니면 초등학교 6학년 명절날, 할아버지한테 가서 족보가 있냐고 물어보았다. 물어보아야 했다. TV 서랍장 안에서 몇권, 할머니가 생전에 초코파이를 넣어두고 우리가 오면 하나씩 꺼내서 주던 그 장롱에서 몇권이 나왔다. 새 책은 어떤 친척을 빌려줬다고 했는데, 누구인지 기억은 하지 못하셨다. 손주가 그런걸 다 물어본다고 대견해하던 모습(그렇게 즐거워하시던 모습은 처음이자 마지막이었다), 한자가 빽빽하게 쓰여져 내 이름 두 글자나 찾으면 다행일 거 같은 오래된 책의 모습에 짓눌려 질문을 다 못하고 그냥 책만 대충 훑어보고 알겠노라고 하고 안방을 빠져나왔다. The Roottrees are dead는 인터넷, 책, 잡지 등 다양한 자료를 뒤져 가계도를 완성해나가는 추리게임이다. 게임은 크게 가계도를 채워 나가는 Roottrees are dead와 가문이 모르고 있던 비밀을 채워나가는 roottreemania 2개 파트로 구분된다. 파트에 따라서 게임의 방향성도 달라지고, 알고 있던 사실들도 조금씩 바뀌게 된다. 추리의 난이도는 roottreemania가 더 높다. 기본적으로 몇명의 이름과 사진 직업을 맞추면 정답인지 아닌지를 보여주는 방식이다. 이는 오브라딘 호의 귀환과 유사한 방식이다. (게임 내에서도 원작자가 참고했다는 게임 중 하나다.) 5代 가문의 족보를 완성하는 전반부에서는 검색을 하면 다 나오고 게임에서 사용하라고 추천한 소거법도 거의 쓰지 않았지만, 후반부는 전반부의 족보 참고 + 전반부의 검색어가 업데이트 됨 + 소거법 사용 불가능 + 반전의 실타래 풀기 등등으로 난이도가 미쳐돌아가서 막판 가서 힌트를 보아야만 했다. 음악은 인터넷에서 몇번 들어본 곡과 오리지널곡들이 많이 있다. 작품에서 증거로 나오는 노래들도 있다. 만약 이 오리지널 노래들을 AI로 만들었을지라도 이 부분은 높게 평가하고 싶다. 재미 또한 roottreemania파트가 더 재미있다. 애초에 원초적인 것을 캐는 파트니까 도파민이 더 도는 것이 당연하다. 안 쓸 바엔 Next President처럼 씨 뿌리는 농부의 삶이 본인에겐 행복했을지도? ==상세평가== // 그래픽 // □ 그래픽이 게임의 전부 □ 아름답다 □ 평범하네 ✔ 하자있네 □ 찰흙 □ 눈을 가리고 싶어짐 // 사운드 // □ 미평가 □ 귀르가즘 □ 좋다 ✔ 들을만함 □ 듣기도 힘듬 □ 귀 강간 // 스토리 // □ 미평가 □ 식스센스 ✔ 튼튼하고 독창적임 □ 튼튼함 □ 평범하지만 개성있음 □ 무난함 □ 엉성함 □ 부실함 □ 발로 썼냐 □ 뇌를 씻고 싶다 // 밸런스 // □ 미평가 □ 기적의 황밸 ✔ 합당함 □ 봐줄만함 □ 문제있음 □ 빨강사기급 // 난이도 // □ 뜌땨.. 뜌우땨이 뜌땨땨 우땨야! □ 버튼 누르기 시뮬레이터 □ 켠김에 왕까지 문제 없음 □ 난이도를 줄이는 방법이 있음 ✔ 적응되면 할 만함 □ 다크소울 □ 사람이 할 짓이 아님 // 플레이 타임 // □ 100시간 이상 □ 50시간 이상 □ 30시간 이상 □ 10시간 이상 ✔ 5시간 가량 □ 환불런 가능 // 가격 // □ 즉시구매 ✔ 게임에 알맞음 □ 세일각 □ 돈 남으면 □ 비추 □ 돈 버리기 가능 // 최적화 // □ 갓적화 ✔ 굳적화 □ 평적화 □ 개적화 ( 게임보다 로딩이 더 김 ) □ 좆적화 // 버그 (싱글 기준) // ✔ 벌레퇴치 끝 □ 크게 신경 쓰이지 않음 □ 생각보다 많네? □ 플레이 불가 수준 □ 폴아웃 76 // 재플레이 요소 // □ 뫼비우스의 띠 □ 사골 쌉가능 □ 몇번 다시 할만함 □ 다시 할까 고민함 ✔ 한번정도 □ 한번도 힘듬 // 인터페이스 // □ 게임이 나를 엄마보다 잘 챙겨줌 □ 유저 친화적 □ 크게 불편하지 않음 ✔ 약간 귀찮음 □ 비효율적이고 답답함 □ 플레이 자체가 노동 // 한국어화 // □ 국산 □ 번역이 원본을 뛰어넘음 □ 제대로 한국어화가 되어있음 □ 한국어화가 되어있는데 애매함 ✔ 유저 한국어화가 되어있음 □ 유저 한국어가 되어있는데 애매함 □ 비한국어화지만 지장 없음 □ 비한국어화로 플레이가 어려움 // DLC // ✔ 없음 □ 캐릭터 꾸밈 컨텐츠나 가벼운 추가 컨텐츠(무기, 아이템, 추가 임무)를 구매할 수 있음 □ 확장판 수준의 컨텐츠 추가 DLC가 하나 혹은 몇 개 있음 □ 컨텐츠의 대부분을 DLC로 발매함 □ DLC를 구매하지 않으면 게임 플레이에 지장이 있음 // 모드 // □ 모드가 이 게임의 핵심 □ 다양하고 종류가 많음 □ 비공식 추가 컨텐츠 모드들이 있음 □ 텍스처 개선 및 커스텀 스킨 등 가벼운 모드 위주 ✔ 모드 설치 불가능 / 모드 제작자 없음 // 레벨 디자인 // □ 레벨 디자인 교과서 ✔ 독보적임 □ 참신함 □ 평이함 □ 허술함 □ 부조리함 □ 한숨이 절로 나옴 // 몰입도 // □ 정신을 차리고 보니 다음날 ✔ 시간이 너무 잘 감 □ 빠져듬 □ 적당함 □ 집중이 안 됨 □ 합법 고문 // 중독성 // □ 일상생활이 안 됨 □ 다른 일을 하다가도 생각이 남 ✔ 가끔씩 하고 싶음 □ 엔딩 본 이후로 안하게 됨 □ 이런 게임이 있었나..? // 노가다 // ✔ 필요 없음 □ 필요한 부분만 하면 됨 □ 노가다를 해야 해금되는 요소가 있음 □ 게임 내의 불편한 점을 해소하려면 노가다를 해야함 □ 노가다를 여러가지 해야 됨 □ 노가다를 하지 않으면 아예 진행이 안 됨 // 게임성 // ✔ 완벽에 가까움 □ 정교함 □ 쫄깃함 □ 적절함 □ 부족함 □ 지루함 □ 게임이 아님 // 컨트롤 // □ 고인물 특화 루트가 있음 □ 기술이 많음 ✔ 튜토리얼에 있는 게 끝임 // 멀티 // □ 12인 이상 □ 10인 이상 12인 미만 □ 8인 이상 10인 미만 □ 6인 이상 8인 미만 □ 4인 이상 6인 미만 □ 2인 이상 4인 미만 ✔ 1인용 PS. 고등학교 3학년 때 할아버지가 돌아가실 때 까지 그는 어릴 때 일을 기특하게 여기셨다. 5년 전 일이 장례식날에도 나온거 보면 몇번 얘기를 꺼내셨던 것 같다. 하지만 끝끝내 두번째 질문은 하지 못했다. 몇 달 전 큰아버지 장례식에서 나에 대한 기억을 추억하며, 그리고 이 게임을 하면서 이 일화가 불현듯 기억났다. 남아있는 가족들에겐 어떻게 이야기를 꺼낼지, 그리고 나중에 내 자손들이 똑같이 물어볼 때 어떻게 답해야 할지는 고민이다.

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8
기록 시점 플레이 · 24.9시간2025.01.19 작성

추가 스토리까지 클리어 후 남김. 오브라딘의 틀, 황금우상 같은 키워드, Her story 같은 단서 추적 과정. 추리 게임을 좋아한다면 맘에 들 수밖에 없을 것이다. 오브라딘이나 황금우상 후반에 막히면 키워드를 마구 때려넣다보면 풀리는 문제 내지는 꼼수가 있는데, 그걸 어느 정도 보완하는 장치도 있다. 본편 진행 중 정말 도저히 안 풀리는 곳이 하나 있어서 힌트를 눌러봤는데, 노골적이지 않으면서도 충분히 단서가 될만큼 유도해주었다. (물론 모든 힌트가 그런지는 모른다)

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6
기록 시점 플레이 · 16.8시간2025.09.01 작성

도전과제 수집 난이도 : ★★★☆☆ └ 최소 필요 회차 : 1회차 └ 요구 사항 : 특수조건 달성 └ DLC 필요 여부 : 없음 └ 최소 플레이타임 : 10시간 (+a) 루트트리 가계도를 완성하기 위해 고용된 전문가가 되어 여러 정보를 수집한다는 내용의 게임입니다. 추리 방법이 인터넷으로 찾은 수많은 고봉밥 텍스트 단서들을 읽어내려가는 방식이라, 기억에 잘 안 남는 어려운 영어 이름까지 더해 직관적인 추리에 난항을 좀 겪게 되는게 아쉽습니다만... 그래도 꽁꽁 숨겨진 인물들의 정확한 이름과 얼굴을 맞췄을 때의 쾌감 덕분인지 꽤나 즐겁게 플레이한 것 같습니다. 도전과제는 난이도 자체는 보통이나 시간이 꽤 소요되는 점을 꼽아 별 3개로 책정하였습니다. -- 오직 도전과제 수집에만 초점을 맞춘 리뷰, 스포일러 주의 -- <메인 게임> 게임이 시작되면 가계부를 채우기 위해 단서를 수집하게 됩니다. 도전과제를 위해 단서를 이용해 가계도를 전부 올바른 정보로 넣어주세요. ▶ 유저 한패 기준으로 영어로 표기된 특정 대명사나 이름이 있다면 무조건 검색해주도록 합니다. 이 과정에서 발견될 특정 검색어는 도전과제를 발생시킵니다. ▶ 18명 정도 가계도를 확정지으면 갑자기 사무실로 전화가 오는데, 이걸 눌러서 받으면 절대 안되고 자동응답기로 돌아가게 만들어줍니다. 자동응답기를 누르면 도전과제를 얻습니다. ▶ 모든 단서(웹, 간행물, 도서, 음반)를 모으면 도전과제가 달성됩니다. 음반은 현재 챕터 기준으로 총 3개가 획득되어야 하며, 꼭 플레이를 눌러 노래를 들어주도록 합니다. <루트트리 매니아> 메인 게임이 종료된 후 새롭게 열리는 챕터입니다. 역시나 전 챕터와 마찬가지로 동일하게 단서를 수집합니다. ▶ 매니아에서만 발생한 특정 검색어들이 생겼고, 역시나 모든 영어 이름을 훑는 과정에서 자연스럽게 도전과제가 획득됩니다. ▶ 역시나 모든 단서를 획득하고 도전과제를 달성합니다. 음반은 여기 챕터에서 2개가 획득되며, 이전 챕터와 연계되어 5개의 음반을 완성하게 되어 도전과제를 얻게 됩니다. <그 외> ▶ 검색창에 achievement를 검색하고 도전과제를 얻습니다. ▶ 강조 표시를 이용해 단서 문구를 인용하여 노트에 박제한 후, 인터넷을 끊은 뒤, 박제된 노트를 눌러 링크를 타면 인터넷이 끊겨있다고 하면서 도전과제를 얻습니다. ▶ 검색창에 FamilyDoku를 검색한 뒤 받은 게임을 플레이하여 끝까지 클리어한 뒤 도전과제를 얻습니다. ▶ 마지막으로 루트트리 매니아 모드에서 가계도의 아무나 클릭한 뒤, Jerry Seinfeld를 완성하고 도전과제를 얻습니다. 도전과제 이름이 실제 인물이 유추되도록 지어진 것이라는데, 저는 잘 몰라서 검색해봤네요.

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