8월 4일 패치로 ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ로 출력되던 한국어 출력문제가 해결되었습니다. 한국어 번역상태는 여전히 어색하지만 게임 플레이자체에는 큰 문제는 없습니다. -------------------------- 정식 발매후 평가 시뮬레이션과 고증을 따진 아케이드 중간 성격의 유보트 게임입니다. 2형 유보트나 7형 유보트를 선택하여 유보트를 지휘할 수 있고 다양한 업그레이드와 유보트 모델 변경 등을 통해 발전하는 적에 대한 대응 능력을 향상시키는 재미도 쏠쏠합니다. 또한 수송함대 위치 보고시 일정 시간후 아군 유보트가 스폰되어 울프팩 전술을 구사할 수 있습니다. 대사 로그도 추가되었고 다양한 항구와 선원 이벤트, 불시 본부 임무 부여 추가는 게임의 컨텐츠를 풍부하게 해줍니다. 게임의 따라서 후술할 몇가지 단점을 제외하면 유보트 함장이 되어 스캐플러에 침입해 방심하고 있는 영국군 뺨싸대기를 날려주고 유대볼셰비키즘의 본산 소련과 앵글로 아메리칸의 수송선을 격침시켜고 유유히 탈출하며 귄터 프린과 라인하르트 하데겐, 오토 크레치머가 된 것과 같은 기분을 느낄 수 있습니다. 시뮬레이터 성격이 강했던 2022년 버전과 달리 2024년 정식 발매버전은 음탐 사용시 사용 범위에서 함선의 형태를 확인 할 수 없어짐에 따라 오직 프로펠러 소음만 감지하게 되어 난이도가 급등하였습니다. 과거에는 음탐으로 미리 함선의 종류와 배치 상태를 판단하여 작전을 구축할 수 있었지만 그것이 불가해져 습격이 어려워 졌습니다. 튜토리얼 부실 문제. 역사적 어뢰 계산기가 추가 되었지만 튜토리얼 부재로 사용 방법도 알 수도 없고 사용하지 않아도 알아서 어뢰 계산을 해서 수송선을 잡을 수 있습니다. 그 외에도 가장 중요한 적 구축함 회피 전술도 튜토리얼로 제공하지 않는 점에서 처음 게임하는 입장에서 구축함의 공격을 받게 되었을때 어려움을 겪게 합니다. 초보자를 위한 게임 세팅 시뮬레이션- 쉬움에서 균형 선원 관리 난이도- 보통 하드 코어 조준- off 적 AI 수준 - 쉬움 ( 보통만 되도 구축함 회피가 쉽지 않음) 어뢰 솔루션- on 본부 임무 설정- 반자동 ( 자동으로 하다가 해제할 수 있음) 지구의 밤- 비현실적 ( 현실적으로 세팅시 야간 시야가 매우 심각해짐. 초보자의 경우 야간 공격 시 시야 확보 방법이 익숙해질때까진 비활성 추천) 어뢰 결함- 현실적 ( 어뢰의 충돌 각도와 상시 예열의 중요성을 몸소 터득할 수 있음) 게임에 익숙해 지면 조금씩 올리시면 됩니다 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 추천 유보트 모델 U 47, U48 ( 시작년도 1939년 , 7형 유보트 B) , U96( 시작년도 1941년 1월 , 7형 유보트 C, 비고: 특전 유보트의 그 유보트 맞음) 2형 유보트는 저장 어뢰 갯수도 적고 어뢰발사관이 함수에만 달려있으며 잠항 능력도 떨어져 초보자에겐 어려움 추천 연구 순서 어뢰 신관 (T3,pi2 신관까지 최우선으로 달리기. pi1, pi1+ 신관을 사용하는 T1 어뢰와 T2 어뢰는 심각히 빡빡한 허용 충돌 각도와 높은 자기신관 조기 폭발율때문에 정말 고통스러움. 따라서 T3 어뢰와 Pi2 신관을 최우선으로 확보하는 것이 매우 중요함. 톤수 전쟁을 얼마나 빨리 진행시키는가에 따라 T3 어뢰와 pi2 신관 연구 완료시점을 조정할 수 있는데 출격할 때 마다 포로 8명( 선장+ 기관장) 과 2~3만톤씩 꼬박꼬박 격침시킨다면 1939년 11월에는 T3 확보 가능) 축전지: 잠항 시간 증가 개선된 화장실: 잠항시간 증가 음탐 개선 1: 음탐 정확도 증가 스노쿨: 1940년 5월 이후 최우선 연구 ( 잠항으로도 순항 속도를 달성할 수 있어 산소와 전기 엔진 관리에 용이하며 상시 음탐사를 고용할 수 있어 적 수송함을 캐치하기 유용함. 1940년 4월부터는 스노쿨 잠금해제를 위해 명성을 소비하지 말고 명성 4포인트를 저축해 둘 것을 추천) ---------------------------스노쿨 설치 완료 이후 ------------------------------ 볼트: 잠수함 소음을 내는 볼트로 적 구축함을 기만할 수 있음. 지휘장교의 슬롯칸에 5발씩 저장할 수 있기에 적어도 한명의 지휘장교에게 볼트를 반드시 쥐어주고 있을 것 음탐 2: 음탐의 정확성 레이더: 수상항해시 음탐을 키면 레이더를 작동시키는 시스템. 적 항공기 접근을 미리 알 수 있음 함체 강화: 대공 능력 및 내구도 강화 그 외에는 취향 것 연구 명성을 활용한 업그레이드 추천 순서 장교 업그레이드 1: 처음 시작하면 지휘장교 2, 기관장교 2, 통신 장교 1명을 주는데 통신과 음탐 상시 운영을 위해 통신 장교 추가 운영이 필수적이므로 명성 1포인트가 생기자 마자 바로 올려줄 것 본부 파견 장교 업그레이드 1: 본부에서 임무를 2개 실시할 수 있음 자유 출항: 임무가 맘에 들지 않을 경우 자유 출항으로 항구 앞으로 나갔다가 돌아와서 임무 리스트를 초기화 시킬 수 있음. 장교 업그레이드 2: 장교를 7명 승선시킴. 자신이 선호하는 전술에 따라 추가 장교를 모집하면 됨. 기관부 장교 추가 고용시 수송함대를 습격할 때 엔진 관리 담당 1명, 데미지 컨트롤 1명, 어뢰 장전 및 예열 1명을 배치하거나 어뢰 장전에 2명을 배치할 수 있어 속공에 유연해짐. 지휘부 장교를 추가 승선시킬 경우 장거리 항해시 네비게이션 임무와 견시 임무의 부담을 줄일 수 있으며 습격시 2명을 총괄 스테이션 배치하고 1명을 공격잠망경에 배치하여 시야와 선원들의 퍼포먼스 증진에 도움이 되어 장거리 공격에 유리해짐. 속공 선호시 기관부 장교를, 장거리 공격 선호시 지휘부 장교 추가 그외에는 취향 것 명성 빨리 올리는 팁 적 함선 침몰시 마지막 구명보트에는 항상 선장과 기관장이 탑승하는데 선장과 기관장은 명성 15%를 올려주기 때문에 반드시 사로잡자. U보트에 최대 8명의 포로를 탑승 시킬수 있으니 한번 출격당 최소 4대의 수송선을 격침시킨다는 마인드로 임하면 한번 출격 당 명성 1포인트씩 올릴 수 있음 장교 스킬 업그레이드 추천 지휘부 장교 조준 속도-> 항해사( 중립국 국기 들고 연합국과 거래하는 상선 잡아냄)-> 추가 선원 모집( 3명의 선원을 굴림)-> 기타 사기 관련 스킬 기관부 장교 긴급 수리 (수리시간 감소)-> 공병( 침몰하지 않은 함선을 자동 폭약으로 침몰시킬 수 있음)-> 어뢰 준비 및 엔진 관련 스킬 통신부 장교 음탐 전문가( 음탐시 해당 함선이 군함인지 상선인지 구별)-> 통신 전문가 ( 본부에 보고시 적 함선이 인터셉트할 가능성을 낮춤)+ 응급 의료 전문가 선원 관리 음식: 가장 기본. 음식이 없으면 바다에서 굶어죽음. 2가지 이상의 음식을 조합하여 배식하면 사기가 오르기 때문에 2종류이상의 음식을 저장고에 가득 채워서 출항하는 것이 매우 중요함. 외국 과일은 추가 사기 증진 능력이 있음. 음악: 라디오에서 3가지 음악 스테이션을 골라 음악을 제공함. 사기 증진에 도움을 주며 전투 태세 배치시 자동 종료. 카드 게임: 장교에게 카드게임을 명령하면 사기 진작 효과가 있음. 탈진으로 사기가 깎이고 있거나 모종의 이벤트로 심각하게 사기가 감소하였을 경우 빠르게 사기를 올릴 떄 사용 성격: 각 선원들에게 출신과 성격 트레잇이 생겼는데 게으름벵이나억지로 입대와 같은 부정적 트레잇 가진 선원 고용시 부정적 이벤트가 출현 가능성 높아짐( 예로 싸움꾼트레잇을 가진 선원과 가족 문제를 가진 선원이 여자친구 문제로 치고받아서 한쪽이 심각한 부상을 입는 이벤트가 발생함) 어뢰 적재 팁 T5 유도 어뢰는 가장 가까운 프로펠러음에 유도되기 떄문에 최후의 순간 적 함에 발사한다는 마인드로 1~2발정도만 적재. 나머지는 T3와 T1 Pi2 신관어뢰로 가득 채워주기 어뢰는 공격을 시작하면 반드시 예열을 시켜야 함. 안그러면 불발이 매우 빈번하게 일어남 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- FAT 신관과 LUT 신관 사용법 FAT 신관은 일정 거리 이동이후 특정 방향으로 꺾이고 LUT 신관은 일정거리 이동후 특정 각도로 꺾임. 가령 3km 밖의 C3 화물선을 조준할때 LUT 신관을 3.3km에 180도로 세팅하면 맞추지 못하더라도 180도 반전하여 맞추는 경우도 있음. 단 목표 함선 사거리 내에 신관을 설정하면 명중률이 떨어지니 신관 작동 거리 세팅에 유의할 것 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 전투 팁 자이로스코프와 펌프 환기를 무조건 끄고 스노쿨 장착시 스노쿨 내려주기. 이들은 전부 적 소나에 발각될 확률과 적 견시에 발각될 확률을 높여줌 속도는 12~15노트로 세팅할 것. 일반적으로 수송함대는 12~15노트로 세팅되어 있는데 근거리에서 20노트 이상으로 달리면 적 음탐에 걸릴 확률이 높아짐 낮에는 조명을 파란색으로, 밤에는 적색으로 전환하고 정숙 항해 모드 키기. 파란색 조명은 소음과 산소 소비량을 감소시키고 적색 조명은 야간 시야를 증가시키는 효과가 있음. 정숙항해시 소음이 줄어들어 음탐 발각확률을 줄일 수 있음 큰거 우선으로 쏘기 유조선과 C3, 리버티급 수송선은 7000~10000톤이라 한 척을 격침하면 목표 격침 톤수량을 쉽게 달성할 수 있음 구축함과 코르벳은 쏘지 말기 맞추기도 힘들고 괜히 맞추었다가 어그로 끌리면 수송선 잡지도 못하고 긴급 잠항하게 됨 거대 수송함대라면 위치 보고 후 아군 유토브 스폰할 때 까지 존버하기 아군 유보트를 총알받이로 호위함 공격명령 내려 어그로 끌게하고 편하게 수송선 사냥이 가능함 습격 전술 팁 습격 전술은 크게 일반적인 유보트 함장들이 쓰던 측면에서 여러발 발사하고 튀기 와 격침 톤수 1위에 빛나는 오토 크레취머의 수송함대 한가운데 잠입해서 마구잡이로 사냥하기가 있음 측면 습격 전술 장점: 구축함 회피가 쉬움. 발각시 바로 최대 속력으로 올리고 도망치면 되기 떄문에 생존율이 매우 높음. 장거리 어뢰 사격에 따른 이탈 시간 보장 단점: 어뢰 사거리 제한으로 인한 어려움. (7.5km) 공격 가능한 화물선의 제한. ( 가운데 있는 화물선은 공격이 불가). 장거리 사격으로 인한 명중률 하락 방법: 측면 수송함 4-6km 지점까지 접근하여 어뢰 발사후 신속히 이탈 오토 크레취머식 수송함대 잠입 전술 장점: 격침 톤수 올리기 매우 편함. 많은 수송함을 쉽게 격침 시킬 수 있음 단점: 수송함 한가운데에 갇혀있는 꼴= 호위함에 포위 당한 꼴. 호위함 회피가 어렵고 회피 중 발각되기 쉬우며 생존율이 떨어진다. 실제 오토 크레치머도 Hx112 호송단 한가운데 파고들어 5만톤을 잡아낸 이후 HMS 워커에게 잡혔다 방법: 수송함대를 앞질러 나아가 위치를 잡고 이후 수송함대 정면을 파고들면 된다. 선두에 있는 호위함만 조심하면 해피 헌팅 타임. 적 구축함 회피 팁 회피 기동시 최대 심도로 무조건 내려가 있는 건 좋은 전술이 아님. 특히 헤치호그는 신관 작동 심도가 무제한이라 최대 심도에서 맞으면 데미지 컨트롤만 어려워짐. 발각되었을때 20~30m씩 조금씩 내려가는 것이 좋으며 속도를 10노트이하로 낮추어주어야 함 AI 구축함의 소나는 함수 방향으로만 감지할 수 있어 함수 방향을 피하기만 하면 쉽게 따돌릴 수 있으니 적 구축함이 다가오는 방향에서 직선으로 멀어지는 것이 아닌 대각선으로 멀어지거나 대각선으로 역으로 접근하는 것도 도움이 됨 폭뢰 던지는 타이밍 활용할 것: 폭뢰 소음은 적 음탐을 고자로 만들어줌. 폭뢰가 떨어질때 속력을 높여 폭뢰를 피하는 동시에 위치를 탈출해야 함 볼트가 있으면 무조건 사용하자. 볼트 던져두면 적 AI들이 알아서 볼트에 낚여서 볼트한테 폭뢰를 던지는때 폭뢰를 던지고 있을 때 속도를 올려 탈출하면 된다. 아군 유보트를 적극적으로 희생시키자. 아군 유보트에게 호위함 공격 명령을 내려 나 대신 죽게하자 데미지 컨트롤 팁 최우선 수리 데미지는 당연히 누수임. 누수를 방치하면 부력 감소로 다시는 뜨지 못하고 죽음. 산소 호흡기를 달아주면 잠수해서 누수를 고칠 수 있으니 적 폭뢰 공격을 받을 때 가장 취약한 엔진 담당 기관부 장교와 데미지 컨트롤 담당 기관부 장교에게 산소 호흡기 반드시 달아주자. 만약 누수가 한곳에 발생하였고 당장 대처가 어렵다면 신속하게 해당 구역 폐쇄시키는 것이 나음. 컨트롤도 못하고 펌프켜두고 있다가 소음에 발각만 되면 그냥 끝장임. 추가 전투 팁 아일랜드와 영국 본토 사이 구간은 미국-영국, 영국- 남아프리카, 영국- 지브롤터 간 수송함 주요 루트기 때문에 전쟁 전반에 걸쳐 가장 쉽게 수송함을 사냥할 수 있음. 단 영국 본토의 RAF 초계 범위에 들어가 있어 수상 항해시 상시 견시를 배치해 주어야 함. 항구 주변 잠복도 좋은 방법으로 항구 주변에는 높은 확률로 수송함이 스폰됨. 단 영국 본토 항구의 경우 대잠 기뢰와 대잠망이 설치되어 있거나 코르벳 함 스폰률이 높으니 주의할 것. 지중해 미션시 항구 습격은 매우 유용한 전술인데 알렉산드리아 항구와 몰타의 경우 고정적으로 정박하고 있는 수송선이 등장하며 항구 방어도 매우 부실하기 때문에 지중해 캠페인을 할 때 매우 달달하게 톤수를 올릴 수 있음 지브롤터 통과 작전의 경우 특전 유보트에서 처럼 밤에 움직이는 것이 그리 현명하지 않을 수 있음. 밤이 되는 낮보다 더 많은 수의 코르벳 함이 순찰을 나서기 때문. 같은 원리로 스캐플러 항 습격도 낮에 진행하는 것을 추천함. 낮에는 스캐플러항 영국군 초계함들이 정박해있지만 야간이 되면 순찰을 돌기 때문. 스캐플러항 습격 진행시 반드시 장교 최소 6명, T3 어뢰 , 스노쿨, 커피 8세트, 볼트 5개, 예비부품 10개 이상을 구비해야함. 대략 오전 7~8시 경 해가 막 뜨는 시점은 초계기 발진도 없어 침투에 유연함. 스캐플러 항 동쪽 입구의 경우 대잠망이 설치되어 있는데 이 대잠망은 수상항해로 건널 수 있음. 따라서 동쪽 입구 돌파시 견시를 풀로 배치하여 시야를 최대로 확보해 주변 영국군 수상함 배치 여부를 확인하고 신속하게 대잠망을 돌파한 이후 잠항하면 발각되지 않고 스캐플러항 내부에 들어갈 수 있음. 스캐플러항 습격의 목표인 로열 오크의 경우 전함인지라 T3 한발로는 잘 가라앉지 않아 여러발을 사격해야 함. 빠른 퇴각을 위해서 최대사거리에서 선수에서 어뢰 4발 전부와 선미에서 어뢰 1발을 박아주어야 함. 자기 신관 세팅도 나쁘지 않으며 충격 신관시 깊이를 수면에서 4~5m로 세팅하는 것을 추천함. 로열 오크에 어뢰를 맞추게 되면 진짜 벌때같이 영국 초계함들이 몰려오는데 수심이 얕아 침수 피해가 치명적이지 않다는 점은 불행 중 다행. 단 수심이 20~30m인지라 잠항 심도 관리가 매우 중요한데 바닥에 착저 시킨 상태로 항해하면 바닥에 긁히는 소음때문에 금방 스팟당하고 일방적으로 구타당하기 쉬움. 따라서 항해 심도는 잠망경 심도인 7m 에서 20m 이내에서 조정하는 것을 추천함. 이후 만약 스캐플러항 내부 영국군 초계함들을 따돌렸다면 대잠망 앞에서 긴급부상하여 엔진에 수병 2명을 배치하고 최고 속력으로 탈출하면 됨. 수상 최고 속력이 30노트는 거뜬히 넘기 때문에 설사 들통난다 하더라도 구축함의 추격을 뿌리치기 쉬움. 대공 팁 역사에서도 그랬듯 이 게임에서 구축함과 함께 제일 위험한 유보트의 주적. 폭뢰 명중률이 떨어져 다소 안 무섭지만 맞으면 아픔. 20mm 4연장 대공포 달리기 이전까지는 왠만하면 초계기와 맞짱 뜨지 말 것. 20mm 4연장 대공포가 달리면 곧잘 비행기를 잡아주고 심지어 수송선도 잡아줌. 후반에는 속력올리겠다고 덱건 제거해버렸을 때 20mm 기관포로 수송선을 잡아내는 괴랄한 짓거리도 가능함. 참고로 비행기 조종사는 전원 장교 판정이 나서 명성 15%를 올려준다. 비행기 격추시 반드시 포로를 챙기자






