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Minishoot' Adventures

Minishoot' Adventures

⭐역대 최저
제작 · SoulGame Studio배급 · Seaven Studio, IndieArk, SoulGame Studio출시 · 2024-04-02
액션어드벤처캐주얼RPG한국어 자막

매력적인 수공예 세계로 날아가서 멋진 트윈스틱 슈팅 액션과 개방형 탐험이 뒤섞인 모험을 떠나십시오. 빛나는 이계에서 가장 깊은 동굴로 가는 길에 적과 전투를 벌이고, 우주선을 업그레이드하고, 던전의 보스를 물리치고 친구를 구하십시오!

₩8,25016,500
-50%●리뷰 97%
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리뷰

소스별 긍정 / 부정 비율
  • 97% 긍정3% 부정
    Steam7,153 리뷰
  • 87% 긍정13% 부정
    Metascore31 리뷰
  • 78% 긍정22% 부정
    Metacritic User Score1,399 리뷰

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한국어 유저 리뷰

매우 긍정적 · 한국어 리뷰 149개
97% 긍정 · 3% 부정
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5
기록 시점 플레이 · 15.2시간2025.07.06 작성

1. 개인평 일단, 한줄 평은 꽤나 재미있게 했어요. 플탐도 개인마다 다르겠지만 12~15시간으로, 주말 토일에 각 잡고 플레이 하기도 좋고, 도전과제도 게임속에 잘 녹아 있어서 노가다나 2회차 플레이(강제는 아니지만 아래 팁 참조), 극심한 컨을 요구 하는 건 없어서 그냥 엔딩 보고 나니깐 모두 100% 완료 되었습니다. 평들을 보면 알겠지만 '매트로베니아+슈팅게임' 입니다. 메트로베니아 적인 부분은 성장 요소, 능력치 해금도 적절하고, 초중반에 조금 길을 헤매긴 했지만 나중에 지도에 표시해주는 아이템을 얻으면 중반부터는 지도보고 그냥 찾아가면 됩니다. 슈팅은 제가 워낙 똥손이라 이 장르를 잘 안 하는데, 이 게임은 그래도 어느 정도 할만 했어요. 보스들은 몇 번 트라이를 했지만. 패턴 파악과 부스터샷, 대쉬 회피 기능을 잘 이용하면 고급 난이도도 플레이 가능해요. 개인적으로 너무 재미있게 해서 그냥 모든 분들께 강력 추천드립니다. 정가 주고 구매해도 나쁘지 않을 듯 하지만, 지금 25년 여름할인 기간이니 지금 구매하셔도 좋을 듯 해요. 2. 도전과제 개인평에서도 말했지만 회차 플레이(강제 아님), 노가다는 안 해도 됩니다. 극심한 컨트롤은 필요 없다고 했지만, 게임에 등장하는 레이스는 어느 정도 컨을 요구하기는 합니다. 1회차 도전과제 클리어 기준 팁을 드리면 시작할 때 고급 난이도로 시작하세요. 그리고 히든 진보스까지 게임을 그냥 즐기세요. 마지막 컨텐츠는 아레나인데, 이때 놓친 도전과제가 있으면 다 챙겨주시면 될거예요. 아레나 이전에 남은 도전과제는 아레나 2개, 최종엔딩 세이브파일 지우는 것 1개인지라, 이 3개 빼고 남은 게 모두 다 완료 되어야지 됩니다. 왜냐하면... 마지막 엔딩 후 세이브 파일을 지워요.. ㅠ.ㅠ 간단히 말하면 아레나 이전까지는 그냥 즐기시고, 이후에 다 한번에 챙긴 뒤에 아레나, 엔딩 보시면 됩니다. 참!!!!! 아레나는 난이도 탐험가로 조정해서 하셔도 도전과제 완료됩니다. ^^ 도전과제 중에 제일 시간 잡아 먹는게, 보스의 탄막도 아닌, 아레나 레이싱이었어요. 이거에서 막히신 분들은 능력치를 이동속도 3단계, 가속 2단계로 해보세요. 가속 2단계로 하면 가속 상태로 하는게 컨트롤이 좀 용이할 거예요. 3단계는 너무 빨라서.. 계속 떨어지고, 미끄러지던데, 2단계로 바꾸고 몇 번 하니 클리어 했네요.

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3
기록 시점 플레이 · 9.1시간2025.11.26 작성

최고 난이도 업적 올클하는데 9시간 정도 걸렸습니다 어려운 게임은 아니고 본격적인 탄막게임도 아닙니다 라이트해서 가격값을 못한다는 느낌이 살짝 있지만 탄막이 어려우신 분들은 더 재밌을듯 합니다

추천
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2
기록 시점 플레이 · 8.7시간2025.11.17 작성

최고난이도, 올업적 달성 후 적는건데 난이도 자체가 전체적으로 쉬운편이라 최고난이도로 해도 보통 난이도 같음 아레나 할때도 딱 적당히 매운맛으로 재밌게 즐김 수집요소 진짜 맛있게 숨겨둠, 쓸모없는거 안줌, 다 맛있는거 숨겨둠 그리고 숨겨둔 것을 찾는게 되게 직관적이라 찾기는 쉬운데 그렇다고 재미가 없지가 않음 찾기쉬운데 찾는 재미를 챙기기가 정말 어려운건데 맵디자인, 레벨링이 야무짐 액션 되게좋음 조작감도 끝내줌 재미 GOAT임 요 근래 한게임중에 젤재밌었음

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2
기록 시점 플레이 · 8.9시간2024.08.11 작성

재밌게 했습니다. 메트로바니아처럼 탐험하며 새로운 능력을 얻고, 새로운 능력을 바탕으로 다시 한번 탐험하고 적을 죽여 겅험치를 얻어 성장하며, 무기를 업그레이드하거나 여러가지 장비 아이템들을 파밍하고 맵 곳곳을 돌아다니며 길을 찾고, 스테이지 돌파를 위해 퍼즐을 풀며 때로는 레이싱까지 즐길 수 있습니다. 그러면서도 난이도가 쉽고 직관적입니다. 대게 슈팅게임이란 장르는 대전게임, 리듬게임과 마찬가지로 " 이게 보여요? " 라는 소리가 절로 나오는, 하드코어한 장르로 느껴지는 게임들 중 하나란 말이죠? 그런데 이 게임은 보통 한대만 맞으면 죽어버리는 여타 슈팅게임들과는 달리 일단 아이템 파밍을 통해 hp를 늘릴 수도 있는데다, 동방 프로젝트 같은 슈팅게임들과 비교하면 그래도 할만한데? 싶은 난이도로 만들었습니다. 완벽하게 실수없이 플레이를 하지 않아도 클리어를 할 수 있는, hp증가를 비롯한 영구적인 스펙증가를 통해 라이트한 슈팅게임입니다. 퍼즐과 길찾기도 직관적입니다. 능력도 해금이 안되어 있고, 길도 이리저리 꼬았고, 가다보면 막히기 쉽고. 메트로바니아스러운 퍼즐과 길찾기의 특성을 은근 잘살려놨는데도 불구하고 몇번 왔다갔다하며 열쇠나 길 해금하는 버튼을 찾다보면, 머릿속에서 길을 암기하지 않아도 진행할 수 있게끔 만들어놓았습니다. 단점이 없진 않습니다. 일단 퍼즐과 길찾기가 쉬운 편이고 찾거나 이해하는데 직관적이긴한데, 이게 취향에 맞지 않는다면 불호로 느껴질 여지가 많습니다. 특히 지도 아이템을 파밍해야만 해당 맵의 지도가 열리기 때문에, 제아무리 잘짜여진 레벨디자인을 갖고 있다 하더라도 길찾기에 스트레스를 받을 여지가 없진 않습니다. 또 후반에 얻는 능력 등을 통해 난이도 조절하려고 한건 알겠는데, 즉사 패턴은 저 개인적으로 극혐이었습니다. 살짝만 실수해도 즉사를 당하고 다시 해당 구간을 재차 여러번 플레이한다는 것은 내가 그동안 성장해온 스펙을 무용지물로 만들기에 짜증도 많이 나는 구간이었습니다. 제가 게임에 있어 가장 필수라고 생각하는 요소는, 실력이 없어도 게임을 클리어할 수 있어야 한다 입니다. 난이도를 이유로, 부족한 실력을 이유로, 게임을 잘 못하는 유저들을 배려하지 않아 클리어를 함에 있어 구제책이 없는 것을 굉장히 싫어합니다. 미니슛 어드벤처는 그런 관점에서 저에게 좋은 게임입니다. 지루하지 않으면서도 지나치게 어렵지 않은, 그걸 인위적인 조정이 아닌 게임을 자연스레 진행할 수 있도록 잘 만들었습니다. 그러면서도 모험과 성장의 재미를 놓치지 않았습니다. 퍼즐, 길찾기, 비행기 슈팅장르가 싫어도 재밌게 할 수 있는 게임, 미니 슛 어드벤처입니다.

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2
기록 시점 플레이 · 5.2시간2025.05.10 작성

지금까지 메트로베니아게임은 여기저기 못가는곳마다 메모해둬야하고 갔던곳 또가고의 반복이었는데 그러지 않아도 된다는걸 알려준게임.. 정말 깔끔하게 적당한플탐으로 즐길만한듯 진짜 다해줬지만 딱하나 던전내 지도 지원안해주는건 좀 아쉬움..

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