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FOUNDRY

FOUNDRY

제작 · Channel 3 Entertainment배급 · Paradox Interactive출시 · 2024-05-02
인디시뮬레이션전략앞서 해보기한국어 미지원

무한한 복셀 세계에서 완벽하게 최적화된 공장 또는 아름다운 예술 작품을 건설하세요. FOUNDRY에서 자원을 채굴 및 수집하고, 계속해서 확장되는 생산 라인을 자동화하고, 복잡한 시스템을 관리하며 기계를 완벽하게 마스터할 방법을 연구해 보세요.

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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 82% 긍정18% 부정
    Steam3,002 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

대체로 긍정적 · 한국어 리뷰 25개
72% 긍정 · 28% 부정
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13
기록 시점 플레이 · 78.3시간2024.05.09 작성

(17시간후기) 한국어 있음. 새팩 팩토등등 자동화겜 좋아하는유저라면 꽤 괜찮음 이겜의장점은 Z축의 자유에 있는거같음. 무슨얘기냐면 팩토리오는 무조건 평면이고 새팩은 지형변화를 줄수없고 맵이고정에 지하지상자유가 제한적임 (공중자유는 있지만) 근데 이겜은 지하에도 자원이있어서 무조건 지하채굴도해야해서 맵에대한 자유도가 좋음 단점은 청사진이 없는거같고 (연구 4단계 이제시작했는데 연구란보면 없는거같음) 번역기돌린 번역느낌이라 조금 헷갈리는경우가있음. 중반부에 터빈발전을해야하는데 정보란에보면 보일러에 전력소비로 표시되있는게 혹시나해서 직접만들어보니 전력소비가아닌 연료소비였음. 여튼 전체적으로 괜찮으니 한번 해보는것도 추천함 (39시간후기) 후반부 문제점 1. 청사진이 없는게 확실히 문제됨. 새티스팩토리 청사진없던 초창기시절 노가다가 발생 (25-05-11 여전히 청사진이 없음. 새팩, 다이슨도 초창기에 제공했던 간이복붙시스템조차 없음) 2. 배터리끼리 전선연결이 안됨. 그래서 배터리+@로 전신주가 추가로 들어감 * 24-05-30 패치됨 3. 원거리 액체수송시스템이 없음. 후반부 무조건 배관을 이어버려야함. 일반물품들은 원거리수송이 가능한데 액체류는 수송이 불가능함 (업뎃하고 25-05-11에 확인해보니 액체수송시스템 생겨있음) 4. 상위테크의 전력생산시설이 없음. 보일러를 활용한 증기발전이 최종테크인데 이게임은 태양발전이 공간대비 효율이 생각보다 어마어마하게 좋음. 그래서 결국 태양발전만 가게됨 (25-05-11 여전히 태양발전이 최고) 5. 기본으로 주는 드릴을 버릴수가 없음. 후반에 드릴의 상위템은 레이저가 나오는데 이걸 장착해도 드릴을 버릴수가 없어서 인벤만차지함. (25-05-11 여전히 버릴수가 없음. 왜 이걸 1년이나 방치하지? 템칸만 차지하는데) 새팩도그렇고 다이슨도그렇고 초기단계에서는 청사진이 없었으니 이겜도 나중에 나올거고 지금 문제라고 얘기한것도 결국 패치는 충분히 할수있음. 나름 재밌긴한데 불편함없이 오래하기에는 어려울거같지만 개발자가 열심히 패치하고 업뎃하면 확실히 메리트는 있는 게임임. 특히 새팩보다 그래픽이 낮은게 단점이지만 그래픽이 낮은만큼 업뎃은 새팩보다 빠르게 올라갈수있다고 생각함 개발자가 열심히한다면 몇년안에 컨텐츠자체는 새팩보다 많아질 가능성이 높음 태양발전 짤팁 : 야간시간은 1000초를 최대치로잡으면 편하게 구상가능 (실제론 850~950정도) 대규모 업데이트 이후 78시간 후기 (25-05-11 작성) 업데이트 크게했다고해서 맵 새로파서 해봤는데 생각보다 내용이 많아서 놀람. 역시나 그래픽이 낮은게 장점이자 단점이라는걸 체감하게 됨. 1년가지고 할게 이렇게 많아진다는게 정말 좋았고 특히 시간적효율은 별로지만 낭만이있는 위성레이저가 초반에 재밌었음. 이번 업데이트는 우주무역이 주력이고 예전이랑 다르게 화폐시스템을 더더욱 잘 활용해서 공장구성을 해야함. 아직 최종컨텐츠까진 못갔지만 진행하는동안 호기심을 계속 자극해서 재밌게 했음. 하지만 이번패치에 나온내용들은 번역이 전혀 이뤄지지 않았음. 진행자체에는 문제가 없다지만 영어를 아예모른다면 불편할수는 있음 그래도 요즘엔 AI가 좋아서 적당히 번역하면서 진행해도 문제는 없음 최적화도 잘 되어있는편이고 그래픽이 낮아서 렉없이 대규모 공장만드는것도 좋고 종합적으로 여전히 추천할만함. 몇달안에 AI 단순번역이라도 해줬으면 더 좋을거같음.

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16
기록 시점 플레이 · 1.0시간2024.05.03 작성

구매 칼같이 했다가 출시할인 못받아서 일단 환불 받는중;; 환불받으면 기본 게임만 할인받아 재구매 해야겠네요. 한글 미지원이라고 표시되어 있지만 언어선택에 한국어 있습니다. (번역기 100%) 팩토리오, 세티스팩토리와 비교 하자면 팩토리오와 많이 유사합니다. (여러 등급의 연구팩을 만들어서 하나씩 연구 하는 방식이라던지.. 기계와 컨베이어 사이에 로더를 이용한 넣고 빼기라던지..) 전투요소는 확인하지 못했습니다. 얼엑 출시하자마자 같이 판매하는 DLC의 구성물이 코난엑자일이 생각납니다. (의상이나 게임 내 블록 디자인 등을 판매함) 게임에 영향은 없지만 조금 불편하네요.

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8
기록 시점 플레이 · 549시간2024.05.20 작성

2026-02-13 제노테크 추가리뷰 업데이트 즉시 플레이를 한 건 아닙니다만, 일주일 가량 플레이 했네요. 물론 새 업데이트에는 새 게임으로 플레이 합니다. 은하무역에서는 플레이 방향을 조정하고 동기부여 요소를 추가하는데 집중했다면 제노테크는 대놓고 편의요소를 잔뜩 추가했다 라고 생각하시면 됩니다. 특히 지형을 수정하는데 큰 편의요소를 추가했습니다. 그래서 채굴력을 빠르게 업그레이트 하는 것이 매우 중요해졌어요. 덕분에 거의 안쓰던 선별로더도 더 많은 쓰임새가 생겼습니다. 5단계 배터리를 생산 할 즈음부터는 효율에 집착하는 것이 여러모로 좋습니다. 은하무역 만큼 큰 변화가 있다고 보기 어려워서 자세한 내용은 적지 않겠으나 자동충전, 채굴기 등의 편의요소를 즐겨보시기 바랍니다. 아참, 한 가지 아셔야 할 것이 있는데 "건설포트에는 아웃렛이 있습니다. 인벤토리를 비워주지 않으면 건설하러 가지 않습니다" ==================================================== 2025-05-10 은하무역 추가리뷰 현재 기업등급 Hyperindustrial Assembly이며 위에서 5번째 등급이네요 이제 각 봇 생산규모를 키우고 시장점유율 올리는 일밖에 안남았어요 아래 언급한 것 외에 이번 업뎃에서 가장 큰 변화점들과 몇가지 팁만 적어놓습니다. -큰 변화점들 1. 생산부지를 굳이 크게 잡을 필요가 없고 위치별로 모듈화 가능 → 업뎃전에도 가능은 했지만 수송선이 워낙 ㅈ같아서 잘 안됬으나, 업뎃 후에는 우주정거장을 중앙물류창고로 활용하여 위치별로 모듈화 생산기지를 편하게 구축가능합니다. 자원따오는 것도 편해졌습니다 2. 다양한 봇을 생산하고 연구하여 수익을 끌어올리는 재미가 있음 3. 피마라이트 수급이 용이해짐 - 팁 몇가지 1. 봇 생산시작 시점에서 정거장의 개발연구소를 최소 1단계는 업그레이드 해두세요 2. 시작시 부채가 있습니다 정거장에서 자기 회사명 누르면 나오는데 여유되는만큼 계속 까주는게 좋습니다 3. 피마라이트를 시트를 사용하기 시작하면 가급적 빨리 용암제련소 2단계 해금하세요 4. 시장사무소에서 콘크리트를 가급적 빨리 거래허가 활성화하여 직접 만들지말고 사다쓰세요 ================================================== 2025-05-07 은하무역 업데이트 중간리뷰 1. 연구트리에 큰 변화가 있습니다. 이전에는 모든 것이 배터리를 중심으로 진행됬다면, 이번에는 피라마이트가 초중반부터 훅 들어옵니다. 2. 탑승엘리베이터의 효용이 엄청나게 좋아졌습니다 3. 늘어나는 종류의 판매용 봇을 생산하기 위한 충분한 구획이 필요합니다 4. (삽질경보) 타행성과 거래를 열어놓고 함선 배정하면 거래가 진행되는게 아닙니다. 수량을 지정하고 저장까지 해야 거래를 합니다 5. 목적성이 선명해져서 아직까지는 지루해지는 구간이 없습니다. 이전버전까지는 사실 태양광발전기&배터리 까는 단계에서 지루해졌거든요 6.ORBITAL LASER 미친너미에요 너무 좋앙 =================================================== 100시간을 넘긴 시점에서 돌아봅니다 주변 땅에서 자원을 수집하여 살림을 꾸리고 제트팩을 장착하여 활동반경을 넓힙니다. 적당한 외곽에 장거리탐지기를 돌려서 올루를 제외한 모든 자원을 수압파쇄를 동원한 반영구화 시키고 그 자원들이 모일 새로운 부지를 찾아 다량의 폭발물을 사용하여 새로운 터를 깔아줍니다. 서비스로봇까지 생산하는 체제를 구축하여 판매를 통한 핵심재료 확보, 가공상품의 판매 순환구조를 완성합니다. 그러고나면 현재로서는 더 할일이 없어요. 앞으로의 개발을 기다려봅니다

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11
기록 시점 플레이 · 1.6시간2024.05.04 작성

카사노박님 게임추천떄문에 찜해놓은거 리뷰보고 사려고했는데 너무할게없어서 일단 사서 해보고있습니다 아직 초기티어라 나중에 이게 갓겜이라 강추를할것 같으면 리뷰를 갱신 할 생각입니다. 1.5시간 후기 (첫인상) : 마인크래프트+새티스팩토리+팩토리오 느낌입니다 초반부분은 한글 100% 인것으로 보이며 번역기 번역도 아닌 번역가가 번역한 깔끔한 한글화입니다 자동화 좋아하는 유저분들은 충분히 맛보셔도 좋아보입니다 15시간 후기 (중반부) : 첫인 상과 마찬가지로 공장게임 3개 합쳐놓은것 같습니다. 아직 출시초반이라 다른 자동화 게임들이랑 비교해서 컨텐츠는 적은편인거같고 부품 제조시간이 너무 오래걸려서 일부러 플레이타임이 오래 끌리는 느낌이 없잖아있네요 맵디자인 : 마인크래프트, 티어 디자인(업그레이드) : 팩토리오, 공장설계 디자인 : 새티스팩토리 50% 팩토리오 50%

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3
기록 시점 플레이 · 17.7시간2024.05.13 작성

한글화 잘 돼있음. 팩토리오와 비교하면 3D에다가 전투가 없어서 편하고 새티스팩토리와 비교하면 Z축이 자유롭고 그리드건설이 가능해서 공장 구축하기가 매우 편함 사양이 훨씬 낮은 건 덤 식량, 산소, 낙하뎀 등 생존요소가 없어서 시간에 쫓기지 않고 편안하게 플레이 가능 물론 스타팅 자원이 고갈되기 전에 멀리 있는 자원을 캐올 준비를 해야 하지만 빡빡한 건 아님. 물론 로더라던가.. 불편한점도 있지만 이정도면 만족스러운 게임

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