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Dark Devotion

Dark Devotion

⭐역대 최저
제작 · Hibernian Workshop배급 · Dotemu, The Arcade Crew / Maple Whispering Co. Ltd., Maple Whispering Limited, The Arcade Crew, The Arcade Crew, Maple Whispering Co., Ltd.출시 · 2019-04-25
액션어드벤처캐주얼인디RPG한국어 자막

Dark Devotion에서 무너져 내린 신비한 사원의 비밀을 탐험하고 템플 기사단원으로서의 신념을 시험해 보세요. 신을 찬양하는 일에는 그 어떤 희생도 부족합니다. 가장 짙은 어둠 속으로 떠나 자신의 헌신과 용기를 시험하고 존재의 이유를 묻는 질문에 대한 답을 찾아내세요.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 75% 긍정25% 부정
    Steam1,889 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 73개
68% 긍정 · 32% 부정
추천
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14
기록 시점 플레이 · 3.5시간2019.04.27 작성

제발 점프좀....

추천
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7
기록 시점 플레이 · 19.2시간2020.02.23 작성

소울라이크 + 로그라이크 스타일의 메트로베니아. 사실 소울라이크와 로그라이크는 이름만 비슷하지 캐릭터보다 플레이어의 실력이 성장하고 굉장히 도전적인 난이도라는 점 외에는 그닥 공통점이 없습니다. 소울라이크는 죽어도 게임내 화폐를 제외한 모든 것이 남으며 맵의 디자인은 항상 고정되어 있어 플레이어가 반복적인 도전과 죽음을 통해 불가능할것만 같은 난이도를 뚫어내는 데 맞춰져 있습니다. 로그라이크는 반대로 죽으면 모든 것이 날아가고, 게임 진행은 항상 랜덤하게 재생성 됩니다. 플레이어는 그때 그때 다른 상황에 맞닥뜨리며 자신의 대처능력을 키워나가 게임을 이겨나가게 됩니다. 이 게임은 그 두 장르를 어느정도 섞어놓았습니다. 맵은 항상 고정되어 있되 진행 루트를 굉장히 다양하게 꼬아놓았고, 죽으면 그때까지 얻은 모든 아이템을 잃지만 특정 아이템들은 획득하는 순간 초기 시작장비로 선택할 수 있게 됩니다. 일종의 경험치를 모아 Perk을 찍어 추가적인 능력을 얻을수도 있고 던전 내에 존재하는 석판들을 수집하면 영구적으로 능력치 상승을 얻게 됩니다. 사실 전 소울라이크는 매우 좋아하지만 로그라이크는 정말 싫어하는 사람입니다. 특히 퍼마데스 요소를 극혐합니다. 그런데도 이 게임은 정말 재미있게 했네요. 우선 앞서 말한 언락요소들 덕분에 죽었을 때 모든 아이템을 잃는데 대한 스트레스가 적습니다. 또 맵은 고정되어 있고 진행루트가 매우 다양한 방식이라서 매번 다른 길과 숨겨진 요소를 찾으며 진행하는 재미도 있구요. 퍽과 석판 요소 덕분에 점점 성장하는 재미도 있습니다. 또 매번 처음부터 시작하는 것이 아니라 특정 지점 이후로 출발하는 통로가 언락되거나 세이브 포인트를 이용하면 맵의 중간이나 보스 근처부터 시작할 수가 있습니다. 오히려 로그라이크 요소가 전혀 없었으면 지나치게 게임이 짧아지고 난이도 조절에 실패했었을 듯 합니다. 죽어도 죽어도 지금까지 해 왔던 것이 쌓여가며 앞으로 나아가는 소울라이크의 요소도 충분하고, 죽고 나서 초기장비를 다르게 세팅하고 다른 길을 골라 못해본 상황에 맞닥뜨리는 로그라이크의 요소도 꽤 있습니다. 그리고 게임내 로어도 소울라이크 답게 불친절하지만 방대한 양이 존재하고, 퀘스트도 다양하게 있습니다. 다행히도 소울 시리즈처럼 중요 NPC를 실수로 죽일 걱정같은건 안 해도 됩니다. 이번 런에서 원하는 퀘스트를 해결하지 못했으면 그냥 다음 런에서 하면 그만입니다. 그리고 깬 퀘스트는 영구적으로 혜택을 주고요. 다만 게임의 마감이나 밸런스 부분에서 아쉬운 점이 간혹 보입니다. 예를 들어 무기들의 전체적인 선딜이 상당히 길게 잡혀있어 몹과 근접했을 때 공격속도를 이용한 선빵을 치기는 리스크가 있습니다. 먼저 행동했음에도 몹이 더 빨리 때리는 경우가 종종 있습니다. 특히 양손무기라면 더더욱이요. 전체적으로는 준수한 소울라이크 게임입니다. 소울라이크가 아닌 로그라이크를 좋아하시는 분들이라도 충분히 재미있게 즐길 수 있을 것 같네요.

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10
기록 시점 플레이 · 2.6시간2019.04.25 작성

일단. 다크 디보션이란 게임이름에 맞게 분위기는 매우 무거우며 딥다크 합니다. 또한 2D도트 그래픽으로 어떻게 이런 분위기와 고어성을 표현이 가능한거지? 란 말이 절로 나올정도로 잘만들었습니다. 브금은 맵과 보스와 의 조우 안식처 에 따라 들려오는 사운드는 어느 소울류 정도는 아니지만 어둡고 축축한 분위기에 맞게 잘 만들어졌고 게임을 플레이하면서 몰입감을 한층 더해줍니다. 난이도는 이런 하드한 횡스크롤류 를 많이 접해 봤다면 적당한 난이도입니다. 처음 입문하는 분들에겐 다소 처음엔 어렵겠지만 적응을 못할정도 또한 아니며 충분히 플레이할수 있을거라고 봅니다. 게임에 물이 들다보면 여러 개성있는 몹에게 좋은 장비 와 전용 무기가 나올거란 기대에 사로잡힌 자신을 발견할수 있을것이고 . 어쩌면 즉사. 어쩌면 굉장히 방해가 될만한 여러 기믹들이 있기에 어둠이란 제한된 시야속에서 방심하다. 그렇게 강조하는 주님곁에 요당강 열차를 타게되있습니다. 보스전은 패턴이 처음엔 이해가 안되는 것들이 눈에 종종 보이다가. 빠르게 보스방으로 진입이 가능한 포탈 편의성 덕분에 패턴 페이지 연구 하는 재미또한 있다고 봅니다. - 윗부분 부터 여기까지이평은 2.6시간 플레이 4보스 토벌 후에 남긴 평가입니다 . - + 단점은 설정에 대한 불친절함 정도 밖에 눈에 보이진 않습니다. 해상도랑 여러 기타 기본적인 설정들이 포함되 있진않습니다. + 단점 : 지도가 있기때문에 맵은 해멜일이 거의 드물것 같습니다. 한번 들어온 방은 역으로 못 되돌아가기에 . 만약 노친경로,방 이 있다면 마을에서 부터 다시 출발 하셔야됩니다. + 단점 : 개인적으론 스토리의 방향성이 조금 흔들린다고 해야될까요.. 아무리 서브 스토리 . 메인처럼 보이는 대사들을 읽어봐도 내가 무엇을 위해 저것을 처치하고. 앞으로 나아가는 목적이 흐릿하다 생각합니다. 하나더 붙여 NPC 들의 대사가 너무 빠르다 생각합니다. 대사가 주르르륵 올라오는데 거의 대사 끝날시 샥 하고 사라집니다... + 9시간을 플레이후 엔딩을 보았습니다. 매우 빠르다면 최소 7시간안에 늦으면 그이상 플레이타임 정도 될거같네요.

추천
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4
기록 시점 플레이 · 0.5시간2019.04.26 작성

하하하하하하하핳하하하하하하하하 20분 6데스 하하하하하하하하하

추천
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5
기록 시점 플레이 · 3.6시간2019.04.25 작성

생각보다 몬스터 종류도 많고 아이템 종류도 많고 난이도도 적당한 선이고 재밌습니다.

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