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Life is Strange - Episode 1

Life is Strange - Episode 1

제작 · DONTNOD Entertainment, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)배급 · Square Enix - DONTNOD Entertainment, Square Enix, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)출시 · 2015-01-30
액션어드벤처한국어 미지원

Episode 1 now FREE! Life is Strange is an award-winning and critically acclaimed episodic adventure game that allows the player to rewind time and affect the past, present and future.

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    Steam172,832 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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압도적으로 긍정적 · 한국어 리뷰 1,968개
95% 긍정 · 5% 부정
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5
기록 시점 플레이 · 25.6시간2025.09.04 작성

나는 이런 결말이 너무 싫다. 감정이 너무 오래 남아 나를 감싸기 때문일까. 좋게 말하면 여운이지만, 나쁘게 말하면 후유증을 남긴다. 나는 무언가를 남기는 걸 좋아한다. 정확히 말하면, 내가 이 세상에 존재했다는 흔적을 남기는 걸 좋아한다. 아니, 집착한다. 내가 여기에 있었고, 그 시간 그 순간에 존재했다는 것을. 추억은 하나의 기록이고, 역사라고 생각한다. 비단 나뿐만 아니라 이 세상 모든 인간의 기록도 소중하다. 동시에, 인간의 추억이나 기억이 소멸 되는 것에 극도의 거부감을 느낀다. 유에서 무로 가는 자연의 이치를 나는 혐오한다. 아니, 거부한다. 그리고 끝까지 저항한다. 너무 애절하니까. 너무 안타까우니까. 특히 아름다운 기억일수록 더더욱. 아직도 나는 이 철학적인 질문에 답을 내리지 못한다. 저항하지만, 자연의 섭리이니 받아들여야 한다는 걸 안다. 그러나 나는 여전히 받아들이지 못한다. 영원히 기억되고 싶고, 남고 싶다. 그래서 이 게임은 극이 진행될수록 점점 나를 압박한다. 내가 바라던 세계는 결국 존재할수 없었고, 그로 인해 다른 세계선의 사람들의 기록이 지워진다. 또한, 선의로 만든 세계선이 누군가에게는 지옥이 되고, 내가 극도로 혐오하고 부정하는 ‘무(無)로의 귀결’을 반복한다. 결국 원래 존재하지 않았던 세계선이, 나로 인해 만들어지고 그 인과가 더 큰 혼돈으로 돌아온다. 그리고 다시 지운다. 이런 이중적인 내 행동이 너무 고통스럽다. 나를 기억해 달라는 인물의 목소리에 무너진다. 그토록 내가 바라던,“영원히 기억되고 싶다”와 완전히 겹쳤니까. 그런 널. 널. 어떻게 잊겠니. 널.

추천
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3
기록 시점 플레이 · 39.7시간2025.10.04 작성

이 겜을 몰랐던 때로 돌아가서 다시 플레이하고 싶다

추천
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2
기록 시점 플레이 · 34.0시간2025.01.31 작성

둘이서 행복하게 살아

추천
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2
기록 시점 플레이 · 19.5시간2025.12.29 작성

9/10 스토리 어드벤처 게임 후속작들이 많이 나왔는데 1편만 보자면 준수한 스토리 게임임. 플레이어가 여기저기 뛰어다니고 하는건많은데 사실 스토리자체는 정해진 대로 흘러감. 그동안 했던 선택들에 따라 결말이 달라지지 않고 결국 최종 선택 하나로만 결말이 결정됨. 디트로이트 비컴 휴먼 같은 게임은 아니고 영화보듯이 쭉 진행하면서 스토리를 감상한다고 보면 될듯. 그 스토리가 상당히 좋음. 적어도 후회는 안할듯.

추천
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1
기록 시점 플레이 · 11.7시간2025.04.13 작성

이제와서 평가를 쓰자니 좀 뭐하지만... 잘 만든 게임은 맞지만 내 취향엔 안 맞았던 게임. 이런 장르를 한 번도 안 해봤다 하면 추천해보고 싶은 게임이긴 하네요.

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