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Above Snakes

Above Snakes

제작 · Square Glade Games배급 · Crytivo, Crytivo Games Inc, GMG Label Limited출시 · 2023-05-24
어드벤처RPG시뮬레이션한국어 자막

서부 시대를 모티브로 제작된 편안한 분위기의 월드빌더 게임 속에서 차근차근 나만의 세계를 만들어 나가세요. 제작과 농사, 사냥과 기지 건설을 진행하고 탐험을 즐겨 보세요.

₩6,80027,000
-75%●리뷰 74%
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2개 상점
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 74% 긍정26% 부정
    Steam1,551 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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2,370

한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 102개
70% 긍정 · 30% 부정
추천
유용함
85
기록 시점 플레이 · 3.0시간2023.05.26 작성

[[ 가격 ]] ■ 정가 줘도 좋음 □ 20% 세일까지 존버 □ 50% 세일까지 존버 □ 70% 이상 세일까지 존버 □ 80% 이상 세일까지 존버 □ 무료 [[ 그래픽 ]] □ 황홀함 □ 멋있고 개성 있음 □ 개성 있음 ■ 괜찮음 □ 못 봐줄 수준은 아님 □ 불편함 □ 눈을 가리고 싶어짐 [[ 사운드 ]] □ 기저귀 갈아야 됨 □ 너무 좋아! □ 찰짐 □ 알맞음 ■ 괜찮음 □ 싫증남 □ 구림 □ 고막을 찢고 싶음 [[ 인터페이스 ]] □ 게임이 엄청 잘챙겨줌 □ 유저 친화적 □ 크게 불편하지 않음 ■ 약간 귀찮음 □ 비효율적이고 답답함 □ 플레이 자체가 노동 [[ 사양 ]] □ 할머니댁 컴퓨터 ■ 노트북 □ 보급형 컴퓨터 □ 적당한 컴퓨터 □ 고사양 컴퓨터 □ 초고사양 컴퓨터 [[ 한글화 ]] □ 번역이 원본을 뛰어넘음 □ 제대로 한글화가 되어있음 ■ 한글화가 되어있는데 애매함 □ 유저 한글화가 되어있음 □ 유저 한글화가 되어있는데 애매함 □ 비한글화지만 지장 없음 □ 비한글화로 플레이가 어려움 [[ DLC ]] □ 없음 □ 캐릭터 꾸밈 컨텐츠나 가벼운 추가 컨텐츠(무기, 아이템, 추가 임무)를 구매할 수 있음 ■ 아트북, 사운드트랙 등등 □ 확장판 수준의 컨텐츠 추가 DLC가 하나 혹은 몇 개 있음 □ 컨텐츠의 대부분을 DLC로 발매함 □ DLC를 구매하지 않으면 게임 플레이에 지장이 있음 □ 후원전용 DLC가 있음 [[ 모드 ]] □ 모드가 이 게임의 핵심 □ 다양하고 종류가 많음 □ 비공식 추가 컨텐츠 모드들이 있음 □ 텍스처 개선 및 커스텀 스킨 추가 가능 ■ 모드 설치 불가능 / 모드 제작자 없음 [[ 난이도 ]] □ 손가락 몇 개 없어도 가능 ■ 켠김에 왕까지 문제 없음 □ 난이도를 줄이는 방법이 있음 □ 적응되면 할 만함 □ 고인물 게임 □ 사람이 할 짓이 아님 □ 밸런스가 박살남 [[ 스토리 ]] □ 소름 돋음 □ 튼튼하고 독창적임 □ 튼튼함 □ 평범하지만 개성있음 □ 평범함 ■ 무난함 □ 무난하지만 엉성함 □ 부실함 [[ 레벨 디자인 ]] □ 레벨 디자인 교과서 □ 독보적임 □ 참신함 ■ 나쁘지않음 □ 허술함 □ 부조리함 □ 한숨이 절로 나옴 [[ 플레이타임 ]] □ 1000시간 이상 □ 100시간 이상 □ 50시간 이상 □ 30시간 이상 □ 10시간 이상 □ 5시간 가량 □ 1시간 이하 ■<개인 및 팀원 재량> [[ 버그 ]] □ 전혀 없음 ■ 딱히 못 봄 □ 1~2개 있음 □ 자주 보임 □ 꽤 있는데 심한 수준은 아님 □ 꽤 많음 □ 플레이 불가 수준 □ 게임 자체가 버그 덩어리 [[ 몰입도 ]] □ 정신을 차리고 보니 다음날 □ 시간이 너무 잘 감 ■ 빠져듬 □ 적당함 □ 집중이 안 됨 □ 합법 고문 [[ 중독성 ]] □ 일상생활이 안 됨 □ 다른 일을 하다가도 생각이 남 ■ 가끔씩 하고 싶음 □ 엔딩 본 이후로 안하게 됨 □ 이런 게임이 있었나..? [[ 노가다 ]] □ 필요 없음 □ 적당히 파밍하고 가도됨 □ 필수는 아니지만 노가다를 하면 게임이 편해짐 □ 노가다를 해야 해금되는 요소가 있음 □ 게임 내의 불편한 점을 해소하려면 노가다를 해야함 □ 노가다를 여러가지 해야 됨 ■ 노가다를 하지 않으면 아예 진행이 안 됨 [[ 게임성 ]] □ 완벽에 가까움 □ 정교함 □ 쫄깃함 ■ 적절함 □ 부족함 □ 지루함 □ 게임이 아님 처음에 알려주는 튜토리얼이 이거해라 하고 알려주고 그냥 끝임 재료수급이라던지 어디서 뭐가 나오는지는 스스로 알아야하고 전투시스템이 조금 불편함 (ex : 무기를 장비했는데 달리기를 하면 장비가 해제되서 다시 장비를 해야한다던지) 아직까진 그럭저럭 할만한 파밍게임 (아니 그런데 묘비를 읽었다고 중독에 걸리는건 대체 뭐냐?)

추천
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15
기록 시점 플레이 · 36.6시간2023.05.30 작성

생존, 힐링, 크래프팅 , 기지건설 류를 좋아하는 게이머입니다. 게임 불감증이 어느 정도 있었고 이 게임을 진득하게 천천히 플레이 하였습니다. 오랜만에 엔딩까지 보는 게임이었습니다. (어려운 게임을 잘 하지 못함.) 좋았던 점으로는 월드피스라고 자신의 맵을 자신이 채워나가는 구조가 신선했습니다. 저 같은 경우는 어려움 없이 쉽게 퀘스트와 스토리 위주로 플레이 하는 것에 막힘이 없어서 천천히 단계 단계 진행하기가 수월했습니다. 모든 것이 단순하며 시간을 억지로 보내야 파밍이 가능한 시스템이었습니다. 대략적이니 컨텐츠와 장 단점을 설명하자면, 사냥 - 사슴 , 토끼, 펭귄, 북극 곰, 뱀, 영혼없는 인물들 (빠른,느린,폭탄들고있는,원거리, 스토리상의 큰놈들3) 엄청난 컨트롤이 필요하지 않습니다. 원거리(활, 총기)는 편하긴하나 오히려 조준할 때 미스가 나는 구조가 있지만, 모든 것을 진행할 때, 귀찮을 뿐 어려움이 없어서 저는 좋았습니다. 농사 - 버섯류와 엉컹퀴류를 제외한 모든 것이 농사가 가능하나 이 농사시스템을 한 월드피스에 가득 채웠더니 렉이 주기적으로 걸렸습니다. 엔딩 볼 때, 무한로딩걸려서봤더니, 렘 할당의 대부분으 차지했더군요. 64GB 렘을 사용인데, 200일 조금 못된 두 월드피스 가득 채워서 사용했었는데, 기본적으로 로딩할때 7,8GB 정도 할당 되었다가, 마지막 엔딩 스크릿에서 무한로딩걸려서 재 실행했습니다. 1.03패치로 메모리 최적화 개선은 더욱 많이 진행되어야 할것으로 보입니다. 농사를 한번 심을때 하루가 걸리고 3-4일 정도가 지내야 (물은 안 줄 경우) 자라나는데, 이것 역시 한번 털 하루반나절이 걸립니다. 기존에는 위와 같으면 랜덤 수확량이었습니다. 1.03 패치로 테스트를 해보았을 때, 하루를 4분기로 나눌 수 있는데, 확연한 차이를 발생했습니다. 20% 토양 질 상승 패시브를 받았을 경우, 작물 2분기마다 성장하며 하루가 지나면 작물을 수확 가능합니다. 2개로 고정 작물 + 물 1분기 반마다 성장하며 3분기내에 수확 가능.. 3개로 고정 작물 + 물 + 비료 1분기가 끝남과 동시에 성장 3분기시작과 동시에 수확 가능. 4개로 고정 광석 - 은까지는 직접 파밍이 가능하나 금이나 보석류는 철도회사 월드피스를 설치해서 음식 중에 두 종류를 교환해서 얻는 시스템 이 있어서 인건 신기해서 철도 시작과 끝을 6 세트 총 36월드피스를 사용해서 진행했는데, 이 또한 한번 파밍을 완료하는데, 3-4일이 걸렸습니다. 이 부분 또한 1.03패치 이후 테스트 진행하였으며, 열매 2개 빵 1개로 조합하는 걸로 거래할 시 1.5분기마다 1번씩 총 4번 수레가 움직이며 12개의 광물을 랜덤 수확합니다. 낚시 - 낚시는 정해진 포인트에 그냥 버튼 누르고 있기가 끝인데, 이것 또한 시간을 보내기 위한 장치로 낚시를 했을 시 얻는 아이템이 음식을 만드는 종류 하나가 전부이며 나머지 물고기들은 (언커먼, 레어, 에픽) 은 오히려 어육도 덜 나오고, 그냥 파는 용도라 생각이 됩니다. 거래 - 각 월드피스에 6개의 거래 상인이 있는 데, 사실 상 편의성 제공이 다인 것으로 보입니다. 누구는 일반 5%할인 50%할증, 5할증 이런식으로 보여지게 거래되는것은 딱 기본적으로 신선했습니다. 빠른 이동 - 월드피스의 몇개에 말과 마굿간을 설치되니 1군데 그 외 5개 정도의 월드피스가 존재하여 6군데를 야생 당근을 통해 빠른 이동이 가능합니다. 스토리는 사실 다 봤지만, 크게 와닿지 않은 내용이었고, 스포하기엔 애매하고 아쉬웠습니다. 전반적으로 게임 시간을 억지로 늘리기 위한 장치들이 많았다고 생각되며, 만들다가 포기하고 낸 것 같은 느낌을 받았습니다. 그리 비싼 가격으로 게임을 한 건 아니지만, 게임성으론 아쉬웠던 것 같습니다. 다만, 저는 간만에 엔딩도 보며 즐겁게 게임했습니다. 다만, 할인을 할 때 사야지 일반적으로 추가 업데이트가 있지 않은 이상엔 사서 해보라는 권유까지는 못할 것 같습니다. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

추천
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5
기록 시점 플레이 · 30.6시간2023.06.02 작성

오픈월드 생존 + 좀비 라는 점에서 좀보이드를 생각하고 구매했지만 사실상 좀비는 없는 수준이다. 엔딩까지 몇 마리 잡지 않고, 오히려 파밍하면 정신력이 떨어져 피하게 된다. 스토리는 특별할 것은 없지만 가볍게 즐기기엔 괜찮다. 메인 부분인 후반이 너무 간단하게 끝나는 점은 아쉬우나 세세한 유니크 타일의 스토리가 재밌다. 또, 자유롭게 맵 타일을 배치하며 맵을 만들어 나가는 것은 새롭고 흥미로운 부분이다. 그러나 결국 스토리가 담긴 유니크 맵 타일은 정해져 있고, 이를 다 쓰면 더 이상 변화가 없기에 할 게 없어진다. 새로운 타일을 배치 해봐야 달라지는게 없기 때문. 게임에서 가장 아쉬운 점은, 자신만의 맵을 만드는 것을 장점으로 세운 게임이 정작 타일을 지우는 데 잉크라는 아이템을 소모한다는 점. 잉크의 재료인 깃털은 초반 사냥의 핵심인 화살의 주 재료이고, 잉크는 중반의 아이템들과 후반 장비의 재료로도 쓰이는데 맵 배치에 이 아이템이 사용되다 보니 정작 맵을 마음대로 꾸미기엔 부담스럽다. 또 가구의 종류가 너무 적은 것도 아쉽다. 게임 안에는 개성있고 이쁜 오브젝트가 가득한데, 정작 내 집에 배치 할 수 있는 것은 침대, 거울, 책장, 의자, 촛불 이 정도이다. 싱글 벙글 집을 크게 지어봐야 텅텅 비게 된다. 여러모로 아쉬운 부분이 있지만, 화면이 아름다워 적당히 즐기며 엔딩보기엔 좋은 게임. 돈은 아깝지 않다.

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3
기록 시점 플레이 · 27.3시간2024.03.20 작성

맵을 직접 만드는 탐험 게임 죽어도 아이템 3종류만 드랍하고 (3종류 3개씩) 이어서 진행되므로 부담이 적었음 간단 팁 >> 1. '구리'는 '협곡' 지형에서 나옴 2. '와이어'는 '콥스 크리크' 가면 바닥에 있음 3. '금'은 '광산 가동'하면 확률적으로 나옴 (금반지 제작용) 4. '은'은 '산맥 (최종 지역)'에서만 나옴 (최종 장비 셋팅) 5. '용설란'은 '협곡' 지형에 있는 '초록색 풀'임 6. '교회 지하' 끝나고 찾을 NPC는 '동그란 집 안에 있는 원주민' 7. '뱀'은 '사막'에 나오고 '돌' 부셔도 나옴 (도전과제) 8. '철갑상어'는 낚시 하다보면 랜덤으로 나오지만 '얼어붙은 호수'에서 '얼음 송곳'으로 구멍 뚫고 낚시하면 더 잘나옴 (도전과제) 9. '깃털'은 소나무 탐색하면 랜덤으로 나옴

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3
기록 시점 플레이 · 30.2시간2024.02.13 작성

30시간정도면 노가다 및 살짝 꾸미기 맛보기정도! 하고 엔딩봤구요 맵을 꾸미기/ 생존 /집 만들기 /음식만들기 /텃밭 가꾸기 /등 있어 재밌게 했습니다 아쉬운점은 컨텐츠가 가격 대비 많이 부족하다 느꼈네요 워낙 대작들이 우르르 나와서 ㅋㅋ 앞으로의 업데이트를 기대해봅니다! 아이템 및 컨텐츠가 많아졌으면 좋겠어요! 북극곰 ㅠㅠ 모르고 머리 버렸는데 북극곰이 리셋이 안되서 구할수가 없어요 ㅠㅠ

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