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9 Kings 나인 킹즈

9 Kings 나인 킹즈

9 Kings
제작 · Sad Socket배급 · Hooded Horse, Sad Socket, Hooded Horse Inc., Sidekick Publishing출시 · 2025-03-23
RPG전략앞서 해보기한국어 자막

빠른 속도의 로그라이크 왕국 건설 게임. 제국을 키우고 강력한 경쟁 왕국과 대규모 전투를 벌이세요. 수천 개 광란의 건물로 게임을 깨고 왕중왕이 되세요.

₩9,95019,900
-50%●리뷰 92%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 92% 긍정8% 부정
    Steam21,114 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 383개
84% 긍정 · 16% 부정
추천
유용함
9
기록 시점 플레이 · 7.7시간2026.05.26 작성

추천을 하기에도 안하기에도 좀 애매한 감이 있는데... 재미는 있음. 그런데 로그라이크/트 게임 치고는 "랜덤 카드(강화요소)"를 선택해서 얻는 의외성이나 뽕맛이 적은 편이다. 낮은 난이도에서는 그럭저럭 괜찮은데 남작~공작부터는 밸런스가 이상하다는걸 느꼈음. 정해진 답이 있고 그거에 최대한 맞춰야 어떻게든 이길 각이 나온다는 느낌? * 개발자에게 부탁하는 점은, 카드 선택 시 능력 수치/부대 인원수만 딸깍 올리는 강화가 아니라 "매커니즘을 바꾸는" 강화 카드나 축복이 별도로 필요하다고 생각함... 사형집행수는 이름값좀 하게 일정 확률로 상대유닛을 즉사시킨다든지, 아님 치명타 적용률이 높게 책정된다지 머 그런거... 멧돼지는 최초 돌진 시에 확정치명타나 출혈을 발생시킨다든지 그런거... 지금은 카드수도 축복도 너무 수가 적어서 선택할 수 있는 폭 자체가 좁음. 많이 발전하길 바람.

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 132시간2026.01.09 작성

퀘스트모드 특정 정책이 안 나오면 못 깨도록 만들어져 잇는데 나올 때까지 그냥 운빨로 계속 돌려야 되네;; 재미는 있는데 퀘스트 모드 너무 빡빡하게 만들어 놨다..

추천
기록 시점 플레이 · 51.6시간2026.04.08 작성

요즘 업뎃 많이 하는거 보고 추천으로 바꿈

추천
유용함
3
기록 시점 플레이 · 2.4시간2026.01.12 작성

재밌는 게임인데 딱 1시간이면 물림

추천
유용함
2
기록 시점 플레이 · 25.3시간2025.12.23 작성

개인적으로는 극호 겜이라 추천하지만 단점도 명확합니다. 다양한 빌드를 구상하고 어려운 판을 해결하길 좋아하시는 분들한테는 비추드립니다. 같은 왕에서 여러가지 덱빌드가 나오기 쉽지 않습니다. 결국 쉽다는 소리입니다. 초반에 죽어나가는 거는 카드 설명을 제대로 이해 못해서 박아보다 죽거나 개억까 당해서 죽는 것 뿐이지 조금만 익숙해지면 99day 뚫고 컴퓨터 터질까봐 꺼줘야 하는 지경에 이릅니다. 저는 개인적으로 업적 달성하기 위해 평소 안 해보던 빌드를 해보고 엄청 구려 보여서 피하기만 하던 덱이 생각보다 재밌었던 점을 즐기고 있습니다. 아직 얼액이긴 하지만 패치, 업뎃도 꾸준히 있습니다. 좀 쉬었다가 다시 오면 새로운 왕이 생겨있고 새로운 모드도 생겨있고 하니 좋더라고요. 완성된 게임이 아니니 만큼 후에 평가는 바뀔지 모르겠으나 패치, 업뎃 꾸준히 해주는 게 호감이라 추천합니다.

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