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Darksiders III

Darksiders III

제작 · Gunfire Games배급 · THQ Nordic, THQ Nordic GmbH, 680출시 · 2018-11-26
액션어드벤처RPG한국어 자막

Return to an apocalyptic Earth in Darksiders III, a hack-n-slash Action Adventure where players assume the role of FURY in her quest to hunt down and dispose of the Seven Deadly Sins. The most enigmatic of the Four Horsemen, FURY must bring balance to the forces that now ravage Earth.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 76% 긍정24% 부정
    Steam12,056 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

복합적 · 한국어 리뷰 88개
52% 긍정 · 48% 부정
추천
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46
기록 시점 플레이 · 14.9시간2018.12.25 작성

일단 이 게임은 게임 디자인적으로 불합리하다. 일단 액션을 따지고 보자 공격 동작이 연속적이면서도 묘하게 빈틈이 많다. 방어 동작이 따로 없으며 회피동작만 있는데 모션을 캔슬하고 회피가 안되고 일련의 동작이 끝난 후 회피가 된다. 회피동작중에도 얻어맞을 수 있다. 초반 점프는 정말 답답했다. 물약 먹는 모션중에도 무적이 아니라서 물약 빨다가 갑툭튀한 적에 죽은적도 비일비재했다. 그래도 후반에 진입하면 모션의 단점을 매울만한 무기들이 생기니 참아 넘길 수 있다. 후반가면 단순히 액션에 불만이 생기지 않는다. 진짜다. 문제는 핵 앤 슬래시 장르를 표방하면서도 소극적인 전투를 유도하는 불합리한 시스템에 있다. 저질 맷집, 강력한 잡졸, 반드시 당신의 뒤를 때리는 갑툭튀 적배치, 3명만 둘러싸도 죽거나 빈사상태에 빠지게 되는 무적없는 회피시스템, 미묘하게 부실한 공격 동작, 사람 돌아버리게 만드는 부활 시스템. 일반 평타보다 상대적으로 강력하고 보상도 좋은 저스트 회피-반격 시스템. 이 모든 시스템이 어우러지니 적극적인 전투를 할 수가 없게 만든다. 이게 왜 문제냐면 주인공은 세계관 최강자에 가까운 존제이기 때문이다. 묵시록의 기수가 벽뒤에 적이 숨어있을까봐, 다구리 당할까봐 살금살금 지나가는걸 상상해봐라. 1:1 상황을 유지하기 위해 한마리씩 적의 원거리 공격이 닿지 않는 곳으로 유인한 후 죽이는걸 상상해봐라. 공격동작의 빈틈과 잡졸들의 슈퍼아머 때문에 먼저 때리기보다 회피 후 반격으로 한방에 잡는걸 상상해봐라. 묵시록의 기수씩이나 되는 주인공이 이런 소극적인 전투를 하니 게임 디자인적으로 불합리하다 느껴지게 되는 것이다. 스토리가 흥미롭지 않았다면 절대로 엔딩까지 못갔을 게임이다. 만약 스토리에 몰입 할 수 있다면, 위에 적어놓은 불만을 덮을만한 보상이라고 느껴질 것이다. 비추천에 한없이 가까운 추천이다. 50% 이상 할인하면 구입을 고려해도 좋다.

추천
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7
기록 시점 플레이 · 18.5시간2019.05.30 작성

엔딩 봤습니다. 소울류를 위시한 작품이란 얘기가 많아서 데메크나 무쌍같던 전작에 비해 전투가 어려울까봐 걱정을 많이 했는데, 반격만 잘하면 패턴도 강제로 끊고 데미지도 안받아서 소울류 게임보다 쉽게 했던것 같네요(다르게 생각하면 어줍잖게 배낀것 같습니다. 근데 다크사이더스는 늘 그래왔던 게임입니다..메타몽마냥). 개 조가튼 태풍때문에 삭제할뻔 했는데 그거 빼면 퍼즐들도 납득이 가고..재밌었어요. 마지막 엔딩장면때문에 123 관통하는 떡밥도 다크사이더스 팬으로서 설렜구요. 그러니까 제발 스트라이프가 시원하게 총으로 악마 때려잡는 4 제대로 만들어주세요. 4 만들다가 또 하이퍼FPS가 대세니까 배껴볼까 하고 1인칭 쌍권총 슈팅게임같은거 만들면 진짜 불지르러 간다 THQ 싀바.

추천
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8
기록 시점 플레이 · 15.3시간2019.07.13 작성

와진짜 존나재밋엇음 레벨업하는재미랑 무기업글하는재미 ㅎ 호쾌한 악숀 근데 한글번역은 ㄹㅇ 어떤새끼가 이걸 돈받고 번역했는지 업계에서 묻어버려야됨 4에서는 차라리 왈도팀을 섭외하는게 나을듯

추천
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5
기록 시점 플레이 · 12.2시간2019.07.17 작성

다크사이더 1때부터 다회차 해오던 팬입니다 역시 달라지긴 했어도 닼사는 닼사 다크사이더스의 전투나 퍼즐의 맛은 아직도 어느정도 살아 있음 하지만 정가로 구매하는건 매우 비추고 50%이상일때 사시는거 추천합니다 스토리만 보실분이면 디엘씨 사지마시고 본편만 사세요 저는 디엘씨 사놓고 한판도 안함

추천
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10
기록 시점 플레이 · 3.5시간2018.11.29 작성

스팀 이용후 첫 평가입니다. 지금까지 많은 게임을 해왔고 다크사이더스 1은 영어로 2는 비공식 언어 패치로 깨왔었는데 3가 한글이라 마음에 드네요. 중간중간 어색한 번역들이 일부 보이긴 하지만 아직까지는 할만 합니다. 몇가지 불편한점들이 보이긴 하는데 밑에 어느분 말처럼 제작사에서 추후 패치를 통해 개선할 수 있는 부분이구요. 컨트롤러 키설정이라던가 한글언어 사용시 체력바가 표시되지 않는점(영어 이용시 수치가 제대로 나오지만 한글이용시 미구현 코드로 나옴.) 등등 개선만 된다면 충분히 할만합니다. 솔직히 먼저 접하신 분들 평가먼저 읽고 색안경이 좀 껴진 상태로 플레이를 하다보니 하다가 빡쳐서 지울생각도 여러번 했는데 참고 하다보니 할만 하더군요. 유사 다크소울이라고 느껴질 만큼 다크사이더스 자체의 퍼즐깨는맛 또 액션에 시원함은 좀 덜할 수 있지만 2 이후 기다린만큼 갓겜은 아니더라도 평작 반열에는 올라왔으면 합니다. 좋아하는 작품인데 아쉽기도 하고 평가가 너무 나쁜것 같아 글 남깁니다.

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