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Ys VIII: Lacrimosa of DANA

Ys VIII: Lacrimosa of DANA

Ys VIII: Lacrimosa of Dana
제작 · Nihon Falcom, Nihon Falcom Corporation배급 · NIS America, NIS America, Inc., NIS America Inc.출시 · 2018-04-16
액션RPG한국어 미지원

Ys returns with a brand new adventure for the first time in 8 years! Adol awakens shipwrecked and stranded on a cursed island. There, he and the other shipwrecked passengers he rescues form a village to challenge fearsome beasts and mysterious ruins on the isolated island.

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    Steam5,988 리뷰
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    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 232개
93% 긍정 · 7% 부정
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17
기록 시점 플레이 · 61.3시간2026.01.19 작성

역대 이스시리즈 중 가장 최고인 작품. 이스의 8번째 시리즈 라크리모사 오브 다나. 즉 다나의 눈물이란 부제를 가지고 있는 게임이다. 세이렌 섬에서 표류하게 되면서 표류된 사람들과 살아남으면서 세이렌 섬에 대한 비밀을 알게되고, 어찌저찌 세상이 초기화 되는 것을 막는 아돌의 이야기를 그린 작품이다. 평가를 간략하게 적는다면, 명작이다. 비주얼은 사실 팔콤이라 좋은 편은 아니지만 게임을 풀어가는 스토리와 다나라는 인물이 정말 매력적으로 표현된다. 정말 이스에 많은 히로인이 있지만 이정도로 잘 만들어진 히로인은 없다고 생각한다. 물론 아직 평가를 적진 않았지만 이스X의 카자도 정말 잘 설계된 히로인이긴 하지만, 다나 급은 아니었고 다나 아래 정도의 느낌. 이거는 나중에 이스X를 적게되면 적는 걸로하고.,. 다나라는 캐릭터를 설계를 잘 했고, 다나라는 캐릭터를 통해 현대시대와 다나의 시대 이 2개를 넘나들면서 스토리를 풀어내는 것이 꽤나 깔끔하게 풀어나갔다. 이러한 전개는 자칫 잘못 사용한다면 게임을 뒤죽박죽 만들 수 있는데, 이스8은 이것을 정말 잘 살려서 본작에서 설명 못한 부연설명을 하는 느낌이라 스토리를 더욱 탄탄하게 만들어준다. (물론 현대시대에서의 플레이랑 비교하면 약간 부족한 면이 있지만 사실 너무 이쪽 분량이 많아지면 뭔가 정신없어 질 거 같기 때문에 나름 괜찮은 전개라고 생각한다.) 그리고 세이렌 섬 내에서의 표류하는 사람들의 급박하고 절박한 상황을 잘 보여주며, 캐릭터의 성격에 겹침이 없어 한정된 공간에서, 그리고 급박한 상황에서의 캐릭터의 심정변화,행동등의 묘사가 정말 자세하게 이루어져있어 더욱더 스토리에 몰입감을 남겨주었다. 이스 시리즈야 BGM은 말할 것도 없고, 전투도 역시 시원시원하다. 셀세타나 이스 세븐처럼 3개의 속성으로 되있고, 캐릭터 6명을 상황에 맞게 파티를 짜서 플레이할 수 있다. 필자는 후반에 아돌, 락샤, 리코타 파티로 플레이를 진행했다. 그래픽이 아쉽긴하지만, 그것을 커버할 수 있을 정도로 훌륭한 스토리, 그리고 시원시원한 액션... 이스5를 제외한 넘버링 시리즈를 전부 플레이한 입장에서 이 작품만큼 여운이 남는 이스 시리즈는 없었던 것 같다. 이제는 오래된 게임이긴하지만 이스 시리즈를 플레이하고자 하는 유저라면 이스8은 무조건 플레이해보라고 추천하고 싶다.

추천
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6
기록 시점 플레이 · 76.7시간2026.05.24 작성

💎 이 게임의 진짜 가치는 '다나'를 만나기 전과 만난 후로 나뉜다 📖줄거리 · 세이렌 섬의 표류자들 - 여객선 침몰로 전설의 고도에 갇힌 아돌과 승객들이 생존을 위해 마을을 구축하고 섬을 탐험하는 이야기. · 시공간을 넘는 연대기 - 아돌의 꿈속에 나타나는 고대 무녀 '다나'의 기억을 추적하며, 세계의 멸망(라크리모사)을 막기 위한 장대한 서사. 👍장점 · 속도감 넘치는 액션 - 완벽한 타이밍에 터지는 '플래시 무브/가드'의 쾌감, 그리고 개성 넘치는 속성별 캐릭터 스왑을 통한 속도감 넘치는 전투. · 탐험과 성장의 유기적 재미 - 섬을 개척하고 표류자를 구출할 때마다 기지가 확장되고, 새로운 구역의 길(빌드)이 열리는 압도적인 몰입감. · 몰입감을 극대화하는 최고의 BGM - 이스 시리즈의 명성에 걸맞은 완성도 높은 OST. 필드를 탐험할 때의 활기찬 멜로디부터 보스전의 긴박한 사운드까지, 게임의 분위기와 완벽하게 어우러지며 '다나'의 감동적인 서사에 깊은 여운을 더해줌. 👎단점 · 팔콤 특유의 그래픽 기술력 - 명작의 반열에 오른 게임이지만, 비타(PS Vita) 기반이라 PC로 보면 모델링과 텍스처가 많이 투박함 (1~2시간 적응 필요) · 초반 지루한 템포와 스토리 전개 - 메인 스토리가 중반(4장) 이후부터 재미있음, 초반 5~8시간의 무인도 표류촌 빌드업 구간이 지루함. · 아쉬운 보스전 난이도 디자인 - 회복 아이템 제한이 없어 일반 난이도에선 긴장감이 떨어지나, 난이도를 높이면 패턴 공략 대신 적 데미지만 무식하게 뻥튀기되어, 초보자에겐 불합리하고 숙련자에겐 피로감만 주는 극단적인 밸런스 · 호불호 갈리는 요격전 - 거점을 방어하는 '요격전/제압전' 시스템이 메인 스토리 탐험의 흐름을 간혹 끊기도 하고 재미도 없음. 💬한줄평 · 그래픽으로 시작해 실망했다가, 다나의 이름만 들어도 눈물 흘리며 패드를 붙잡게 되는 기적의 명작.🦖🦕⚔️ 🎧 《이스 8》 추천하는 BGM 🎵LACRIMOSA OF DANA (메인 테마) · 웅장하고 아련한 오케스트라 곡. 엔딩 후 들으면 여운과 눈물이 폭발하는 이스 8의 상징. 🎵SUNSHINE COASTLINE (초반 해변 필드) · 신나는 일렉 기타와 바이올린 속주의 정수. 모험의 설렘을 주는 명곡. 🎵GENSH D'ARMES (산악 지대 / 보스전) · 미친 듯한 질주감의 락 사운드. 전투 텐션을 올려주는 곡. 드라이브나 운동할 때 듣기 최고인 곡. 🎵DANA (다나 테마) · 히로인 '다나'의 신비롭고 애절한 서사를 극대화하는 곡. 🎵Overcome the Rocky Path (후반부 필드 테마) · 후반부 험난한 바위산 구역의 테마곡. 거칠고 비장한 분위기 속에서 일렉 기타가 시원하게 질주하는 팔콤 락의 숨은 명곡.

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5
기록 시점 플레이 · 35.3시간2025.08.03 작성

다나좀 행복하게 해주세요 이렇게 게임 속 세계에 몰입해서 플레이한 게임이 얼마만인지. 최고의 OST, 짜릿한 액션과 탐험의 재미, 그리고 시리즈 최고라 평가받는 서사. 이스 8은 JRPG가 선사할 수 있는 모든 미덕을 갖춘 명작이라고 할 수 있다. 특히 다소 느긋하게 느껴지는 게임의 템포는 이 작품의 단점이 아닌, 오히려 등장인물 하나하나와 관계를 쌓아나가며 감동을 증폭시키는 최고의 장치로 작용한다. 여운 진짜 제대로네.

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4
기록 시점 플레이 · 60.7시간2024.09.26 작성

아돌 크리스틴 생가에서 발견된 100권넘는 모험일지가 빨리 공개되었으면 하는 바람이다.

추천
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5
기록 시점 플레이 · 62.5시간2024.03.03 작성

이스 시리즈 중 최고

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